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Fecha 14-02-26 13:14

Link Permanente Reglamento

Soulj
Vs.

DeadHunter


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 773º.
Hoy se han dado cita en el estadio DreadLove 524 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Soulj ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 313 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40,3 kilos portando el calzón azul tenemos a DeadHunter ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 281 derrotas 0 nulos y 4 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Soulj ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, DeadHunter se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Soulj aumenta en un +0,3% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de DeadHunter le otorga un +0,3% al daño.

Round 1º

0,5
DeadHunter se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de Soulj que cede ante el avance de DeadHunter.
1
DeadHunter arremete con un JAB .
Soulj retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Soulj toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
DeadHunter absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces DeadHunter toma la iniciativa y lanza un JAB .
Ha explotado de lleno en Soulj. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Soulj cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
Soulj consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
DeadHunter intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Soulj.
3
Soulj no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
DeadHunter logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Soulj y 5 Puntos de Combate puntos extra para DeadHunter.

5 , 80% , 35% .
8 , 86% , 35% .

Round 2º

0,5
Soulj lanza un DERECHAZO al mentón .
DeadHunter retrocede para esquivar el golpe.
1
DeadHunter no baja el ritmo y lanza un JAB .
Soulj no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Soulj toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
DeadHunter ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
DeadHunter ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
DeadHunter se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de Soulj retrocede ante los golpes de DeadHunter.
2,5
Sin pensárselo dos veces Soulj toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que DeadHunter logra esquivarlo.
3
DeadHunter lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de Soulj y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Soulj y 7 Puntos de Combate puntos extra para DeadHunter.

13 , 57% , 35% .
19 , 67% , 35% .

Round 3º

0,5
DeadHunter lanza una combinación contra la guardia de Soulj.
1
Soulj toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que DeadHunter logra esquivarlo.
DeadHunter aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
DeadHunter lanza una finta engañando completamente a su rival.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
DeadHunter no baja el ritmo y lanza un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
DeadHunter parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
2
Soulj no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
DeadHunter ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
DeadHunter intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
Soulj ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Soulj se saca de la manga un DERECHAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que DeadHunter logra esquivarlo.
Sin pensárselo DeadHunter se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
DeadHunter no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Soulj ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Soulj y 7 Puntos de Combate puntos extra para DeadHunter.

19 , 38% , 35% .
30 , 57% , 35% .

Round 4º

0,5
Soulj arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
DeadHunter no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces DeadHunter toma la iniciativa y lanza un JAB .
Golpea al aire ya que Soulj logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Soulj se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Soulj ve venir un DERECHAZO .
DeadHunter absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Soulj arremete con un DERECHAZO al cuerpo .
DeadHunter ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
DeadHunter cae al suelo. (kobox punto)
2
DeadHunter intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Soulj intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Ha explotado de lleno en DeadHunter. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Soulj realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Soulj ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
DeadHunter mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Soulj ha conducido a DeadHunter contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Soulj toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
DeadHunter lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
DeadHunter ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
DeadHunter logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Soulj.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Soulj y 4 Puntos de Combate puntos extra para DeadHunter.

38 , 38% , 35% .
34 , 9% , 35% .

Round 5º

0,5
DeadHunter no baja el ritmo y lanza un JAB al cuerpo .
Golpea de pleno a Soulj. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Soulj cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
Soulj se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Soulj gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
DeadHunter retrocede para esquivar el golpe.
1,5
DeadHunter lanza un JAB .
Soulj retrocede para esquivar el golpe.
Soulj aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Soulj ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que DeadHunter logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces DeadHunter ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Soulj y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Soulj se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
Soulj consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
DeadHunter es el ganador del combate por KO.
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