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Fecha 15-02-26 22:12

Link Permanente Reglamento

Boss_Zeroko
Vs.

hugo_10_jr


Comienza el duelo de fama a 6 rounds por ascender en el "Salón de la Fama" de Kobox.
Hoy se han dado cita en el estadio KAMIKAZES 10.949 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 128,1 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Boss_Zeroko JAPÓN
Su récord personal es de 5.238 victorias 1.644 derrotas 6 nulos y 4.846 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 197,37 kilos portando el calzón azul tenemos a hugo_10_jr PARAGUAY
Su récord personal es de 4.300 victorias 2.056 derrotas 13 nulos y 3.595 KO`s.
boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Boss_Zeroko ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, hugo_10_jr se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de Boss_Zeroko aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de hugo_10_jr le otorga un +25% al daño.

Round 1º

0,5
hugo_10_jr intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero Boss_Zeroko logra hacerle retroceder.
1
Boss_Zeroko ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Boss_Zeroko intenta sorprender a su rival con un SMASH buscando el mentón .
Golpea al aire ya que hugo_10_jr logra zafarse.
Sin tiempo a respirar hugo_10_jr se lanza a la contra. (+14,3% probabilidad de golpeo)
hugo_10_jr toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de izquierda dirigido al mentón .
Boss_Zeroko reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-249  Daño a la salud. )
1,5
Boss_Zeroko lanza un SWING .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-6.883 Extra Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Los gritos del público invaden el estadio!!
2
Boss_Zeroko ha logrado acorralar a hugo_10_jr contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Boss_Zeroko intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
hugo_10_jr mantiene firme su guardia. (-848  Daño a la salud. )
2,5
Boss_Zeroko ha conducido a hugo_10_jr contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Boss_Zeroko arremete con un SWING de derecha dirigiéndose al mentón .
hugo_10_jr lo bloquea con su defensa. (-2.057  Daño a la salud. )
3
Boss_Zeroko ha empujado a hugo_10_jr contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Boss_Zeroko intenta sorprender a su rival con un SMASH de izquierda al cuerpo .
hugo_10_jr ha sido alcanzado. (-2.385  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Boss_Zeroko.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Boss_Zeroko y 4 Puntos de Combate puntos extra para hugo_10_jr.

13 , 100% , 97% .
4 , 7% , 47% .

Round 2º

0,5
hugo_10_jr acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
hugo_10_jr asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-675  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso hugo_10_jr arremete con otro golpe.
Boss_Zeroko absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-473  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
hugo_10_jr vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Boss_Zeroko lo bloquea con su defensa. (-366  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
hugo_10_jr no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Golpea al aire ya que Boss_Zeroko logra zafarse.
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
1
hugo_10_jr comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
Golpea de pleno a Boss_Zeroko. (-1.145  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
Aprovechando la inercia del giro hugo_10_jr lanza otro golpe.
Boss_Zeroko mantiene firme su guardia. (-527  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+2% impulso)
hugo_10_jr vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Boss_Zeroko lo bloquea con su defensa. (-348  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
hugo_10_jr no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Boss_Zeroko reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-521  Daño a la salud. )
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
1,5
hugo_10_jr gira la cadera, ha lanzado un GANCHO buscando la mandíbula .
Boss_Zeroko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
hugo_10_jr no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
Golpea al aire ya que Boss_Zeroko logra zafarse.
2
hugo_10_jr ha logrado acorralar a Boss_Zeroko contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de hugo_10_jr ve venir un GANCHO .
Golpea al aire ya que Boss_Zeroko logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces Boss_Zeroko ejecuta un SWING de derecha .
hugo_10_jr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-3.534  Daño a la salud. romper guardia miedo )
hugo_10_jr ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
hugo_10_jr no se mueve, su segundo no se lo piensa, ¡¡ha tirado la toalla!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Boss_Zeroko es el ganador del combate por KO.
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