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Fecha 14-02-26 13:44

Link Permanente Reglamento

MSaStRe
Vs.

_2good2play_


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 2.302º.
Hoy se han dado cita en el estadio LEOPOLDIUM 409 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,4 kilos portando el calzón rojo tenemos a MSaStRe ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 172 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a _2good2play_ REINO UNIDO
Su récord personal es de 3 victorias 98 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
MSaStRe ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, _2good2play_ se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de MSaStRe le otorga un +0,4% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a _2good2play_ un aumento de +0,4% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
_2good2play_ se saca de la manga un DERECHAZO al rostro .
Impacta de pleno sobre MSaStRe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
MSaStRe toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que _2good2play_ logra zafarse.
Sin tiempo a respirar _2good2play_ se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
_2good2play_ no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que MSaStRe logra esquivarlo.
1,5
_2good2play_ no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de MSaStRe y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
_2good2play_ no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que MSaStRe logra esquivarlo.
2,5
_2good2play_ intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero MSaStRe logra hacerle retroceder.
3
Sin pensárselo dos veces MSaStRe toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que _2good2play_ logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar _2good2play_ se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
_2good2play_ lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
MSaStRe reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
MSaStRe cae al suelo. (kobox punto)
MSaStRe consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para MSaStRe y 8 Puntos de Combate puntos extra para _2good2play_.

4 , 57% , 83% .
14 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Tras contemplarse mutuamente MSaStRe inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque _2good2play_ no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1
_2good2play_ intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
MSaStRe no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
MSaStRe intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
_2good2play_ ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
_2good2play_ intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
_2good2play_ se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
MSaStRe intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
_2good2play_ mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Los largos brazos de MSaStRe llegan sin descanso contra la guardia de _2good2play_ que acaba cediendo ante el avance de su rival.
3
Sin pensárselo dos veces _2good2play_ ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
MSaStRe absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MSaStRe.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para MSaStRe y 4 Puntos de Combate puntos extra para _2good2play_.

13 , 48% , 41% .
19 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces MSaStRe toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
_2good2play_ absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
_2good2play_ no puede más y cae. (kobox punto)
1
_2good2play_ logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
MSaStRe toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
_2good2play_ retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar _2good2play_ se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
_2good2play_ se saca de la manga un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de MSaStRe y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
MSaStRe intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
MSaStRe parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
MSaStRe gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
_2good2play_ logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
MSaStRe ha conducido a _2good2play_ contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces MSaStRe toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
_2good2play_ lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
_2good2play_ lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
MSaStRe atrapa a _2good2play_ en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
MSaStRe arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que _2good2play_ logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MSaStRe.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para MSaStRe y 4 Puntos de Combate puntos extra para _2good2play_.

24 , 28% , 41% .
26 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
MSaStRe se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en _2good2play_. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y _2good2play_ cae. (kobox punto)
1
_2good2play_ se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
MSaStRe es el ganador del combate por KO.
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