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Fecha 21-02-26 13:01

Link Permanente Reglamento

Franxx_jr
Vs.

cuatrodecopa


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 150º.
Hoy se han dado cita en el estadio El_Aguante_Argentino 2.900 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 67,07 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Franxx_jr ISLA NORFOLK
Su récord personal es de 2.236 victorias 926 derrotas 4 nulos y 2.025 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 77,31 kilos portando el calzón azul tenemos a cuatrodecopa ARGENTINA
Su récord personal es de 2.199 victorias 790 derrotas 16 nulos y 1.618 KO`s.
boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Franxx_jr ha adoptado la posición de Philly Shell, frente a él, cuatrodecopa se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de Franxx_jr aumenta en un +2,56% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de cuatrodecopa le otorga un +2,56% al daño.

Round 1º

0,5
cuatrodecopa cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a cuatrodecopa
1
Sin pensárselo dos veces cuatrodecopa toma la iniciativa y lanza un CROCHET de derecha al cuerpo buscando una abertura lateral .
Impacta de pleno sobre Franxx_jr. (-178  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
cuatrodecopa balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
cuatrodecopa carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
Franxx_jr mantiene firme su guardia. (-36  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
cuatrodecopa aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Ha golpeado directamente a Franxx_jr. (-162  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
cuatrodecopa no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Impacta de pleno sobre Franxx_jr. (-293  Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
cuatrodecopa vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Franxx_jr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-50  Daño a la salud. )
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
2
cuatrodecopa ha empujado a Franxx_jr contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cuatrodecopa ejecuta un FINNING SWALLOW de derecha al cuerpo .
Es un golpe perfecto.
Franxx_jr mantiene firme su guardia. (-257 Extra Daño a la resistencia. )
2,5
Franxx_jr no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Ha golpeado directamente a cuatrodecopa. (-819 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para cuatrodecopa y cae. (kobox punto)
3
cuatrodecopa intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+694 Resistencia Recuperada) (-694 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Franxx_jr se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
cuatrodecopa mantiene firme su guardia. (-91  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cuatrodecopa.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Franxx_jr y 9 Puntos de Combate puntos extra para cuatrodecopa.

8 , 97% , 88% .
13 , 57% , 96% .

Round 2º

0,5
cuatrodecopa gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de derecha dirigiéndose al mentón .
Franxx_jr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-111  Daño a la salud. )
1
El rival de Franxx_jr ve venir un DERECHAZO .
cuatrodecopa retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Franxx_jr se saca de la manga un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
cuatrodecopa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar cuatrodecopa se lanza a la contra. (+18,6% probabilidad de golpeo)
cuatrodecopa posiciona la derecha para ejecutar un HOOK buscando el costado .
Golpea de pleno a Franxx_jr. (-203  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces Franxx_jr toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que cuatrodecopa logra zafarse.
2,5
Franxx_jr cuenta con el apoyo incondicional de Tu vieja en tanga
3
cuatrodecopa toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Golpea al aire ya que Franxx_jr logra zafarse.
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de cuatrodecopa.
Un golpe demasiado lento ya que Franxx_jr logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Franxx_jr.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Franxx_jr y 8 Puntos de Combate puntos extra para cuatrodecopa.

14 , 98% , 91% .
22 , 59% , 99% .

Round 3º

0,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero cuatrodecopa acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de Franxx_jr.
1
Sin pensárselo dos veces Franxx_jr ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
cuatrodecopa reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-338  Daño a la salud. )
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Franxx_jr.
2
Ya no hay vuelta atrás, ¡cuatrodecopa se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
cuatrodecopa cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
Un golpe demasiado lento ya que Franxx_jr logra esquivarlo.
Franxx_jr aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+62,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Franxx_jr ejecuta un JOLT al rostro .
cuatrodecopa absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-863  Daño a la salud. contra crítico )
Las piernas de cuatrodecopa no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
cuatrodecopa logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (-307 Resistencia Perdida) (+42 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Franxx_jr se saca de la manga un DERECHAZO .
cuatrodecopa retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo cuatrodecopa se prepara para lanzar un contragolpe. (+18,4% probabilidad de golpeo)
cuatrodecopa intenta sorprender a su rival con un SMASH buscando el cuerpo .
Franxx_jr mantiene firme su guardia. (-217  Daño a la resistencia. )
3
Franxx_jr ha logrado acorralar a cuatrodecopa en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Franxx_jr lanza un IZQUIERDAZO .
cuatrodecopa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Franxx_jr.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Franxx_jr y 5 Puntos de Combate puntos extra para cuatrodecopa.

25 , 99% , 91% .
27 , 4% , 43% .

Round 4º

0,5
Franxx_jr no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al rostro .
cuatrodecopa mantiene firme su guardia. (-328  Daño a la salud. )
cuatrodecopa cae al suelo. (kobox punto)
1
cuatrodecopa no se mueve, su segundo no se lo piensa, ¡¡ha tirado la toalla!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Franxx_jr es el ganador del combate por KO.
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