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Fecha 21-02-26 13:03

Link Permanente Reglamento

Xinoko
Vs.

mpl007


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 245º.
Hoy se han dado cita en el estadio KINGS 1.667 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 57,5 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Xinoko CHILE
Su récord personal es de 1.767 victorias 473 derrotas 2 nulos y 1.605 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 92,63 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a mpl007 GUERNSEY
Su récord personal es de 1.504 victorias 937 derrotas 5 nulos y 1.277 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Xinoko ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, mpl007 se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de Xinoko aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de mpl007 le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
mpl007 carga con intensidad para romper el ritmo de Xinoko.
1
Sin pensárselo dos veces Xinoko toma la iniciativa y lanza un HOOK de derecha a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que mpl007 logra esquivarlo.
Sin pensárselo mpl007 se prepara para lanzar un contragolpe. (+29,7% probabilidad de golpeo)
mpl007 no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de izquierda dirigiéndose al estómago .
Xinoko reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-61  Daño a la resistencia. )
1,5
Xinoko lanza un JAB al estómago . mpl007 hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a Xinoko. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
mpl007 mantiene firme su guardia. (-23  Daño a la resistencia. )
2
mpl007 arremete con un DIRECTO . Xinoko ralentiza su avance con un JAB. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Xinoko reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-138  Daño a la resistencia. )
2,5
Xinoko se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
3
Xinoko atrapa a mpl007 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Xinoko toma la iniciativa y lanza un HOOK buscando el costado .
mpl007 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-42  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Xinoko.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Xinoko y 7 Puntos de Combate puntos extra para mpl007.

6 , 100% , 32% .
7 , 100% , 96% .

Round 2º

0,5
Xinoko gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que mpl007 logra zafarse.
Sin pensárselo mpl007 se prepara para lanzar un contragolpe. (+27,6% probabilidad de golpeo)
mpl007 no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de derecha .
Xinoko lo bloquea con su defensa. (-112  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Xinoko no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
Xinoko se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+351 Resistencia Recuperada) (-351 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Xinoko arremete con un JAB .
mpl007 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-28  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
mpl007 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Xinoko intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que mpl007 logra zafarse.
2
Xinoko ha conducido a mpl007 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Xinoko lanza un UPPERCUT .
mpl007 lo bloquea con su defensa. (-152  Daño a la resistencia. )
2,5
mpl007 ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
A la finta le sigue un HOOK buscando el costado.
Un golpe demasiado lento ya que Xinoko logra esquivarlo.
3
Xinoko ha conducido a mpl007 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Xinoko gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Golpea de pleno a mpl007. (-101  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Xinoko.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Xinoko y 4 Puntos de Combate puntos extra para mpl007.

18 , 83% , 100% .
13 , 96% , 59% .

Round 3º

0,5
Xinoko toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET buscando los riñones .
mpl007 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
El amago de mpl007 no ha sido suficiente para perturbar a Xinoko. (-20% probabilidad de golpeo)
mpl007 ha abierto hueco con la finta para dejar paso a su HOOK hepático.
Xinoko lo bloquea con su defensa. (-49  Daño a la resistencia. )
¡Un HOOK HEPÁTICO perfecto!
1,5
Xinoko toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que mpl007 logra esquivarlo.
2
Xinoko amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Xinoko ejecuta un JAB buscando el cuerpo .
Logra atravesar la guardia de mpl007 y golpea. (-16  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
El amago de Xinoko no ha sido suficiente para perturbar a mpl007. (-20% probabilidad de golpeo)
Xinoko toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
mpl007 mantiene firme su guardia. (-63  Daño a la resistencia. )
3
mpl007 intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Xinoko.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Xinoko y 4 Puntos de Combate puntos extra para mpl007.

28 , 84% , 91% .
17 , 97% , 38% .

Round 4º

0,5
mpl007 lanza un JAB .
Xinoko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Xinoko no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que mpl007 logra esquivarlo.
1,5
Xinoko arremete con un CROCHET dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que mpl007 logra zafarse.
mpl007 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+29,1% probabilidad de golpeo)
mpl007 va a sacar la izquierda para lanzar un CROCHET .
Xinoko reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-40  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces mpl007 ejecuta un CROCHET .
Xinoko mantiene firme su guardia. (-18  Daño a la resistencia. )
2,5
Xinoko no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda .
mpl007 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-81  Daño a la resistencia. )
3
Xinoko ha empujado a mpl007 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Xinoko toma la iniciativa y ejecuta un HOOK de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que mpl007 logra esquivarlo.
mpl007 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+33% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces mpl007 toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Xinoko absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-97  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Xinoko.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Xinoko y 7 Puntos de Combate puntos extra para mpl007.

34 , 85% , 36% .
24 , 98% , 27% .

Round 5º

0,5
Xinoko toma la iniciativa y ejecuta un JAB al estómago .
mpl007 lo bloquea con su defensa. (-15  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, Xinoko trae consigo un DIRECTO.
Golpea al aire ya que mpl007 logra zafarse.
1
mpl007 se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Xinoko que cede ante el avance de mpl007.
1,5
El amago de mpl007 no ha sido suficiente para perturbar a Xinoko. (-20% probabilidad de golpeo)
mpl007 lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Xinoko reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-82  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces Xinoko toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
mpl007 lo bloquea con su defensa. (-112  Daño a la salud. )
2,5
mpl007 se saca de la manga un DERECHAZO .
Xinoko mantiene firme su guardia. (-68  Daño a la resistencia. )
Xinoko cae al suelo. (kobox punto)
3
Xinoko intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+351 Resistencia Recuperada) (-351 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
mpl007 atrapa a Xinoko en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
mpl007 gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW dirigiéndose a la mandíbula .
Xinoko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Xinoko se lanza a la contra. (+8,3% probabilidad de golpeo)
El rival de Xinoko ve venir un JAB buscando el cuerpo .
mpl007 retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mpl007.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Xinoko y 9 Puntos de Combate puntos extra para mpl007.

39 , 69% , 100% .
35 , 94% , 26% .

Round 6º

0,5
Xinoko ha logrado imponerse a mpl007 en un intercambio de golpes cortos.
1
Xinoko no baja el ritmo y lanza un JAB buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que mpl007 logra esquivarlo.
Sin pensárselo mpl007 se prepara para lanzar un contragolpe. (+27,7% probabilidad de golpeo)
mpl007 arremete con un DERECHAZO buscando el mentón .
Xinoko mantiene firme su guardia. (-148  Daño a la salud. )
1,5
mpl007 intenta sorprender a su rival con un SWING al cuerpo buscando una abertura lateral .
Xinoko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Xinoko se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
Xinoko intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
mpl007 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-63  Daño a la salud. )
2,5
El rival de mpl007 ve venir un JAB .
Logra atravesar la guardia de Xinoko y golpea. (-158  Daño a la salud. kobox punto)
3
Xinoko se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Xinoko.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Xinoko y 7 Puntos de Combate puntos extra para mpl007.

45 , 55% , 100% .
44 , 93% , 26% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Xinoko con un total de 45 puntos frente a los 44 puntos obtenidos por mpl007.
boxeo