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Fecha 14-02-26 13:42

Link Permanente Reglamento

aleejjandritto
Vs.

ladm007


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 2.172º.
Hoy se han dado cita en el estadio StadiumSantiaBox 274 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,4 kilos portando el calzón rojo tenemos a aleejjandritto ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 103 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40,5 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a ladm007 ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 99 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
aleejjandritto ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, ladm007 se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de aleejjandritto le otorga un +1,9% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a ladm007 un aumento de +1,9% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
aleejjandritto amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de aleejjandritto ve venir un DERECHAZO .
ladm007 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
ladm007 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
aleejjandritto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
aleejjandritto logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces aleejjandritto toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
ladm007 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
ladm007 se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
ladm007 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
ladm007 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de aleejjandritto y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
ladm007 ha apoyado mal el pie y aleejjandritto no duda en tomar la iniciativa.
2,5
Sin pensárselo dos veces ladm007 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de aleejjandritto y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para aleejjandritto y cae. (kobox punto)
3
aleejjandritto logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
ladm007 se ve incapaz de seguir el ritmo de aleejjandritto y su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para aleejjandritto y 5 Puntos de Combate puntos extra para ladm007.

7 , 79% , 100% .
10 , 75% , 33% .

Round 2º

0,5
ladm007 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
aleejjandritto lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
ladm007 arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que aleejjandritto logra zafarse.
aleejjandritto aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de aleejjandritto ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que ladm007 logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces ladm007 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
aleejjandritto lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
aleejjandritto se desploma. (kobox punto)
2
aleejjandritto parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
ladm007 ha logrado acorralar a aleejjandritto contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ladm007 lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
aleejjandritto ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de ladm007 retrocede ante los golpes de aleejjandritto.
3
aleejjandritto gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que ladm007 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ladm007.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para aleejjandritto y 10 Puntos de Combate puntos extra para ladm007.

11 , 62% , 50% .
24 , 75% , 33% .

Round 3º

0,5
ladm007 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que aleejjandritto logra esquivarlo.
aleejjandritto aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
aleejjandritto se saca de la manga un DERECHAZO .
ladm007 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Tras contemplarse mutuamente aleejjandritto inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque ladm007 no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1,5
aleejjandritto toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que ladm007 logra zafarse.
ladm007 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
ladm007 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que aleejjandritto logra esquivarlo.
2
ladm007 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de aleejjandritto y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
aleejjandritto cae al suelo. (kobox punto)
2,5
aleejjandritto espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
ladm007 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
aleejjandritto mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a ladm007.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ladm007.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para aleejjandritto y 10 Puntos de Combate puntos extra para ladm007.

15 , 45% , 100% .
37 , 75% , 33% .

Round 4º

0,5
aleejjandritto parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1
ladm007 lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
aleejjandritto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar aleejjandritto se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
aleejjandritto se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
ladm007 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
ladm007 se desploma. (kobox punto)
1,5
ladm007 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
ladm007 arremete con un DERECHAZO .
aleejjandritto absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
aleejjandritto cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
ladm007 ha ganado por K.O. técnico ya que aleejjandritto ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
ladm007 es el ganador del combate por KO.
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