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Fecha 14-02-26 13:05

Link Permanente Reglamento

troya
Vs.

MAMORUTAKAMURA


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 318º.
Hoy se han dado cita en el estadio Llivia_Arena 635 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,44 kilos portando el calzón rojo tenemos a troya MÉXICO
Su récord personal es de 129 victorias 202 derrotas 0 nulos y 88 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40,4 kilos portando el calzón azul tenemos a MAMORUTAKAMURA ESPAÑA
Su récord personal es de 6 victorias 12 derrotas 0 nulos y 6 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
troya ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, MAMORUTAKAMURA se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de troya le otorga un +1,04% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a MAMORUTAKAMURA un aumento de +1,04% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
troya no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Golpea de pleno a MAMORUTAKAMURA. (-23  Daño a la salud. kobox punto)
1
troya toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
MAMORUTAKAMURA ha sido alcanzado. (-16  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para MAMORUTAKAMURA y cae. (kobox punto)
1,5
MAMORUTAKAMURA parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que troya logra imponerse al rival.
2
MAMORUTAKAMURA no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO . troya no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
troya retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar troya se lanza a la contra. (+4,2% probabilidad de golpeo)
troya lanza un IZQUIERDAZO .
MAMORUTAKAMURA ha sido alcanzado. (-5  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
troya gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
MAMORUTAKAMURA reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
MAMORUTAKAMURA se desploma. (kobox punto)
3
MAMORUTAKAMURA se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
troya atrapa a MAMORUTAKAMURA en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
troya intenta sorprender a su rival con un JAB .
MAMORUTAKAMURA ha recibido un buen golpe. (-14  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por troya.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para troya y 4 Puntos de Combate puntos extra para MAMORUTAKAMURA.

20 , 100% , 100% .
4 , 60% , 100% .

Round 2º

0,5
MAMORUTAKAMURA lanza una combinación contra la guardia de troya.
1
troya gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que MAMORUTAKAMURA logra esquivarlo.
1,5
troya se saca de la manga un JAB .
Ha golpeado directamente a MAMORUTAKAMURA. (-9  Daño a la salud. kobox punto)
2
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que troya logra imponerse al rival.
2,5
troya se saca de la manga un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea de pleno a MAMORUTAKAMURA. (-18  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
MAMORUTAKAMURA cae al suelo. (kobox punto)
3
MAMORUTAKAMURA espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
troya ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, MAMORUTAKAMURA incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por troya.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para troya y 4 Puntos de Combate puntos extra para MAMORUTAKAMURA.

35 , 100% , 100% .
8 , 48% , 100% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces troya ejecuta un DERECHAZO .
MAMORUTAKAMURA ha sido alcanzado. (-27  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
MAMORUTAKAMURA amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
MAMORUTAKAMURA intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que troya logra esquivarlo.
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de troya.
2
El rival de troya ve venir un DERECHAZO .
Golpea de pleno a MAMORUTAKAMURA. (-42  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para MAMORUTAKAMURA y besa la lona. (kobox punto)
troya ha ganado por K.O. técnico ya que MAMORUTAKAMURA ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
troya es el ganador del combate por KO.
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