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Fecha 21-02-26 13:01

Link Permanente Reglamento

luzvel
Vs.

fj601


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 128º.
Hoy se han dado cita en el estadio Kxxxxk 2.900 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a luzvel SRI LANKA
Su récord personal es de 1.328 victorias 675 derrotas 7 nulos y 766 KO`s.
boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 52,17 kilos portando el calzón azul tenemos a fj601 ESPAÑA
Su récord personal es de 5.645 victorias 555 derrotas 3 nulos y 5.443 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

luzvel ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, fj601 se encuentra en posición de Peek a Boo.
El cuerpo más ligero de luzvel aumenta en un +3,04% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de fj601 le otorga un +3,04% al daño.

Round 1º

0,5
luzvel lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
fj601 no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
Ha explotado de lleno en luzvel. (-454  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
fj601 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a luzvel. (-111  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
luzvel lanza un JAB .
fj601 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
luzvel no se detiene y lanza otro JAB.
Un golpe demasiado lento ya que fj601 logra esquivarlo.
Tras los jabs su derecha no se hace esperar, luzvel ejecuta un DIRECTO.
Golpea al aire ya que fj601 logra zafarse.
2,5
luzvel toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER dirigiéndose al estómago .
fj601 mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
3
luzvel ha conducido a fj601 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces luzvel toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
fj601 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-11  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por luzvel.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para luzvel y 7 Puntos de Combate puntos extra para fj601.

7 , 100% , 30% .
9 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
fj601 no cesa de combinar golpes rápidos, uno, dos, tres, ¡el FLURRY!.
luzvel logra esquivar una derecha, una izquierda, otra derecha, el siguiente golpe le golpea y el siguiente ... (-1.133  Daño a la salud. kobox punto)
fj601 sigue acelerando, no deja de combinar golpes rapidísimos. luzvel hostiga con un JAB, fj601 no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
La rápida reacción de luzvel le está permitiendo esquivar todos los golpes
¡Un FLURRY fabuloso!
1
luzvel se saca de la manga un CROCHET de izquierda .
fj601 retrocede para esquivar el golpe.
fj601 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+20,9% probabilidad de golpeo)
fj601 no baja el ritmo y lanza un JAB .
luzvel lo bloquea con su defensa. (-314  Daño a la salud. )
1,5
luzvel lanza un DIRECTO dirigido al cuerpo .
fj601 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
2
luzvel toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigido al mentón .
fj601 lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
El rival de luzvel no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro JAB.
fj601 retrocede para esquivar el golpe.
Tras los jabs su derecha no se hace esperar, luzvel ejecuta un DIRECTO.
Atraviesa la guardia de fj601 y le alcanza. (-39  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un 1-1-2 CIRCULAR perfecto!
2,5
luzvel toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que fj601 logra esquivarlo.
3
fj601 lanza un JAB .
luzvel logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por luzvel.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para luzvel y 7 Puntos de Combate puntos extra para fj601.

16 , 64% , 33% .
18 , 100% , 100% .

Round 3º

0,5
luzvel lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
fj601 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
fj601 mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, luzvel le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
1,5
luzvel lanza un JAB dirigiéndose al cuerpo .
fj601 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
fj601 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+28,7% probabilidad de golpeo)
fj601 gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de derecha .
Ha explotado de lleno en luzvel. (-824  Daño a la resistencia. kobox punto)
luzvel no puede más y cae. (kobox punto)
2
luzvel se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+778 Resistencia Recuperada) (-778 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
fj601 mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
luzvel toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER .
fj601 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
luzvel atraviesa el aire con otro FLICKER.
Un golpe demasiado lento ya que fj601 logra esquivarlo.
3
luzvel ha conducido a fj601 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
luzvel se saca de la manga un DIRECTO al estómago .
fj601 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por luzvel.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para luzvel y 7 Puntos de Combate puntos extra para fj601.

22 , 46% , 100% .
28 , 100% , 100% .

Round 4º

0,5
El rival de luzvel ve venir un JAB .
fj601 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
luzvel intenta sorprender a su rival con un JAB al rostro .
Golpea al aire ya que fj601 logra zafarse.
luzvel combina otro JAB cegador.
fj601 retrocede para esquivar el golpe.
luzvel no baja el ritmo, a la sucesión de jabs le sigue un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que fj601 logra esquivarlo.
1,5
El público se emociona tras un gran golpe de luzvel que rompe el aire.
2
luzvel ha acorralado a fj601 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
luzvel intenta sorprender a su rival con un DIRECTO buscando el mentón .
fj601 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
fj601 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+30,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces fj601 toma la iniciativa y lanza un OVERHAND .
luzvel lo bloquea con su defensa. (-194  Daño a la resistencia. )
2,5
fj601 lanza un JAB buscando el mentón .
Golpea de pleno a luzvel. (-575  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
fj601 ejecuta otro JAB intentando cegar a su rival.
luzvel ha sido alcanzado. (-435  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Tras los jabs su derecha no se hace esperar, fj601 ejecuta un DIRECTO.
Impacta de pleno sobre luzvel. (-497  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un 1-1-2 CIRCULAR de libro, excelente.
3
luzvel carga con intensidad para romper el ritmo de fj601.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por luzvel.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para luzvel y 8 Puntos de Combate puntos extra para fj601.

28 , 10% , 79% .
42 , 100% , 100% .

Round 5º

0,5
El rival de luzvel ve venir un FLICKER .
fj601 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
fj601 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+20,1% probabilidad de golpeo)
fj601 lanza un JAB buscando el cuerpo .
luzvel ha recibido un buen golpe. (-377  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces luzvel toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al estómago . fj601 hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a luzvel. (-27% probabilidad de golpeo reducida)
fj601 retrocede para esquivar el golpe.
fj601 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+22% probabilidad de golpeo)
fj601 prepara la izquierda para lanzar un OVERHAND .
Atraviesa la guardia de luzvel y le alcanza. (-582  Daño a la salud. kobox punto)
luzvel cae al suelo. (kobox punto)
1,5
luzvel parece que intenta levantarse, a su lado el árbitro sigue contando, ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
fj601 es el ganador del combate por KO.
boxeo