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Fecha 21-02-26 13:00

Link Permanente Reglamento

Rompe_craneos
Vs.

2pala


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 74º.
Hoy se han dado cita en el estadio BlueMooN 4.400 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 120,56 kilos portando el calzón rojo tenemos a Rompe_craneos ESPAÑA
Su récord personal es de 4.164 victorias 2.063 derrotas 9 nulos y 3.372 KO`s.
boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 89,06 kilos portando el calzón azul tenemos a 2pala VIETNAM
Su récord personal es de 12.032 victorias 1.588 derrotas 21 nulos y 10.698 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Rompe_craneos ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, 2pala se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de Rompe_craneos le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a 2pala un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
2pala posiciona la derecha para ejecutar un HOOK al rostro .
Rompe_craneos reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-398  Daño a la salud. )
1
2pala adopta la postura para sacar con la izquierda un HOOK buscando los riñones .
Un golpe demasiado lento ya que Rompe_craneos logra esquivarlo.
2pala gira con un paso no clásico para combinar un UPPERCUT de izquierda. Rompe_craneos hostiga con un JAB, 2pala no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Rompe_craneos retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Rompe_craneos intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
2pala retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar 2pala se lanza a la contra. (+37% probabilidad de golpeo)
2pala no baja el ritmo y lanza un SMASH dirigiéndose al mentón .
Atraviesa la guardia de Rompe_craneos y le alcanza. (-1.069  Daño a la salud. kobox punto)
2
2pala realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
2pala arremete con un FINNING SWALLOW dirigido al rostro .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Logra atravesar la guardia de Rompe_craneos y golpea. (-3.018 Extra Daño a la salud. kobox punto)
2,5
2pala no baja el ritmo y lanza un GANCHO dirigiéndose al estómago .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Atraviesa la guardia de Rompe_craneos y le alcanza. (-863 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
Rompe_craneos lanza una avalancha de golpes sobre su rival.
2pala esquiva uno tras otro, ¡parece imposible darle!
2pala logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+34,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces 2pala toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
Rompe_craneos lo bloquea con su defensa. (-277  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por 2pala.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Rompe_craneos y 10 Puntos de Combate puntos extra para 2pala.

4 , 53% , 53% .
15 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces 2pala toma la iniciativa y lanza un HOOK .
Es un golpe perfecto.
Rompe_craneos absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-187 Extra Daño a la resistencia. )
2pala gira combinando un UPPERCUT, va a intentar atravesar la guardia del rival.
Golpea al aire ya que Rompe_craneos logra zafarse.
1
2pala intenta sorprender a su rival con un BULLET . Rompe_craneos ralentiza su avance con un JAB. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que Rompe_craneos logra zafarse.
1,5
2pala no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda dirigido al mentón . Rompe_craneos hostiga con un JAB, 2pala no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Impacta de pleno sobre Rompe_craneos. (-784  Daño a la salud. kobox punto)
Sin pensárselo dos veces 2pala ejecuta otro GANCHO.
Atraviesa la guardia de Rompe_craneos y le alcanza. (-849  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
2
Rompe_craneos gira la cadera, ha lanzado un JAB .
2pala ha recibido un buen golpe. (-345  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Rompe_craneos no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
2pala no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.042  Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito UNO DOS!
2,5
2pala comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
3
2pala ha acorralado a Rompe_craneos en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
2pala arremete con un GANCHO .
Golpea al aire ya que Rompe_craneos logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por 2pala.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Rompe_craneos y 10 Puntos de Combate puntos extra para 2pala.

12 , 37% , 55% .
29 , 87% , 100% .

Round 3º

0,5
Rompe_craneos se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de 2pala que cede ante el avance de Rompe_craneos.
1
Rompe_craneos intenta sorprender a su rival con un JAB buscando el rostro . 2pala hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a Rompe_craneos. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
2pala logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
2pala no baja el ritmo y lanza un GANCHO .
Rompe_craneos mantiene firme su guardia. (-291  Daño a la salud. )
2
2pala no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT .
Es un golpe perfecto.
Rompe_craneos mantiene firme su guardia. (-1.059 Extra Daño a la salud. )
2,5
El clamor de Chupala Chupala !!!! llena el estadio sin pausa.
3
2pala atrapa a Rompe_craneos en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de 2pala ve venir un BULLET .
Atraviesa la guardia de Rompe_craneos y le alcanza. (-801  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por 2pala.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Rompe_craneos y 9 Puntos de Combate puntos extra para 2pala.

16 , 15% , 67% .
40 , 89% , 100% .

Round 4º

0,5
2pala arremete con un IZQUIERDAZO .
Rompe_craneos absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-138  Daño a la salud. )
1
2pala se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1,5
2pala arremete con un UPPERCUT dirigiéndose al cuerpo .
Rompe_craneos lo bloquea con su defensa. (-212  Daño a la resistencia. )
2
2pala ha acorralado a Rompe_craneos contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
2pala arremete con un UPPERCUT a la mandíbula .
Rompe_craneos ha recibido un buen golpe. (-825  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
2pala arrastra a Rompe_craneos contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
2pala gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de derecha al estómago . Rompe_craneos no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-15% probabilidad de golpeo reducida)
Rompe_craneos logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
2pala atrapa a Rompe_craneos en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces 2pala toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Rompe_craneos lo bloquea con su defensa. (-197  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por 2pala.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Rompe_craneos y 10 Puntos de Combate puntos extra para 2pala.

20 , 4% , 69% .
52 , 91% , 100% .

Round 5º

0,5
2pala se resbala permitiendo a Rompe_craneos retomar el ritmo del combate.
1
2pala no baja el ritmo y lanza un SMASH dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que Rompe_craneos logra zafarse.
1,5
Rompe_craneos no deja de lanzar golpes rapidísimos ¡es el FLURRY!. Pese a que 2pala hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de Rompe_craneos.
La combinación no parece ser lo suficiente rápida ya que 2pala la esquiva con facilidad
Rompe_craneos no pierde la compostura y combina otra tanda de golpes rapidísimos.
2pala se parapeta tras su guardia logrando bloquear casi todos los golpes (-203  Daño a la resistencia. )
¡Bonito FLURRY!
2
2pala va a sacar la derecha para lanzar un HOOK buscando el costado .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-718  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
2pala toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT buscando el cuerpo .
Logra atravesar la guardia de Rompe_craneos y golpea. (-565  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
2pala inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a Rompe_craneos.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por 2pala.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Rompe_craneos y 9 Puntos de Combate puntos extra para 2pala.

24 , 6% , 13% .
63 , 92% , 100% .

Round 6º

0,5
El rival de 2pala ve venir un HOOK dirigiéndose a los riñones .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Ha explotado de lleno en Rompe_craneos. (-1.240 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Rompe_craneos cae. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, Rompe_craneos logra incorporarse a la cuenta de 4. (+283 Resistencia Recuperada) (-283 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces 2pala ejecuta un FINNING SWALLOW .
Ha explotado de lleno en Rompe_craneos. (-562  Daño a la resistencia. kobox punto)
Rompe_craneos cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Rompe_craneos logra incorporarse a la cuenta de 5. (+142 Resistencia Recuperada) (-142 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
2pala se posiciona para lanzar con la derecha un HOOK dirigiéndose a la mandíbula .
Rompe_craneos absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-249  Daño a la salud. )
Ya no puede sostenerse en pie y Rompe_craneos cae. (kobox punto)
2pala ha ganado por K.O. técnico ya que Rompe_craneos se ha ido al suelo 3 veces en el mismo asalto.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
2pala es el ganador del combate por KO.
boxeo