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Fecha 21-02-26 13:02

Link Permanente Reglamento

MachineKO
Vs.

PedroQuispe


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 194º.
Hoy se han dado cita en el estadio FALCON 443 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,91 kilos portando el calzón rojo tenemos a MachineKO CHILE
Su récord personal es de 74 victorias 320 derrotas 0 nulos y 63 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40,4 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a PedroQuispe PERÚ
Su récord personal es de 98 victorias 553 derrotas 2 nulos y 43 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

MachineKO ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, PedroQuispe se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de MachineKO le otorga un +6,51% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a PedroQuispe un aumento de +6,51% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El rival de PedroQuispe ve venir un DIRECTO de izquierda buscando aberturas .
Golpea de pleno a MachineKO. (-8  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
MachineKO arremete con un JAB dirigido al mentón .
PedroQuispe logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
PedroQuispe aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+13,6% probabilidad de golpeo)
PedroQuispe intenta sorprender a su rival con un CROCHET de izquierda .
MachineKO retrocede para esquivar el golpe.
1,5
El árbitro advierte a MachineKO por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
El rival de MachineKO ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que PedroQuispe logra zafarse.
PedroQuispe aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+15,4% probabilidad de golpeo)
PedroQuispe se posiciona para lanzar con la derecha un DIRECTO .
MachineKO ha sido alcanzado. (-13  Daño a la resistencia. kobox punto)
MachineKO se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
MachineKO intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+22 Resistencia Recuperada) (-22 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
MachineKO toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
PedroQuispe absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
MachineKO ha empujado a PedroQuispe contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
MachineKO intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al cuerpo .
PedroQuispe retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar PedroQuispe se lanza a la contra. (+9,1% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de PedroQuispe.
PedroQuispe lanza un CROCHET de izquierda .
Golpea de pleno a MachineKO. (-1  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MachineKO.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para MachineKO y 7 Puntos de Combate puntos extra para PedroQuispe.

6 , 55% , 95% .
12 , 100% , 15% .

Round 2º

0,5
MachineKO baja la guardia provocando a su rival.
1
Sin pensárselo dos veces MachineKO toma la iniciativa y lanza un DIRECTO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que PedroQuispe logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces MachineKO ejecuta un UPPERCUT dirigiéndose al estómago .
PedroQuispe retrocede para esquivar el golpe.
PedroQuispe logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+7,7% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de PedroQuispe lleguen con menor intensidad.
PedroQuispe lanza un DIRECTO de izquierda buscando el cuerpo .
MachineKO ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
MachineKO cae al suelo. (kobox punto)
2
MachineKO logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+14 Resistencia Recuperada) (-14 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Debido al cansancio los golpes de PedroQuispe llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces PedroQuispe toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de derecha dirigido a la mandíbula .
MachineKO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la salud. )
2,5
PedroQuispe se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
PedroQuispe intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
Golpea de pleno a MachineKO. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
PedroQuispe lanza un JAB buscando aberturas .
MachineKO mantiene firme su guardia. (-6  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para MachineKO y 8 Puntos de Combate puntos extra para PedroQuispe.

10 , 23% , 40% .
24 , 100% , 15% .

Round 3º

0,5
PedroQuispe mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1
Sin pensárselo dos veces PedroQuispe ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que MachineKO logra esquivarlo.
1,5
Debido al cansancio los golpes de PedroQuispe llegan con menor intensidad.
PedroQuispe arremete con un CROCHET de derecha .
MachineKO mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
PedroQuispe baja la guardia provocando a su rival.
2,5
MachineKO ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
MachineKO no baja el ritmo y lanza un DIRECTO buscando la mandíbula .
PedroQuispe logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Sin pensárselo dos veces MachineKO ejecuta un DIRECTO .
Impacta de pleno sobre PedroQuispe. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
PedroQuispe se empotra contra el suelo. (kobox punto)
PedroQuispe parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+19 Resistencia Recuperada) (-19 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por PedroQuispe.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para MachineKO y 7 Puntos de Combate puntos extra para PedroQuispe.

20 , 23% , 31% .
31 , 59% , 100% .

Round 4º

0,5
Debido al cansancio los golpes de MachineKO llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces MachineKO toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT de izquierda dirigido al mentón .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
PedroQuispe absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 Extra Daño a la salud. )
1
PedroQuispe intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
MachineKO lo bloquea con su defensa. (-25  Daño a la salud. )
Ya no puede sostenerse en pie y MachineKO cae. (kobox punto)
1,5
La cuenta llega a su fin y MachineKO sigue inmóvil ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
PedroQuispe es el ganador del combate por KO.
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