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Fecha 14-02-26 13:32

Link Permanente Reglamento

Chojito
Vs.

Martiinnnnn


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.694º.
Hoy se han dado cita en el estadio Nakashi 421 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Chojito ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 229 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Martiinnnnn ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 228 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Chojito ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Martiinnnnn se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Martiinnnnn se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Chojito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Chojito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Chojito lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Martiinnnnn logra esquivarlo.
1
Chojito se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Martiinnnnn absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Martiinnnnn no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
Martiinnnnn parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Chojito intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en Martiinnnnn. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Chojito se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Martiinnnnn logra esquivarlo.
Martiinnnnn logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Martiinnnnn no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Chojito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Chojito ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
Chojito intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Chojito toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Martiinnnnn mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Martiinnnnn amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Martiinnnnn toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Chojito retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Chojito.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Chojito y 4 Puntos de Combate puntos extra para Martiinnnnn.

13 , 75% , 50% .
6 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
Chojito lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Martiinnnnn logra zafarse.
Martiinnnnn logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Martiinnnnn se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Chojito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Chojito arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea de pleno a Martiinnnnn. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Chojito gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Logra atravesar la guardia de Martiinnnnn y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Martiinnnnn intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
Martiinnnnn parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Chojito ha empujado a Martiinnnnn contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Chojito no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Martiinnnnn logra zafarse.
Martiinnnnn logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Martiinnnnn toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Chojito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Chojito no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
Chojito se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Chojito ha acorralado a Martiinnnnn contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Chojito toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Martiinnnnn retrocede para esquivar el golpe.
3
Chojito intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero Martiinnnnn logra hacerle retroceder.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Chojito.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Chojito y 4 Puntos de Combate puntos extra para Martiinnnnn.

24 , 37% , 50% .
12 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
Chojito se saca de la manga un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Martiinnnnn. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Martiinnnnn se desploma. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, Martiinnnnn logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Chojito es el ganador del combate por KO.
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