Fecha 14-02-26 13:02
Cunyarro |
Round 1º |
|---|
0,5Cunyarro adopta la postura para sacar con la izquierda un DIRECTO . Fleaack logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1Cunyarro gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO . Atraviesa la guardia de Fleaack y le alcanza. (-84 ) |
1,5Cunyarro toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando el estómago . Golpea de pleno a Fleaack. (-41 ) |
2Fleaack ha logrado hacer retroceder a Cunyarro tras una sucesión de golpes cortos. |
2,5Cunyarro arremete con un CROCHET . Fleaack absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-42 ) |
3Fleaack lanza un DIRECTO al mentón . Un golpe demasiado lento ya que Cunyarro logra esquivarlo. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cunyarro. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Cunyarro y 4 puntos extra para Fleaack.
13
, 100%
, 100% .
4
, 89%
, 79% . |
Round 2º |
0,5Cunyarro comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Aquí viene una izquierda demoledora. Fleaack absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-11 ) (+1% )Aprovechando la inercia del giro Cunyarro lanza otro golpe. Fleaack logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Cunyarro no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe. Fleaack mantiene firme su guardia. (-24 ) (+3% )Cunyarro vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo. Ha explotado de lleno en Fleaack. (-198 ) ¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección! |
1Cunyarro intenta sorprender a su rival con un HOOK dirigiéndose al rostro . Logra atravesar la guardia de Fleaack y golpea. (-285 ) |
1,5Sin pensárselo dos veces Fleaack toma la iniciativa y lanza un SWING . Cunyarro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-62 ) |
2Cunyarro gira la cadera, ha lanzado un JAB . Fleaack no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-79 ) |
2,5Fleaack gira la cadera, ha lanzado un CROCHET . Impacta de pleno sobre Cunyarro. (-163 ) |
3Cunyarro atrapa a Fleaack en la esquina. (+50% )Cunyarro lanza un IZQUIERDAZO . Fleaack absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-87 ) Fleaack se desploma. ( )Fleaack se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (-65 ) (+31 )
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cunyarro. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Cunyarro y 5 puntos extra para Fleaack.
30
, 100%
, 42% .
10
, 6%
, 34% . |
Round 3º |
0,5Cunyarro posiciona la izquierda para ejecutar un HOOK . Golpea al aire ya que Fleaack logra zafarse. |
1Cunyarro gira la cadera, ha lanzado un HOOK . Fleaack logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1,5Cunyarro se saca de la manga un UPPERCUT . Golpea al aire ya que Fleaack logra zafarse. |
2El árbitro advierte a Fleaack por bajar demasiado la cabeza en la confrontación. |
2,5Fleaack gira la cadera, ha lanzado un HOOK . Cunyarro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Cunyarro logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+16,4% )Cunyarro lanza un JAB . Fleaack absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-21 ) |
3Fleaack mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Cunyarro y 4 puntos extra para Fleaack.
37
, 100%
, 41% .
14
, 5%
, 31% . |
Round 4º |
0,5Fleaack ha apoyado mal el pie y Cunyarro no duda en tomar la iniciativa. |
1Cunyarro se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Cunyarro carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable. Fleaack logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Cunyarro aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe. Atraviesa la guardia de Fleaack y le alcanza. (-92 ) (+4% )Fleaack cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. ( ) |
1,5Fleaack se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+20 ) (-20 )El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. Fleaack gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de izquierda al cuerpo . Cunyarro retrocede para esquivar el golpe. |
2El rival de Cunyarro ve venir un UPPERCUT . Fleaack retrocede para esquivar el golpe. |
2,5Cunyarro se saca de la manga un CROCHET dirigiéndose al pecho . Fleaack absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-41 ) Ya no puede sostenerse en pie y Fleaack cae. ( ) |
3Fleaack se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+10 ) (-10 )El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. Fleaack se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños. Fleaack ha fintado un GANCHO. (+25% )Fleaack lanza un CROCHET . Cunyarro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cunyarro. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Cunyarro y 4 puntos extra para Fleaack.
51
, 100%
, 30% .
18
, 3%
, 10% . |
Round 5º |
0,5El rival de Cunyarro ve venir un UPPERCUT . Fleaack retrocede para esquivar el golpe. |
1Cunyarro se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Cunyarro cambia el peso ascendiendo con su izquierda. El golpe arremete de pleno a su oponente. (-104 ) (+2% )Fleaack no puede más y cae. ( )Cunyarro ha ganado por K.O. técnico ya que Fleaack ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate. |
Fin El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.Cunyarro es el ganador del combate por KO. |
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En la esquina izquierda con 63,5 kilos portando el calzón rojo tenemos a 
En la esquina derecha con 47,29 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a 
0,5

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