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Fecha 21-02-26 13:02

Link Permanente Reglamento

Inmortal
Vs.

Aurone


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 182º.
Hoy se han dado cita en el estadio Nueva_era 812 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,05 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Inmortal CHILE
Su récord personal es de 1.392 victorias 338 derrotas 1 nulos y 1.365 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40,67 kilos portando el calzón azul tenemos a Aurone ESPAÑA
Su récord personal es de 1.331 victorias 697 derrotas 9 nulos y 1.179 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Inmortal ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Aurone se encuentra en posición de Peek a Boo.
La corpulencia de Inmortal le otorga un +2,38% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Aurone un aumento de +2,38% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Inmortal comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1
Inmortal amaga un DIRECTO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Inmortal gira la cadera, ha lanzado un SMASH al mentón .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Aurone absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-32 Extra Daño a la salud. )
1,5
Aurone lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
Inmortal toma la iniciativa y ejecuta un SMASH de derecha al estómago .
Aurone reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-34  Daño a la resistencia. romper guardia )
2,5
El rival de Inmortal ve venir un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-44  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Inmortal ha logrado acorralar a Aurone en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Inmortal gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Aurone reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-18  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Inmortal.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Inmortal y 4 Puntos de Combate puntos extra para Aurone.

11 , 100% , 24% .
4 , 93% , 70% .

Round 2º

0,5
El rival de Aurone ve venir un HOOK buscando los riñones .
Inmortal retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Inmortal se prepara para lanzar un contragolpe. (+10,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Inmortal toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Aurone mantiene firme su guardia. (-47  Daño a la salud. )
1
La fatiga hace que los golpes de Inmortal lleguen con menor intensidad.
Inmortal intenta sorprender a su rival con un SMASH buscando aberturas .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Inmortal se saca de la manga un DERECHAZO buscando aberturas .
Aurone lo bloquea con su defensa. (-18  Daño a la resistencia. )
2
Inmortal se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Inmortal toma la iniciativa y ejecuta un SMASH de derecha buscando aberturas .
Impacta de pleno sobre Aurone. (-16  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Inmortal lanza una combinación contra la guardia de Aurone.
3
Inmortal ha logrado acorralar a Aurone en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Inmortal toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda .
Aurone reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-21  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Inmortal.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Inmortal y 4 Puntos de Combate puntos extra para Aurone.

23 , 100% , 30% .
8 , 83% , 46% .

Round 3º

0,5
La fatiga hace que los golpes de Inmortal lleguen con menor intensidad.
Inmortal intenta sorprender a su rival con un SMASH dirigido a la mandíbula .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Logra atravesar la guardia de Aurone y golpea. (-68 Extra Daño a la salud. kobox punto)
1
Inmortal se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Inmortal gira la cadera, ha lanzado un SMASH buscando el cuerpo .
Aurone ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Debido al cansancio los golpes de Inmortal llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces Inmortal ejecuta un SMASH buscando el estómago .
Aurone absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Inmortal lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Aurone.
2,5
Inmortal ha logrado acorralar a Aurone contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Inmortal.
Inmortal gira la cadera, ha lanzado un SMASH dirigiéndose al rostro .
Es un golpe perfecto.
Aurone reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-10 Extra Daño a la salud. )
3
Inmortal ha acorralado a Aurone en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Inmortal lanza un DIRECTO de derecha al mentón .
Aurone ha sido alcanzado. (-183  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Inmortal.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Inmortal y 4 Puntos de Combate puntos extra para Aurone.

38 , 100% , 37% .
12 , 41% , 55% .

Round 4º

0,5
Inmortal está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
El rival de Inmortal ve venir un SMASH .
Ha explotado de lleno en Aurone. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
El árbitro advierte a Aurone por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
Inmortal posiciona la derecha para ejecutar un DIRECTO .
Aurone retrocede para esquivar el golpe.
2
La fatiga hace que los golpes de Inmortal lleguen con menor intensidad.
Inmortal arremete con un SMASH de derecha .
Aurone mantiene firme su guardia. (-3  Daño a la salud. )
2,5
Inmortal se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Inmortal lanza una finta pero Aurone ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Inmortal toma la iniciativa y lanza un SMASH .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Aurone absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-13 Extra Daño a la salud. romper guardia )
3
Inmortal ha conducido a Aurone contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Inmortal gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigiéndose al rostro .
Aurone logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Inmortal.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Inmortal y 4 Puntos de Combate puntos extra para Aurone.

49 , 100% , 44% .
16 , 40% , 64% .

Round 5º

0,5
Inmortal se saca de la manga un DIRECTO .
Aurone retrocede para esquivar el golpe.
1
El rival de Inmortal ve venir un DERECHAZO .
Aurone ha recibido un buen golpe. (-63  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Inmortal intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Aurone le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2
Sin pensárselo dos veces Inmortal toma la iniciativa y lanza un SMASH .
Un golpe demasiado lento ya que Aurone logra esquivarlo.
2,5
Inmortal está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Inmortal no baja el ritmo y lanza un SMASH .
Impacta de pleno sobre Aurone. (-19  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que Inmortal logra imponerse al rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Inmortal.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Inmortal y 4 Puntos de Combate puntos extra para Aurone.

60 , 100% , 10% .
20 , 42% , 33% .

Round 6º

0,5
Inmortal lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Aurone mantiene firme su guardia. (-11  Daño a la resistencia. )
1
El rival de Inmortal ve venir un IZQUIERDAZO .
Aurone absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-11  Daño a la resistencia. )
1,5
Aurone arremete con un HOOK .
Inmortal logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Inmortal logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+38,6% probabilidad de golpeo)
Inmortal lanza un DIRECTO .
Ha explotado de lleno en Aurone. (-169  Daño a la salud. kobox punto)
2
La fatiga hace que los golpes de Inmortal lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces Inmortal toma la iniciativa y lanza un SMASH .
Golpea al aire ya que Aurone logra zafarse.
2,5
Aurone mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
3
Inmortal atrapa a Aurone en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de Inmortal lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces Inmortal toma la iniciativa y lanza un SMASH dirigido al mentón .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Ha explotado de lleno en Aurone. (-1 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Inmortal.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Inmortal y 4 Puntos de Combate puntos extra para Aurone.

74 , 100% , 18% .
24 , 15% , 15% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Inmortal con un total de 74 puntos frente a los 24 puntos obtenidos por Aurone.
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