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Fecha 14-02-26 13:08

Link Permanente Reglamento

martinazo
Vs.

asjmm


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 459º.
Hoy se han dado cita en el estadio BlueMooN 513 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,46 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a martinazo ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 414 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 45,98 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a asjmm ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 355 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

martinazo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, asjmm se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de martinazo aumenta en un +2,52% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de asjmm le otorga un +2,52% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces martinazo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que asjmm logra zafarse.
1
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que asjmm acaba haciendo retroceder a martinazo.
1,5
martinazo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al estómago .
Golpea al aire ya que asjmm logra zafarse.
asjmm logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces asjmm toma la iniciativa y lanza un CROCHET de izquierda .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
martinazo ha sido alcanzado. (-2 Extra Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces martinazo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que asjmm logra zafarse.
2,5
martinazo lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo . asjmm ralentiza su avance con un JAB. (-26% probabilidad de golpeo reducida)
asjmm logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar asjmm se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces asjmm ejecuta un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Ha golpeado directamente a martinazo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
martinazo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
martinazo logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
martinazo ha empujado a asjmm contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces martinazo ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que asjmm logra esquivarlo.
asjmm aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+14,3% probabilidad de golpeo)
asjmm toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO buscando la mandíbula .
Atraviesa la guardia de martinazo y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por martinazo.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para martinazo y 8 Puntos de Combate puntos extra para asjmm.

6 , 37% , 50% .
15 , 100% , 64% .

Round 2º

0,5
martinazo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
asjmm logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
asjmm logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+20% probabilidad de golpeo)
asjmm lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de martinazo y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
asjmm intenta sorprender a su rival con un CROCHET de derecha dirigiéndose a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
martinazo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
martinazo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Debido al cansancio los golpes de martinazo llegan con menor intensidad.
martinazo ha sorprendido a su rival con una finta.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
martinazo arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que asjmm logra zafarse.
asjmm aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+20% probabilidad de golpeo)
asjmm lanza un CROCHET buscando la boca del estómago .
Atraviesa la guardia de martinazo y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
martinazo cae al suelo. (kobox punto)
2
martinazo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
asjmm es el ganador del combate por KO.
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