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Fecha 14-02-26 15:20

Link Permanente Reglamento

Pino1000
Vs.

LatigoCoggi


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga V. Oro.
Hoy se han dado cita en el estadio CJCL 6.500 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 101,14 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Pino1000 ARGENTINA
Su récord personal es de 5.158 victorias 4.991 derrotas 84 nulos y 3.511 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 130,92 kilos portando el calzón azul tenemos a LatigoCoggi ARGENTINA
Su récord personal es de 11.507 victorias 2.173 derrotas 32 nulos y 9.419 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Pino1000 ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, LatigoCoggi se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
El cuerpo más ligero de Pino1000 aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de LatigoCoggi le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Pino1000 ejecuta un DIRECTO al mentón .
Ha explotado de lleno en LatigoCoggi. (-1.144  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
1
LatigoCoggi mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, Pino1000 le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
1,5
LatigoCoggi acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
LatigoCoggi cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
Pino1000 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
LatigoCoggi sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe. Pino1000 hostiga lanzando un FLICKER pero LatigoCoggi lo esquiva con facilidad.
Pino1000 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-198  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
LatigoCoggi no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe. Pino1000 no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
Pino1000 mantiene firme su guardia. (-284  Daño a la salud. romper guardia ) (+3% impulso)
LatigoCoggi aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Un golpe demasiado lento ya que Pino1000 logra esquivarlo.
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
2
Sin pensárselo dos veces Pino1000 toma la iniciativa y lanza un HOOK de izquierda buscando los riñones .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Atraviesa la guardia de LatigoCoggi y le alcanza. (-5.244 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
LatigoCoggi cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
LatigoCoggi se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+3.535 Resistencia Recuperada) (-3.535 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Pino1000 ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
LatigoCoggi ha sido alcanzado. (-676  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Pino1000 ha logrado acorralar a LatigoCoggi en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Pino1000 se saca de la manga un BOLADO de izquierda .
LatigoCoggi mantiene firme su guardia. (-1.286  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Pino1000.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Pino1000 y 4 Puntos de Combate puntos extra para LatigoCoggi.

16 , 98% , 87% .
4 , 78% , 57% .

Round 2º

0,5
LatigoCoggi balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Pino1000 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-378  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
LatigoCoggi sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Pino1000 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-594  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
Aprovechando la inercia del giro LatigoCoggi lanza otro golpe.
Golpea al aire ya que Pino1000 logra zafarse.
LatigoCoggi no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Pino1000 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
1
LatigoCoggi gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW .
Pino1000 ha sido alcanzado. (-2.538  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Ya no hay vuelta atrás, ¡LatigoCoggi se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
LatigoCoggi cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
Pino1000 lo bloquea con su defensa. (-246  Daño a la salud. romper guardia ) (+1% impulso)
LatigoCoggi no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe. Pino1000 hostiga con un FLICKER, LatigoCoggi no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Pino1000 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-458  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
LatigoCoggi sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Golpea al aire ya que Pino1000 logra zafarse.
Aprovechando la inercia del giro LatigoCoggi lanza otro golpe. Pese a que Pino1000 hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de LatigoCoggi.
Pino1000 mantiene firme su guardia. (-576  Daño a la salud. )
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
2
La afición Alma Corazon y Bolas Pino1000 estalla en el estadio.
2,5
Pino1000 comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
Golpea al aire ya que LatigoCoggi logra zafarse.
Pino1000 no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
LatigoCoggi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-601  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
Pino1000 aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Un golpe demasiado lento ya que LatigoCoggi logra esquivarlo.
Pino1000 no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
LatigoCoggi lo bloquea con su defensa. (-792  Daño a la salud. romper guardia )
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
3
Pino1000 no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT .
LatigoCoggi mantiene firme su guardia. (-675  Daño a la salud. ) (+20% probabilidad de golpeo)
Pino1000 intenta sorprender a su rival con un OVERHAND de derecha .
LatigoCoggi ha sido alcanzado. (-2.844  Daño a la salud. kobox punto)
Parece desorientado, ha visto venir el primer golpe pero el segundo solamente lo ha sentido. ¡Magnífico UPPER + OVERHAND!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Pino1000 y 5 Puntos de Combate puntos extra para LatigoCoggi.

25 , 53% , 61% .
11 , 59% , 25% .

Round 3º

0,5
Pino1000 finta un GANCHO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Pino1000 toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
Golpea al aire ya que LatigoCoggi logra zafarse.
LatigoCoggi aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
El rival de LatigoCoggi ve venir un IZQUIERDAZO .
Pino1000 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-170  Daño a la salud. )
1
El rival de Pino1000 ve venir un BOLADO de izquierda dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que LatigoCoggi logra zafarse.
1,5
Pino1000 toma la iniciativa y ejecuta un HOOK .
Golpea al aire ya que LatigoCoggi logra zafarse.
Sin tiempo a respirar LatigoCoggi se lanza a la contra. (+18,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces LatigoCoggi toma la iniciativa y lanza un BOLADO dirigiéndose al estómago . Pino1000 hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a LatigoCoggi. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
Atraviesa la guardia de Pino1000 y le alcanza. (-2.167  Daño a la resistencia. kobox punto)
Pino1000 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
Pino1000 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2.368 Resistencia Recuperada) (-2.368 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Pino1000 ha empujado a LatigoCoggi contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Pino1000 arremete con un SWING .
Golpea de pleno a LatigoCoggi. (-5.751  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Pino1000 ha logrado acorralar a LatigoCoggi contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Pino1000 adopta la postura para sacar con la izquierda un SWING dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que LatigoCoggi logra zafarse.
3
Pino1000 ha logrado acorralar a LatigoCoggi en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Pino1000 ejecuta un DIRECTO dirigido al mentón .
LatigoCoggi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-206  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Pino1000.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Pino1000 y 5 Puntos de Combate puntos extra para LatigoCoggi.

