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Fecha 14-02-26 13:01

Link Permanente Reglamento

Metronomo
Vs.

ferpunky


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 115º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club_de_Box_Mexico 2.800 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 50,95 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Metronomo ALEMANIA
Su récord personal es de 2.675 victorias 275 derrotas 4 nulos y 2.557 KO`s.
boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 96,78 kilos portando el calzón azul tenemos a ferpunky ISLAS COCOS (KEELING)
Su récord personal es de 2.848 victorias 1.652 derrotas 34 nulos y 2.155 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Metronomo ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, ferpunky se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de Metronomo aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de ferpunky le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
El árbitro advierte a ferpunky por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
Metronomo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
ferpunky logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo ferpunky se prepara para lanzar un contragolpe. (+14,4% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ferpunky toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda dirigiéndose al cuerpo .
Metronomo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-70  Daño a la resistencia. )
1,5
ferpunky se saca de la manga un FINNING SWALLOW de derecha buscando el mentón .
Metronomo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-203  Daño a la salud. )
2
Metronomo lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2,5
ferpunky acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
Metronomo retrocede para esquivar el golpe.
ferpunky no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Golpea de pleno a Metronomo. (-61  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
ferpunky sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Metronomo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-216  Daño a la resistencia. kobox punto) (+6% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso ferpunky arremete con otro golpe.
Metronomo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-141  Daño a la salud. )
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
3
Metronomo se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Metronomo y 8 Puntos de Combate puntos extra para ferpunky.

4 , 90% , 75% .
10 , 100% , 75% .

Round 2º

0,5
ferpunky se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Metronomo que cede ante el avance de ferpunky.
1
Sin pensárselo dos veces Metronomo toma la iniciativa y lanza un SMASH al estómago .
ferpunky absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-154  Daño a la resistencia. )
1,5
ferpunky no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Metronomo lo bloquea con su defensa. (-232  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces ferpunky ejecuta un DIRECTO .
Metronomo retrocede para esquivar el golpe.
2,5
ferpunky lanza un SWING al hígado .
Metronomo ha recibido un buen golpe. (-506  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
ferpunky ha logrado hacer retroceder a Metronomo tras una sucesión de golpes cortos.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ferpunky.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Metronomo y 10 Puntos de Combate puntos extra para ferpunky.

8 , 85% , 28% .
21 , 100% , 57% .

Round 3º

0,5
ferpunky gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Metronomo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-17  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Ha golpeado directamente a Metronomo. (-499  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS perfecto!
Las piernas de Metronomo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
Metronomo logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+976 Resistencia Recuperada) (-976 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Metronomo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que ferpunky logra zafarse.
1,5
ferpunky se saca de la manga un HOOK buscando los riñones .
Metronomo mantiene firme su guardia. (-59  Daño a la resistencia. )
ferpunky gira con un paso no clásico para combinar un UPPERCUT de izquierda.
Metronomo retrocede para esquivar el golpe.
2
El rival de ferpunky ve venir un HOOK de izquierda dirigiéndose al hígado .
Metronomo lo bloquea con su defensa. (-98  Daño a la resistencia. )
El rival de ferpunky mantiene firme su defensa, ferpunky gira, va a adentrarse con un UPPERCUT.
Metronomo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-73  Daño a la resistencia. )
2,5
Metronomo no baja el ritmo y lanza un SMASH de derecha al rostro .
ferpunky absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-307  Daño a la salud. )
3
Los fans de La Banda De Metro están haciendo la ola.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Metronomo y 7 Puntos de Combate puntos extra para ferpunky.

13 , 55% , 80% .
31 , 88% , 37% .

Round 4º

0,5
Metronomo se saca de la manga un SMASH de derecha al cuerpo . ferpunky intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Golpea al aire ya que ferpunky logra zafarse.
Sin pensárselo ferpunky se prepara para lanzar un contragolpe. (+18,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ferpunky toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW de izquierda .
Metronomo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
ferpunky se saca de la manga un CROCHET de derecha al mentón .
Metronomo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-64  Daño a la salud. )
1,5
Metronomo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
ferpunky absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-61  Daño a la resistencia. )
2
ferpunky lanza un DERECHAZO .
Metronomo ha recibido un buen golpe. (-147  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Sin pensárselo dos veces ferpunky ejecuta un JAB buscando el cuerpo .
Metronomo ha sido alcanzado. (-118  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
Metronomo mantiene firme su guardia. (-120  Daño a la resistencia. )
3
Metronomo se saca de la manga un FINNING SWALLOW de derecha dirigiéndose al mentón .
ferpunky ha sido alcanzado. (-679  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Metronomo y 5 Puntos de Combate puntos extra para ferpunky.

22 , 50% , 56% .
39 , 62% , 36% .

Round 5º

0,5
ferpunky gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de izquierda buscando el rostro .
Metronomo mantiene firme su guardia. (-251  Daño a la salud. )
ferpunky no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
Golpea al aire ya que Metronomo logra zafarse.
¡Bonito DOBLE GANCHO!
1
Metronomo se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que ferpunky parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
1,5
ferpunky amaga un GANCHO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
ferpunky gira la cadera, ha lanzado un CROCHET dirigido al mentón .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Metronomo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-127 Extra Daño a la salud. )
2
ferpunky lanza un FINNING SWALLOW de derecha al mentón .
Metronomo lo bloquea con su defensa. (-135  Daño a la salud. )
2,5
ferpunky gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT .
Metronomo retrocede para esquivar el golpe.
3
Metronomo se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de ferpunky y golpea. (-157  Daño a la resistencia. kobox punto)
ferpunky cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
ferpunky se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+690 Resistencia Recuperada) (-690 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ferpunky.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Metronomo y 9 Puntos de Combate puntos extra para ferpunky.

30 , 35% , 67% .
48 , 35% , 100% .

Round 6º

0,5
ferpunky ha logrado imponerse a Metronomo en un intercambio de golpes cortos.
1
ferpunky arremete con un DERECHAZO al mentón .
Atraviesa la guardia de Metronomo y le alcanza. (-429  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces ferpunky ejecuta un HOOK de izquierda .
Metronomo ha recibido un buen golpe. (-805  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y Metronomo cae. (kobox punto)
2
Metronomo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (-330 Resistencia Perdida) (+208 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de La Banda De Metro.
2,5
ferpunky toma la iniciativa y ejecuta un SMASH .
Metronomo mantiene firme su guardia. (-362  Daño a la salud. )
Metronomo no puede más y cae. (kobox punto)
3
Metronomo logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (-165 Resistencia Perdida) (+11 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Metronomo posiciona la izquierda para ejecutar un FINNING SWALLOW dirigiéndose al mentón .
Impacta de pleno sobre ferpunky. (-910  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Las piernas de ferpunky no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
ferpunky parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (-293 Resistencia Perdida) (+226 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ferpunky.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Metronomo y 9 Puntos de Combate puntos extra para ferpunky.

38 , 2% , 23% .
65 , 10% , 52% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es ferpunky con un total de 65 puntos frente a los 38 puntos obtenidos por Metronomo.
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