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Fecha 19-02-26 18:45

Link Permanente Reglamento

plombemia
Vs.

Summir


Comienza el combate oficial de la liga Peso Medio por el 42º puesto.
Hoy se han dado cita en el estadio El_Aguante_Argentino 5.500 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 157,41 kilos portando el calzón rojo tenemos a plombemia URUGUAY
Su récord oficial es de 210 victorias 67 derrotas 7 nulos y 32 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 97,62 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Summir SUAZILANDIA
Su récord oficial es de 4 victorias 3 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

plombemia ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, Summir se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de plombemia le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Summir un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El rival de plombemia ve venir un JAB dirigido a la mandíbula . Summir hostiga lanzando un BULLET pero plombemia lo esquiva con facilidad.
Summir logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
plombemia ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
plombemia no baja el ritmo y lanza un CROCHET dirigiéndose a los riñones .
Summir lo bloquea con su defensa. (-331  Daño a la resistencia. )
1,5
Summir lanza un UPPERCUT dirigido al rostro .
plombemia logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. (+10% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Summir toma la iniciativa y lanza un OVERHAND buscando la mandíbula .
Golpea de pleno a plombemia. (-4.811  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un UPPER + OVERHAND fabuloso!
2
plombemia arremete con un HOOK al hígado .
Un golpe demasiado lento ya que Summir logra esquivarlo.
El rival de plombemia mantiene firme su defensa, plombemia gira, va a adentrarse con un UPPERCUT. Summir no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Summir lo bloquea con su defensa. (-1.985 Extra Daño a la salud. )
¡Un HOOK + UPPER perfecto!
2,5
plombemia no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW dirigiéndose al hígado .
Summir absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-329  Daño a la resistencia. )
3
Summir intenta mantener la distancia con golpes largos pero plombemia se impone en el intercambio.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por plombemia.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para plombemia y 7 Puntos de Combate puntos extra para Summir.

7 , 82% , 100% .
9 , 93% , 100% .

Round 2º

0,5
plombemia se saca de la manga un CROCHET buscando el costado .
Golpea al aire ya que Summir logra zafarse.
1
Summir balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Summir carga con el primer golpe.
plombemia reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-380  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso Summir arremete con otro golpe.
plombemia lo bloquea con su defensa. (-532  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
Summir aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
plombemia retrocede para esquivar el golpe.
Summir vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que plombemia logra esquivarlo.
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
1,5
plombemia gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Summir lo bloquea con su defensa. (-468  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
plombemia no se detiene y lanza otro JAB.
Summir retrocede para esquivar el golpe.
Tras los jabs su derecha no se hace esperar, plombemia ejecuta un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que Summir logra esquivarlo.
2
plombemia ha fintado un HOOK. (+25% probabilidad de golpeo)
A la finta le sigue un HOOK buscando el costado.
Ha explotado de lleno en Summir. (-1.632  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
plombemia parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
3
Summir gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW .
plombemia lo bloquea con su defensa. (-1.052  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por plombemia.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para plombemia y 5 Puntos de Combate puntos extra para Summir.

17 , 86% , 89% .
14 , 94% , 75% .

Round 3º

0,5
plombemia posiciona la izquierda para ejecutar un DIRECTO dirigiéndose al rostro .
Summir logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Summir comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Summir asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
plombemia reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-609 Extra Daño a la salud. ) (+1% impulso)
Summir sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Golpea al aire ya que plombemia logra zafarse.
Summir vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2.425 Extra Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso Summir arremete con otro golpe. Pese a que plombemia hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de Summir.
plombemia retrocede para esquivar el golpe.
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
1,5
plombemia intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Summir le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2
Summir se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
plombemia reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-287  Daño a la resistencia. )
2,5
Summir se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Summir asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
Golpea al aire ya que plombemia logra zafarse.
plombemia aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9,3% probabilidad de golpeo)
plombemia intenta sorprender a su rival con un gancho al PLEXO SOLAR.
Summir retrocede para esquivar el golpe.
3
plombemia lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Summir logra esquivarlo.
plombemia ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
Summir retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Summir.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para plombemia y 10 Puntos de Combate puntos extra para Summir.

21 , 76% , 100% .
26 , 97% , 82% .

Round 4º

0,5
Summir lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
plombemia posiciona la derecha para ejecutar un GANCHO .
Summir logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Summir aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+28,5% probabilidad de golpeo)
El rival de Summir ve venir un OVERHAND .
plombemia absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-587  Daño a la resistencia. )
1,5
plombemia finta pero Summir se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
plombemia lanza un CROCHET buscando el costado .
Summir lo bloquea con su defensa. (-326  Daño a la resistencia. )
2
plombemia arremete con un BULLET .
Summir mantiene firme su guardia. (-477  Daño a la resistencia. )
2,5
Summir acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Summir carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
plombemia lo bloquea con su defensa. (-400  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
Summir no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
plombemia no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2.229  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
Summir aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
plombemia logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Summir no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe. Pese a que plombemia hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de Summir.
plombemia ha recibido un buen golpe. (-1.360  Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
3
plombemia ha logrado acorralar a Summir en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
plombemia gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Summir retrocede para esquivar el golpe.
Summir logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+17,3% probabilidad de golpeo)
Summir no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
plombemia absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-194  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por plombemia.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para plombemia y 7 Puntos de Combate puntos extra para Summir.

28 , 62% , 100% .
37 , 100% , 74% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Summir con un total de 37 puntos frente a los 28 puntos obtenidos por plombemia.
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