Fecha 14-02-26 13:02
Retmon |
Round 1º |
|---|
0,5Retmon no baja el ritmo y lanza un DIRECTO . Golpea de pleno a GUAPO. (-123 ) |
1Retmon amaga un CROCHET preparando su siguiente golpe. Su derecha se acerca imparable. (+25% )Sin pensárselo dos veces Retmon ejecuta un SMASH dirigiéndose a la mandíbula . GUAPO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1,5GUAPO gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de derecha dirigiéndose a la boca del estómago . Retmon reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-54 ) |
2Retmon lanza una finta pero GUAPO ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% )Retmon arremete con un SMASH . Ha explotado de lleno en GUAPO. (-162 ) GUAPO no puede más y cae. ( ) |
2,5GUAPO espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+197 ) (-197 )El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. GUAPO intenta sorprender a su rival con un GANCHO dirigido al mentón . Retmon retrocede para esquivar el golpe. GUAPO no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero. Golpea al aire ya que Retmon logra zafarse. |
3GUAPO arremete con un JAB . Retmon logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Retmon y 4 puntos extra para GUAPO.
11
, 100%
, 67% .
4
, 91%
, 58% . |
Round 2º |
0,5GUAPO gira la cadera, ha lanzado un GANCHO al mentón . Retmon retrocede para esquivar el golpe. Sin pensárselo dos veces GUAPO ejecuta otro GANCHO. Retmon ha sido alcanzado. (-82 ) ¡Bonito DOBLE GANCHO! |
1Retmon lanza un DIRECTO . GUAPO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-31 ) |
1,5GUAPO arremete con un CROCHET . Retmon mantiene firme su guardia. (-33 ) |
2GUAPO intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose a la mandíbula . Retmon absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-63 ) |
2,5Retmon se resbala permitiendo a GUAPO retomar el ritmo del combate. |
3Retmon lanza un FLICKER . GUAPO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. GUAPO aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+48,6% )GUAPO se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños. GUAPO intenta sorprender a su rival con un CROCHET de izquierda buscando los riñones . Golpea al aire ya que Retmon logra zafarse. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por GUAPO. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Retmon y 10 puntos extra para GUAPO.
15
, 88%
, 57% .
15
, 90%
, 12% . |
Round 3º |
0,5Retmon toma la iniciativa y ejecuta un JAB . Logra atravesar la guardia de GUAPO y golpea. (-59 ) GUAPO cae al suelo. ( ) |
1GUAPO consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+197 ) (-197 )El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. Retmon se saca de la manga un FINNING SWALLOW . GUAPO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-83 ) |
1,5GUAPO ha apoyado mal el pie y Retmon no duda en tomar la iniciativa. |
2Retmon arrastra a GUAPO contra las cuerdas. (+25% )Retmon se saca de la manga un DERECHAZO . GUAPO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-40 ) |
2,5Retmon mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies. |
3GUAPO intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda . Retmon logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. GUAPO no cesa en su empeño y combina otro GANCHO. Un golpe demasiado lento ya que Retmon logra esquivarlo. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Retmon. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Retmon y 4 puntos extra para GUAPO.
28
, 92%
, 59% .
19
, 79%
, 16% . |
Round 4º |
0,5Retmon toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW de izquierda . GUAPO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-67 ) |
1Retmon se saca de la manga un SMASH . GUAPO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-45 ) GUAPO cae al suelo. ( ) |
1,5GUAPO espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+197 ) (-197 )Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. El rival de GUAPO ve venir un GANCHO a la mandíbula . Golpea al aire ya que Retmon logra zafarse. Sin pensárselo dos veces GUAPO ejecuta otro GANCHO. Un golpe demasiado lento ya que Retmon logra esquivarlo. |
2GUAPO se saca de la manga un CROCHET al costado . Retmon logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
2,5Retmon va a sacar la izquierda para lanzar un SMASH buscando el rostro . GUAPO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-22 ) |
3Retmon lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de GUAPO. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Retmon. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Retmon y 4 puntos extra para GUAPO.
40
, 96%
, 30% .
23
, 66%
, 54% . |
Round 5º |
0,5Sin pensárselo dos veces GUAPO toma la iniciativa y lanza un GANCHO de izquierda al cuerpo . Retmon retrocede para esquivar el golpe. Retmon logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+6,3% )Retmon no baja el ritmo y lanza un SMASH de derecha . GUAPO ha recibido un buen golpe. (-154 ) Ha sido demasiado para GUAPO y besa la lona. ( )Retmon ha ganado por K.O. técnico ya que GUAPO ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate. |
Fin El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.Retmon es el ganador del combate por KO. |
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En la esquina izquierda con 55,71 kilos portando el calzón rojo tenemos a 
En la esquina derecha con 175,01 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a 
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