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Fecha 14-02-26 13:46

Link Permanente Reglamento

Minnie_KO
Vs.

WarMachine


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 2.370º.
Hoy se han dado cita en el estadio San_antonio_oeste 919 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 51,88 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Minnie_KO GUADALUPE
Su récord personal es de 277 victorias 200 derrotas 0 nulos y 262 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 56,35 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a WarMachine ARGENTINA
Su récord personal es de 83 victorias 49 derrotas 2 nulos y 64 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Minnie_KO ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, WarMachine se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Minnie_KO aumenta en un +1,12% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de WarMachine le otorga un +1,12% al daño.

Round 1º

0,5
Minnie_KO arremete con un CROCHET .
WarMachine reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-41  Daño a la salud. )
1
Minnie_KO arremete con un CROCHET de derecha dirigiéndose al costado .
WarMachine retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces WarMachine toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Minnie_KO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-15  Daño a la salud. )
2
Minnie_KO toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que WarMachine logra zafarse.
2,5
WarMachine lanza una combinación contra la guardia de Minnie_KO.
3
El rival de WarMachine ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Minnie_KO logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Minnie_KO y 4 Puntos de Combate puntos extra para WarMachine.

7 , 99% , 100% .
4 , 96% , 100% .

Round 2º

0,5
Minnie_KO arremete con un CROCHET buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que WarMachine logra esquivarlo.
WarMachine logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+5,3% probabilidad de golpeo)
WarMachine amaga un DIRECTO preparando su siguiente golpe.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
WarMachine gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al mentón .
Impacta de pleno sobre Minnie_KO. (-9  Daño a la salud. kobox punto)
1
WarMachine arremete con un DERECHAZO .
Minnie_KO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Minnie_KO intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que WarMachine logra esquivarlo.
2
WarMachine toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Minnie_KO mantiene firme su guardia. (-5  Daño a la salud. )
2,5
Minnie_KO cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a Minnie_KO
3
Sin pensárselo dos veces WarMachine toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Minnie_KO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Minnie_KO y 7 Puntos de Combate puntos extra para WarMachine.

11 , 98% , 100% .
13 , 97% , 100% .

Round 3º

0,5
WarMachine lanza una finta pero Minnie_KO ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
WarMachine gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que Minnie_KO logra zafarse.
Sin pensárselo Minnie_KO se prepara para lanzar un contragolpe. (+14,3% probabilidad de golpeo)
El rival de Minnie_KO ve venir un DIRECTO .
WarMachine retrocede para esquivar el golpe.
1
El rival de WarMachine ve venir un JAB .
Minnie_KO no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-35  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
WarMachine intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de izquierda dirigiéndose al estómago .
Minnie_KO retrocede para esquivar el golpe.
2
Minnie_KO adopta la postura para sacar con la derecha un CROCHET al rostro .
WarMachine lo bloquea con su defensa. (-44  Daño a la salud. )
2,5
La afición Amamos a WarMachine estalla en el estadio.
3
WarMachine atrapa a Minnie_KO en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces WarMachine toma la iniciativa y lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Minnie_KO logra esquivarlo.
Minnie_KO logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+6,4% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Minnie_KO ejecuta un CROCHET .
Golpea al aire ya que WarMachine logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por WarMachine.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Minnie_KO y 6 Puntos de Combate puntos extra para WarMachine.

18 , 93% , 99% .
21 , 94% , 100% .

Round 4º

0,5
WarMachine mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
Minnie_KO intenta sorprender a su rival con un CROCHET al cuerpo buscando una abertura lateral .
Golpea al aire ya que WarMachine logra zafarse.
1,5
WarMachine no baja el ritmo y lanza un JAB dirigido al mentón .
Minnie_KO lo bloquea con su defensa. (-4  Daño a la salud. )
2
Minnie_KO intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
WarMachine reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-23  Daño a la resistencia. )
2,5
WarMachine prepara la derecha para lanzar un DIRECTO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que Minnie_KO logra zafarse.
3
Minnie_KO toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
WarMachine absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-55  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Minnie_KO y 4 Puntos de Combate puntos extra para WarMachine.

26 , 94% , 100% .
25 , 89% , 95% .

Round 5º

0,5
El árbitro advierte a Minnie_KO por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
Minnie_KO va a sacar la derecha para lanzar un DIRECTO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que WarMachine logra esquivarlo.
Sin pensárselo WarMachine se prepara para lanzar un contragolpe. (+4,7% probabilidad de golpeo)
WarMachine arremete con un JAB .
Minnie_KO mantiene firme su guardia. (-5  Daño a la salud. )
1,5
Minnie_KO toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-48  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
WarMachine gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando el estómago .
Minnie_KO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
2,5
WarMachine mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
3
Sin pensárselo dos veces WarMachine ejecuta un DIRECTO buscando el cuerpo .
Minnie_KO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Minnie_KO se lanza a la contra. (+11% probabilidad de golpeo)
Minnie_KO gira la cadera, ha lanzado un JAB al cuerpo .
WarMachine lo bloquea con su defensa. (-4  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Minnie_KO y 5 Puntos de Combate puntos extra para WarMachine.

34 , 95% , 100% .
30 , 90% , 74% .

Round 6º

0,5
WarMachine se saca de la manga un JAB .
Golpea al aire ya que Minnie_KO logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Minnie_KO se lanza a la contra. (+12,1% probabilidad de golpeo)
Minnie_KO gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de derecha al mentón .
Atraviesa la guardia de WarMachine y le alcanza. (-91  Daño a la salud. kobox punto)
1
Minnie_KO intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de derecha .
WarMachine lo bloquea con su defensa. (-55  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces WarMachine ejecuta un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Ha golpeado directamente a Minnie_KO. (-9  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Minnie_KO va a sacar la derecha para lanzar un DIRECTO dirigiéndose al rostro .
WarMachine no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-88  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
Sin pensárselo dos veces WarMachine toma la iniciativa y lanza un JAB al cuerpo .
Minnie_KO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-7  Daño a la resistencia. )
3
WarMachine ha empujado a Minnie_KO contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de WarMachine ve venir un JAB .
Minnie_KO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-10  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por WarMachine.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Minnie_KO y 7 Puntos de Combate puntos extra para WarMachine.

45 , 95% , 94% .
38 , 68% , 84% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Minnie_KO con un total de 45 puntos frente a los 38 puntos obtenidos por WarMachine.
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