Fecha 14-02-26 13:26
MatrixKo |
Round 1º |
|---|
0,5MatrixKo se saca de la manga un IZQUIERDAZO . Logra atravesar la guardia de Indomita y golpea. (-1 ) No ha estado mal. |
1Sin pensárselo dos veces Indomita ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago . MatrixKo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1,5MatrixKo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago . Indomita no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1 ) Indomita se desploma. ( ) |
2Pese a que las piernas le tiemblan, Indomita logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 ) (-2 )El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado. Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que MatrixKo logra imponerse al rival. |
2,5MatrixKo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas . Indomita mantiene firme su guardia. (-1 ) |
3MatrixKo ha logrado acorralar a Indomita en la esquina del cuadrilátero. (+50% )MatrixKo se saca de la manga un IZQUIERDAZO . Indomita ha sido alcanzado. (-1 ) Indomita se empotra contra el suelo. ( )Indomita se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 ) (-2 )El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por MatrixKo. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para MatrixKo y 4 puntos extra para Indomita.
18
, 100%
, 50% .
4
, 37%
, 100% . |
Round 2º |
0,5Indomita golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance. |
1Indomita arremete con un DERECHAZO . Un golpe demasiado lento ya que MatrixKo logra esquivarlo. Sin pensárselo MatrixKo se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% )MatrixKo se saca de la manga un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que Indomita logra zafarse. |
1,5MatrixKo lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Indomita. |
2Sin pensárselo dos veces Indomita toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . MatrixKo lo bloquea con su defensa. (-1 ) MatrixKo no puede más y cae. ( ) |
2,5MatrixKo intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 ) (-2 )Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. MatrixKo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo . Un golpe demasiado lento ya que Indomita logra esquivarlo. Indomita aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% )Indomita se saca de la manga un DERECHAZO a la mandíbula . MatrixKo retrocede para esquivar el golpe. |
3Indomita ha empujado a MatrixKo contra la esquina. (+50% )Indomita se saca de la manga un IZQUIERDAZO . Golpea de pleno a MatrixKo. (-1 ) No ha estado mal. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Indomita. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para MatrixKo y 10 puntos extra para Indomita.
22
, 62%
, 50% .
18
, 37%
, 50% . |
Round 3º |
0,5MatrixKo se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que Indomita parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies. |
1Sin pensárselo dos veces MatrixKo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . Indomita mantiene firme su guardia. (-1 ) |
1,5El rival de MatrixKo ve venir un DERECHAZO . Indomita logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
2MatrixKo ha empujado a Indomita contra las cuerdas. (+25% )Sin pensárselo dos veces MatrixKo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el rostro . Indomita retrocede para esquivar el golpe. Sin pensárselo Indomita se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% )Indomita se saca de la manga un IZQUIERDAZO . Un golpe demasiado lento ya que MatrixKo logra esquivarlo. |
2,5Indomita intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO a la mandíbula . Ha golpeado directamente a MatrixKo. (-1 ) |
3MatrixKo ha logrado acorralar a Indomita en la esquina del cuadrilátero. (+50% )MatrixKo se saca de la manga un DERECHAZO . Indomita mantiene firme su guardia. (-1 ) |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por MatrixKo. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para MatrixKo y 4 puntos extra para Indomita.
31
, 50%
, 50% .
24
, 12%
, 50% . |
Round 4º |
0,5MatrixKo lanza un DERECHAZO buscando aberturas . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1 ) Indomita intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. ( ) |
1Indomita parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+1 ) (-1 )El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado. Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
Fin El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.MatrixKo es el ganador del combate por KO. |
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