36 , 29% , 46% .
19 , 31% , 27% .

Round 4º

0,5
Pino1000 carga con intensidad para romper el ritmo de LatigoCoggi.
1
El rival de LatigoCoggi ve venir un IZQUIERDAZO . Pino1000 ralentiza su avance con un JAB. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
Pino1000 lo bloquea con su defensa. (-186  Daño a la resistencia. )
1,5
LatigoCoggi se resbala permitiendo a Pino1000 retomar el ritmo del combate.
2
Sin pensárselo dos veces LatigoCoggi ejecuta un FINNING SWALLOW de derecha . Pino1000 hostiga con un FLICKER que desequilibra momentáneamente a LatigoCoggi. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
Pino1000 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-453  Daño a la resistencia. )
2,5
Pino1000 ha intentado fintar pero LatigoCoggi no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Pino1000 se saca de la manga un SMASH .
Un golpe demasiado lento ya que LatigoCoggi logra esquivarlo.
LatigoCoggi aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+17% probabilidad de golpeo)
El rival de LatigoCoggi ve venir un BOLADO de derecha dirigiéndose a la mandíbula .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Pino1000 lo bloquea con su defensa. (-1.223 Extra Daño a la salud. )
3
Pino1000 ha logrado acorralar a LatigoCoggi en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Pino1000 toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que LatigoCoggi logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Pino1000.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Pino1000 y 8 Puntos de Combate puntos extra para LatigoCoggi.

42 , 19% , 35% .
27 , 32% , 29% .

Round 5º

0,5
Pino1000 lanza un DIRECTO buscando el cuerpo .
LatigoCoggi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-173  Daño a la resistencia. )
1
Pino1000 intenta sorprender a su rival con un CROCHET dirigiéndose al costado .
Un golpe demasiado lento ya que LatigoCoggi logra esquivarlo.
1,5
Pino1000 baja la guardia provocando a su rival.
2
Pino1000 ha logrado acorralar a LatigoCoggi contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Pino1000 ejecuta un JAB dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que LatigoCoggi logra zafarse.
LatigoCoggi aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+18,9% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces LatigoCoggi toma la iniciativa y lanza un SMASH de derecha al estómago .
Atraviesa la guardia de Pino1000 y le alcanza. (-2.115  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Pino1000 y besa la lona. (kobox punto)
2,5
Pino1000 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+876 Resistencia Recuperada) (-876 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Pino1000 arrastra a LatigoCoggi contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Pino1000 ha intentado fintar pero LatigoCoggi no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Pino1000 arremete con un GANCHO al mentón .
Golpea al aire ya que LatigoCoggi logra zafarse.
Sin tiempo a respirar LatigoCoggi se lanza a la contra. (+17,8% probabilidad de golpeo)
LatigoCoggi no baja el ritmo y lanza un BOLADO dirigido al rostro .
Pino1000 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-703  Daño a la salud. )
3
Pino1000 ha logrado acorralar a LatigoCoggi en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Pino1000 se saca de la manga un SMASH dirigiéndose al estómago .
LatigoCoggi mantiene firme su guardia. (-505  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para LatigoCoggi y besa la lona. (kobox punto)
LatigoCoggi espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+3.443 Resistencia Recuperada) (-3.443 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Pino1000.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Pino1000 y 8 Puntos de Combate puntos extra para LatigoCoggi.

50 , 5% , 17% .
38 , 17% , 100% .

Round 6º

0,5
Pino1000 se posiciona para lanzar con la derecha un UPPERCUT al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que LatigoCoggi logra esquivarlo.
1
El rival de Pino1000 ve venir un HOOK .
LatigoCoggi mantiene firme su guardia. (-1.357  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Pino1000 ejecuta un HOOK .
Un golpe demasiado lento ya que LatigoCoggi logra esquivarlo.
2
LatigoCoggi intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2,5
Pino1000 se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Golpea al aire ya que LatigoCoggi logra zafarse.
Sin pensárselo LatigoCoggi se prepara para lanzar un contragolpe. (+15,9% probabilidad de golpeo)
LatigoCoggi va a sacar la derecha para lanzar un BOLADO buscando la mandíbula .
Impacta de pleno sobre Pino1000. (-3.954  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
Pino1000 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
Pino1000 adopta la posición de lucha pero es incapaz de responder a las preguntas del árbitro ¡¡se encuentra inconsciente!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
LatigoCoggi es el ganador del combate por KO.
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