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Fecha 14-02-26 13:11

Link Permanente Reglamento

Juego_Boxeo
Vs.

_Discipulo_


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 629º.
Hoy se han dado cita en el estadio Futbol_Club_Barcelona 586 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Juego_Boxeo ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 169 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40,1 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a _Discipulo_ PERÚ
Su récord personal es de 3 victorias 133 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Juego_Boxeo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, _Discipulo_ se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Juego_Boxeo aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de _Discipulo_ le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
_Discipulo_ gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Juego_Boxeo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
_Discipulo_ reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
_Discipulo_ arremete con un IZQUIERDAZO .
Juego_Boxeo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces Juego_Boxeo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
_Discipulo_ absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para _Discipulo_ ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de Juego_Boxeo.
3
Juego_Boxeo ha acorralado a _Discipulo_ en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Juego_Boxeo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
_Discipulo_ logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo _Discipulo_ se prepara para lanzar un contragolpe. (+20% probabilidad de golpeo)
_Discipulo_ gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al estómago .
Logra atravesar la guardia de Juego_Boxeo y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Juego_Boxeo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Juego_Boxeo parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Juego_Boxeo.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Juego_Boxeo y 7 Puntos de Combate puntos extra para _Discipulo_.

6 , 62% , 100% .
11 , 100% , 16% .

Round 2º

0,5
_Discipulo_ golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
Juego_Boxeo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
_Discipulo_ logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces _Discipulo_ ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Golpea de pleno a Juego_Boxeo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Juego_Boxeo cae al suelo. (kobox punto)
2
Juego_Boxeo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
_Discipulo_ toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre Juego_Boxeo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces _Discipulo_ toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Juego_Boxeo logra esquivarlo.
3
_Discipulo_ ha logrado acorralar a Juego_Boxeo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de _Discipulo_ ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Juego_Boxeo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por _Discipulo_.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Juego_Boxeo y 10 Puntos de Combate puntos extra para _Discipulo_.

10 , 25% , 50% .
27 , 100% , 16% .

Round 3º

0,5
Juego_Boxeo lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de _Discipulo_.
1
Sin pensárselo dos veces Juego_Boxeo ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
_Discipulo_ lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Juego_Boxeo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Ha golpeado directamente a _Discipulo_. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
_Discipulo_ no puede más y cae. (kobox punto)
2
_Discipulo_ parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Juego_Boxeo cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a Juego_Boxeo
2,5
Juego_Boxeo ha conducido a _Discipulo_ contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Juego_Boxeo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
_Discipulo_ ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Juego_Boxeo comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Juego_Boxeo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Juego_Boxeo y 4 Puntos de Combate puntos extra para _Discipulo_.

24 , 25% , 50% .
31 , 35% , 50% .

Round 4º

0,5
Juego_Boxeo lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
_Discipulo_ mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces _Discipulo_ ejecuta un DERECHAZO .
Juego_Boxeo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Juego_Boxeo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
Juego_Boxeo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
_Discipulo_ es el ganador del combate por KO.
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