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Fecha 21-02-26 05:20

Link Permanente Reglamento

plombemia
Vs.

Summir


Comienza el combate oficial de la liga Peso Medio por el 40º puesto.
Hoy se han dado cita en el estadio Murillo_Arena 5.500 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 156,01 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a plombemia URUGUAY
Su récord oficial es de 211 victorias 68 derrotas 7 nulos y 32 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 97,62 kilos portando el calzón azul tenemos a Summir SUAZILANDIA
Su récord oficial es de 5 victorias 3 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

plombemia ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, Summir se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de plombemia le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Summir un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El rival de plombemia ve venir un JAB .
Summir retrocede para esquivar el golpe.
plombemia lanza un segundo JAB cegador.
Summir absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-290  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la inercia del giro plombemia lanza un DIRECTO.
Summir lo bloquea con su defensa. (-197  Daño a la resistencia. )
1
Summir comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Summir carga con el primer golpe.
plombemia mantiene firme su guardia. (-361  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+1% impulso)
Summir vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Logra atravesar la guardia de plombemia y golpea. (-2.116  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
Summir aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
plombemia reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-381  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+3% impulso)
Summir no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-787  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
1,5
Summir ha intentado fintar pero plombemia no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Summir toma la iniciativa y lanza un BOLADO .
Logra atravesar la guardia de plombemia y golpea. (-3.271  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
La hinchada Fans Club Plombemia anima sin descanso.
2,5
Summir acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Summir carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
Golpea de pleno a plombemia. (-756  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
Summir no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.062  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
Summir aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
plombemia mantiene firme su guardia. (-490  Daño a la salud. romper guardia ) (+3% impulso)
Aprovechando la inercia del giro Summir lanza otro golpe.
plombemia lo bloquea con su defensa. (-782  Daño a la salud. romper guardia )
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
3
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero Summir acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de plombemia.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para plombemia y 8 Puntos de Combate puntos extra para Summir.

4 , 88% , 26% .
14 , 100% , 80% .

Round 2º

0,5
plombemia toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al mentón . Pese a que Summir hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de plombemia.
Summir ha recibido un buen golpe. (-781  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces plombemia ejecuta un JAB .
Summir mantiene firme su guardia. (-177  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Summir reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-420  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Summir toma la iniciativa y lanza un BOLADO de izquierda .
plombemia mantiene firme su guardia. (-576  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces Summir toma la iniciativa y lanza un GANCHO de izquierda .
Ha golpeado directamente a plombemia. (-1.482  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para plombemia y besa la lona. (kobox punto)
2,5
plombemia se incorpora a la cuenta de 4. (+6.870 Resistencia Recuperada) (-6.870 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
plombemia no cesa de combinar golpes rápidos, uno, dos, tres, ¡el FLURRY!. Summir hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a plombemia. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
Summir mantiene firme su guardia bloqueando la mayoría de los golpes (-786  Daño a la salud. )
plombemia vuelve a cargar contra su rival, la avalancha de golpes es abrumadora.
Summir esquiva uno tras otro, ¡parece imposible darle!
¡Un FLURRY fabuloso!
3
plombemia ha logrado acorralar a Summir en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de plombemia ve venir un BULLET al mentón . Summir hostiga lanzando un BULLET. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
Summir lo bloquea con su defensa. (-1.059  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por plombemia.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para plombemia y 5 Puntos de Combate puntos extra para Summir.

15 , 62% , 100% .
22 , 90% , 79% .

Round 3º

0,5
plombemia gira la cadera, ha lanzado un HOOK de izquierda al hígado .
Golpea al aire ya que Summir logra zafarse.
plombemia gira y combina un UPPERCUT de izquierda.
Summir mantiene firme su guardia. (-198  Daño a la resistencia. )
1
plombemia se saca de la manga un UPPERCUT de izquierda dirigiéndose al rostro .
Summir lo bloquea con su defensa. (-1.218  Daño a la salud. )
1,5
Ya no hay vuelta atrás, ¡Summir se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Summir carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.297  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
Summir no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
plombemia absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-692  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
Summir vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
plombemia mantiene firme su guardia. (-235  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
Summir aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe. plombemia hostiga con un JAB, Summir no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
plombemia lo bloquea con su defensa. (-562  Daño a la resistencia. )
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
2
plombemia no baja el ritmo y lanza un SMASH de derecha . Summir hostiga lanzando un BULLET. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Summir retrocede para esquivar el golpe.
2,5
plombemia cuenta con el apoyo incondicional de Fans Club Plombemia
3
Summir arremete con un GANCHO buscando el rostro .
Es un golpe perfecto.
plombemia absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-685 Extra Daño a la salud. )
Summir no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
plombemia reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-322  Daño a la salud. )
¡Un DOBLE GANCHO fabuloso!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por plombemia.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para plombemia y 8 Puntos de Combate puntos extra para Summir.

21 , 55% , 89% .
32 , 87% , 81% .

Round 4º

0,5
Summir lanza un UPPERCUT dirigiéndose al estómago .
plombemia reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.004  Daño a la resistencia. )
1
plombemia lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
Summir finta pero plombemia se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de Summir ve venir un UPPERCUT .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
plombemia absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2.012 Extra Daño a la salud. )
2
plombemia ha fintado un GANCHO. (+25% probabilidad de golpeo)
plombemia gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
Summir lo bloquea con su defensa. (-281  Daño a la resistencia. )
2,5
plombemia ha intentado fintar pero Summir no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
plombemia ha tomado mejor posición y lanza un HOOK al hígado.
Summir retrocede para esquivar el golpe.
3
plombemia ha empujado a Summir contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
plombemia no baja el ritmo y lanza un FLICKER .
Un golpe demasiado lento ya que Summir logra esquivarlo.
Summir aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+28% probabilidad de golpeo)
Summir se saca de la manga un JOLT .
Logra atravesar la guardia de plombemia y golpea. (-1.772  Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por plombemia.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para plombemia y 8 Puntos de Combate puntos extra para Summir.

27 , 50% , 68% .
41 , 90% , 91% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Summir con un total de 41 puntos frente a los 27 puntos obtenidos por plombemia.
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