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Fecha 14-02-26 13:00

Link Permanente Reglamento

Mortimer
Vs.

juanchoco


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 82º.
Hoy se han dado cita en el estadio Madison_Square_Garden 3.100 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 78,64 kilos portando el calzón rojo tenemos a Mortimer ESPAÑA
Su récord personal es de 2.119 victorias 951 derrotas 25 nulos y 1.746 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 184,3 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a juanchoco MÉXICO
Su récord personal es de 4.064 victorias 1.746 derrotas 10 nulos y 3.580 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Mortimer ha adoptado la posición de Hitman, frente a él, juanchoco se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de Mortimer aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de juanchoco le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Mortimer se saca de la manga un DERECHAZO buscando el cuerpo . juanchoco ralentiza su avance con un JAB. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
juanchoco lo bloquea con su defensa. (-68  Daño a la resistencia. )
1
juanchoco toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW dirigiéndose a la mandíbula . Pese a que Mortimer hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de juanchoco.
Impacta de pleno sobre Mortimer. (-459  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Mortimer se saca de la manga un DERECHAZO . juanchoco no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-29% probabilidad de golpeo reducida)
juanchoco absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-70  Daño a la resistencia. )
2
Mortimer lanza un UPPERCUT de derecha buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que juanchoco logra esquivarlo.
2,5
juanchoco se saca de la manga un JAB .
Ha golpeado directamente a Mortimer. (-235  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Mortimer ha logrado acorralar a juanchoco en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Mortimer no baja el ritmo y lanza un SWING de izquierda .
juanchoco lo bloquea con su defensa. (-292  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Mortimer.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Mortimer y 8 Puntos de Combate puntos extra para juanchoco.

6 , 70% , 37% .
11 , 97% , 100% .

Round 2º

0,5
Mortimer lanza un JAB . juanchoco no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-36% probabilidad de golpeo reducida)
juanchoco retrocede para esquivar el golpe.
1
Mortimer adopta la postura para sacar con la derecha un HOOK al rostro .
juanchoco mantiene firme su guardia. (-105  Daño a la salud. )
1,5
juanchoco lanza un JAB .
Atraviesa la guardia de Mortimer y le alcanza. (-471  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
juanchoco ejecuta otro JAB intentando cegar a su rival.
Ha golpeado directamente a Mortimer. (-471  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la inercia del giro juanchoco lanza un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que Mortimer logra esquivarlo.
2
juanchoco lanza un JAB al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Mortimer logra esquivarlo.
2,5
Tras contemplarse mutuamente juanchoco inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque Mortimer no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
3
Sin pensárselo dos veces Mortimer toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT dirigiéndose al rostro . juanchoco hostiga con un BULLET, Mortimer no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Golpea al aire ya que juanchoco logra zafarse.
Sin tiempo a respirar juanchoco se lanza a la contra. (+56,3% probabilidad de golpeo)
juanchoco lanza un BULLET dirigiéndose al cuerpo .
Ha explotado de lleno en Mortimer. (-233  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Mortimer ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Mortimer se incorpora a la cuenta de 6. (+48 Resistencia Recuperada) (-48 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Mortimer y 8 Puntos de Combate puntos extra para juanchoco.

10 , 4% , 21% .
26 , 97% , 100% .

Round 3º

0,5
Mortimer está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Mortimer gira la cadera, ha lanzado un BOLADO de derecha dirigido al cuerpo . juanchoco hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a Mortimer. (-28% probabilidad de golpeo reducida)
juanchoco reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-22  Daño a la resistencia. )
1
juanchoco parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1,5
juanchoco gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
Logra atravesar la guardia de Mortimer y golpea. (-277  Daño a la resistencia. kobox punto)
Mortimer no puede más y cae. (kobox punto)
2
Mortimer logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+34 Resistencia Recuperada) (-34 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
juanchoco arremete con un JAB .
Golpea de pleno a Mortimer. (-471  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Ya no puede sostenerse en pie y Mortimer cae. (kobox punto)
2,5
La cuenta llega a su fin y Mortimer sigue inmóvil ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
juanchoco es el ganador del combate por KO.
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