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Fecha 21-02-26 13:03

Link Permanente Reglamento

YeiPi
Vs.

Ocnizal


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 241º.
Hoy se han dado cita en el estadio El_Club_de_la_Lucha 657 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 70,86 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a YeiPi SURINAM
Su récord personal es de 404 victorias 251 derrotas 1 nulos y 396 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 48,99 kilos portando el calzón azul tenemos a Ocnizal URUGUAY
Su récord personal es de 1.509 victorias 811 derrotas 11 nulos y 1.232 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
YeiPi ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, Ocnizal se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de YeiPi le otorga un +5,47% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Ocnizal un aumento de +5,47% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Ocnizal no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Ha golpeado directamente a YeiPi. (-29  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Ocnizal toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de derecha .
YeiPi no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-165  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Ocnizal se saca de la manga un HOOK dirigiéndose al costado .
Golpea de pleno a YeiPi. (-63  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
YeiPi toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Atraviesa la guardia de Ocnizal y le alcanza. (-113  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
YeiPi arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Ocnizal logra esquivarlo.
3
YeiPi se saca de la manga un DERECHAZO .
Ocnizal retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para YeiPi y 7 Puntos de Combate puntos extra para Ocnizal.

7 , 100% , 12% .
10 , 78% , 96% .

Round 2º

0,5
YeiPi se saca de la manga un DERECHAZO .
Ocnizal absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-62  Daño a la salud. )
1
Ocnizal prepara la izquierda para lanzar un HOOK .
YeiPi retrocede para esquivar el golpe.
1,5
YeiPi toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
Golpea al aire ya que Ocnizal logra zafarse.
Ocnizal logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+7,5% probabilidad de golpeo)
Ocnizal se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
YeiPi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
YeiPi realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces YeiPi toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Ocnizal reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-68  Daño a la salud. )
2,5
YeiPi ha intentado fintar pero Ocnizal no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces YeiPi toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Ocnizal absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-31  Daño a la resistencia. )
3
YeiPi ha logrado acorralar a Ocnizal en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
YeiPi adopta la postura para sacar con la izquierda un CROCHET dirigido a la mandíbula .
Ocnizal retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por YeiPi.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para YeiPi y 4 Puntos de Combate puntos extra para Ocnizal.

17 , 100% , 15% .
14 , 54% , 85% .

Round 3º

0,5
La afición Amamos a YeiPi estalla en el estadio.
1
YeiPi no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ocnizal logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Ocnizal finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Ocnizal toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
Atraviesa la guardia de YeiPi y le alcanza. (-117  Daño a la resistencia. kobox punto)
YeiPi intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
YeiPi espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+268 Resistencia Recuperada) (-268 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
YeiPi ha apoyado mal el pie y Ocnizal no duda en tomar la iniciativa.
2,5
Sin pensárselo dos veces Ocnizal toma la iniciativa y lanza un JAB al mentón .
YeiPi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-3  Daño a la salud. )
3
Ocnizal ha acorralado a YeiPi en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Ocnizal se saca de la manga un GANCHO .
YeiPi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-27  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ocnizal.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para YeiPi y 10 Puntos de Combate puntos extra para Ocnizal.

21 , 83% , 99% .
27 , 57% , 85% .

Round 4º

0,5
Ocnizal se saca de la manga un UPPERCUT dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de YeiPi y golpea. (-89  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces Ocnizal toma la iniciativa y lanza un HOOK de derecha .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-506  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Ocnizal lanza un UPPERCUT dirigiéndose al mentón .
Ha explotado de lleno en YeiPi. (-60  Daño a la salud. kobox punto)
2
Ocnizal ha empujado a YeiPi contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Ocnizal intenta sorprender a su rival con un CROCHET dirigiéndose a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-168  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
YeiPi lanza un CROCHET .
Ocnizal mantiene firme su guardia. (-90  Daño a la salud. )
3
Ocnizal ha conducido a YeiPi contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Ocnizal ve venir un GANCHO .
YeiPi mantiene firme su guardia. (-34  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ocnizal.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para YeiPi y 10 Puntos de Combate puntos extra para Ocnizal.

25 , 33% , 73% .
44 , 41% , 64% .

Round 5º

0,5
YeiPi toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de izquierda .
Golpea al aire ya que Ocnizal logra zafarse.
1
YeiPi se saca de la manga un CROCHET .
Ocnizal mantiene firme su guardia. (-65  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Ocnizal toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
YeiPi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Ocnizal gira la cadera, ha lanzado un SWING de derecha .
YeiPi no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-326  Daño a la resistencia. kobox punto)
YeiPi no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
YeiPi logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+261 Resistencia Recuperada) (-261 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
YeiPi posiciona la izquierda para ejecutar un CROCHET .
Golpea al aire ya que Ocnizal logra zafarse.
Ocnizal logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+6,8% probabilidad de golpeo)
Ocnizal se saca de la manga un HOOK .
YeiPi retrocede para esquivar el golpe.
3
Ocnizal lanza un GANCHO de izquierda buscando el rostro .
YeiPi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para YeiPi y 7 Puntos de Combate puntos extra para Ocnizal.

29 , 17% , 100% .
54 , 45% , 20% .

Round 6º

0,5
Ocnizal ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Ocnizal ejecuta un DIRECTO .
YeiPi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-35  Daño a la salud. )
1
Ocnizal arremete con un DIRECTO de izquierda dirigiéndose a la mandíbula .
YeiPi retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Ocnizal intenta sorprender a su rival con un CROCHET al pecho .
YeiPi retrocede para esquivar el golpe.
2
Ocnizal ha logrado acorralar a YeiPi contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Ocnizal intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
YeiPi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Ocnizal ha acorralado a YeiPi contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Ocnizal ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-72  Daño a la salud. kobox punto)
3
Ocnizal ha acorralado a YeiPi en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Ocnizal arremete con un UPPERCUT de derecha dirigido al cuerpo .
YeiPi ha sido alcanzado. (-191  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ocnizal.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para YeiPi y 10 Puntos de Combate puntos extra para Ocnizal.

33 , 11% , 38% .
67 , 48% , 17% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Ocnizal con un total de 67 puntos frente a los 33 puntos obtenidos por YeiPi.
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