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Fecha 18-02-26 17:48

Link Permanente Reglamento

picañero
Vs.

behemoth


Comienza el combate oficial de la liga Peso Pesado por el 327º puesto.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Saeta_Argento 9.700 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 200 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a picañero ESPAÑA
Su récord oficial es de 700 victorias 317 derrotas 33 nulos y 76 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra fans boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 98,41 kilos portando el calzón azul tenemos a behemoth JAPÓN
Su récord oficial es de 13 victorias 25 derrotas 2 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
picañero ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, behemoth se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de picañero le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a behemoth un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
picañero comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1
Sin pensárselo dos veces behemoth toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
picañero mantiene firme su guardia. (-512  Daño a la resistencia. )
1,5
picañero lanza un DIRECTO .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
behemoth mantiene firme su guardia. (-1.662 Extra Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces behemoth toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
picañero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
behemoth va a sacar la derecha para lanzar un FINNING SWALLOW dirigiéndose a la mandíbula .
picañero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2.200  Daño a la salud. )
3
behemoth ha logrado acorralar a picañero en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
behemoth arremete con un JAB dirigiéndose al rostro .
picañero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por behemoth.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para picañero y 10 Puntos de Combate puntos extra para behemoth.

4 , 98% , 99% .
10 , 97% , 100% .

Round 2º

0,5
behemoth no deja de lanzar golpes rapidísimos ¡es el FLURRY!. picañero hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a behemoth. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
La rápida reacción de picañero le está permitiendo esquivar todos los golpes
Sin pensárselo picañero se prepara para lanzar un contragolpe. (+16,8% probabilidad de golpeo)
picañero no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO . behemoth hostiga lanzando un JAB. (-15% probabilidad de golpeo reducida)
behemoth reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.218  Daño a la resistencia. )
1
El rival de behemoth ve venir un FINNING SWALLOW de derecha . picañero hostiga con un JAB, behemoth no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Ha explotado de lleno en picañero. (-4.009  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Una ovación recorre todo el estadio!!
1,5
Sin pensárselo dos veces behemoth toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW .
picañero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo picañero se prepara para lanzar un contragolpe. (+25,9% probabilidad de golpeo)
picañero arremete con un JAB .
behemoth no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-707  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
behemoth arrastra a picañero contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
behemoth no baja el ritmo y lanza un SMASH de izquierda buscando el mentón .
Golpea al aire ya que picañero logra zafarse.
2,5
behemoth arrastra a picañero contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
behemoth lanza un FINNING SWALLOW buscando el rostro .
picañero retrocede para esquivar el golpe.
3
picañero no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
behemoth retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por behemoth.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para picañero y 9 Puntos de Combate puntos extra para behemoth.

10 , 93% , 99% .
21 , 100% , 84% .

Round 3º

0,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero behemoth acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a picañero.
1
picañero realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
picañero arremete con un BOLADO dirigiéndose al estómago .
behemoth retrocede para esquivar el golpe.
1,5
picañero se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
Golpea de pleno a behemoth. (-1.442  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
Aprovechando la inercia del giro picañero lanza otro golpe.
behemoth logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar behemoth se lanza a la contra. (+17,6% probabilidad de golpeo)
behemoth gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW dirigiéndose al mentón .
picañero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.341  Daño a la salud. )
2
picañero ha acorralado a behemoth contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
picañero toma la iniciativa y ejecuta un gancho al PLEXO SOLAR.
Un golpe demasiado lento ya que behemoth logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces behemoth toma la iniciativa y lanza un SMASH de derecha buscando aberturas . picañero hostiga con un JAB, behemoth no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
picañero retrocede para esquivar el golpe.
3
picañero ha empujado a behemoth contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
picañero gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
behemoth absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-754  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por picañero.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para picañero y 4 Puntos de Combate puntos extra para behemoth.

21 , 93% , 93% .
25 , 96% , 100% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces picañero toma la iniciativa y lanza un FLICKER .
behemoth reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-587  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
picañero rodea a su rival con otro FLICKER cortante.
Golpea de pleno a behemoth. (-2.394  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un FLICKER JAB fabuloso!
1
behemoth arremete con un JAB .
Golpea al aire ya que picañero logra zafarse.
Y un segundo golpe le sigue al primero, behemoth ha lanzado un DIRECTO.
picañero mantiene firme su guardia. (-2.132  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces picañero toma la iniciativa y lanza un JAB dirigido a la mandíbula .
behemoth logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
picañero busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
behemoth reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4.012  Daño a la salud. )
2
behemoth arremete con un SMASH al cuerpo . picañero intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
picañero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
picañero golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
3
picañero ha empujado a behemoth contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
picañero intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
behemoth reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-386  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por picañero.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para picañero y 4 Puntos de Combate puntos extra para behemoth.

32 , 92% , 99% .
29 , 84% , 83% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es picañero con un total de 32 puntos frente a los 29 puntos obtenidos por behemoth.
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