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Fecha 07-02-26 20:59

Link Permanente Reglamento

fer_98
Vs.

makinera


Comienza el combate Semifinales del Torneo de Veteranos.
Hoy se han dado cita en el estadio CLUB_BOXING_CALIXTO 133.907 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 97 kilos portando el calzón rojo tenemos a fer_98 MÉXICO
Su récord personal es de 19.243 victorias 2.227 derrotas 20 nulos y 18.023 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 117,26 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a makinera ESPAÑA
Su récord personal es de 6.594 victorias 2.829 derrotas 38 nulos y 5.513 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
fer_98 ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, makinera se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
El cuerpo más ligero de fer_98 aumenta en un +20,26% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de makinera le otorga un +20,26% al daño.

Round 1º

0,5
fer_98 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al rostro .
makinera reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-492  Daño a la salud. )
1
fer_98 balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
fer_98 carga con el primer golpe.
makinera logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
fer_98 vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
makinera reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2.126  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso fer_98 arremete con otro golpe.
makinera lo bloquea con su defensa. (-1.629  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
fer_98 no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Impacta de pleno sobre makinera. (-3.221  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
1,5
fer_98 arremete con un CROCHET dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que makinera logra zafarse.
2
fer_98 ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, makinera incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
2,5
fer_98 ha logrado acorralar a makinera contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
fer_98 lanza un CROCHET de derecha .
makinera mantiene firme su guardia. (-1.031  Daño a la resistencia. )
3
fer_98 ha conducido a makinera contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
fer_98 se posiciona para lanzar con la izquierda un SMASH .
Es un golpe perfecto.
makinera no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-9.067 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fer_98.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para fer_98 y 4 Puntos de Combate puntos extra para makinera.

13 , 100% , 100% .
4 , 63% , 100% .

Round 2º

0,5
fer_98 no baja el ritmo y lanza un CROCHET dirigido al rostro .
Logra atravesar la guardia de makinera y golpea. (-1.943  Daño a la salud. kobox punto)
1
fer_98 arremete con un SMASH .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
makinera mantiene firme su guardia. (-1.178 Extra Daño a la salud. )
1,5
fer_98 lanza una combinación contra la guardia de makinera.
2
fer_98 ha conducido a makinera contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
fer_98 amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
fer_98 toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET dirigiéndose al rostro .
makinera mantiene firme su guardia. (-655  Daño a la salud. )
2,5
fer_98 ha conducido a makinera contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
fer_98 arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-951  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
fer_98 atrapa a makinera en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
fer_98 arremete con un SMASH de izquierda .
Logra atravesar la guardia de makinera y golpea. (-2.160  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fer_98.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para fer_98 y 4 Puntos de Combate puntos extra para makinera.

27 , 100% , 100% .
8 , 59% , 100% .

Round 3º

0,5
fer_98 balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
fer_98 carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
Logra atravesar la guardia de makinera y golpea. (-2.142  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
fer_98 vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
makinera absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.747  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
fer_98 vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
makinera lo bloquea con su defensa. (-1.983  Daño a la salud. romper guardia ) (+3% impulso)
fer_98 no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
makinera logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
1
Sin pensárselo dos veces fer_98 ejecuta un CROCHET de derecha dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que makinera logra esquivarlo.
Sin pensárselo makinera se prepara para lanzar un contragolpe. (+13,5% probabilidad de golpeo)
makinera prepara la izquierda para lanzar un SMASH dirigido al rostro .
fer_98 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-970  Daño a la salud. )
1,5
fer_98 arremete con un CROCHET al costado .
Un golpe demasiado lento ya que makinera logra esquivarlo.
Sin pensárselo makinera carga contra fer_98 para imponer su ritmo.(ritmo)
2
fer_98 ha conducido a makinera contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
fer_98 toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW .
makinera reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-455  Daño a la resistencia. )
2,5
fer_98 ha conducido a makinera contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
fer_98 intenta sorprender a su rival con un CROCHET al cuerpo buscando una abertura lateral .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.082  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
fer_98 ha empujado a makinera contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
fer_98 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
makinera lo bloquea con su defensa. (-318  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fer_98.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para fer_98 y 4 Puntos de Combate puntos extra para makinera.

39 , 100% , 100% .
12 , 61% , 87% .

Round 4º

0,5
fer_98 adopta la postura para sacar con la derecha un FINNING SWALLOW dirigiéndose al costado .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
makinera lo bloquea con su defensa. (-2.274 Extra Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces fer_98 ejecuta un SMASH .
Es un golpe perfecto.
makinera reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.409 Extra Daño a la salud. )
1,5
makinera intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
fer_98 posiciona la derecha para ejecutar un SMASH .
makinera ha recibido un buen golpe. (-3.252  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
fer_98 gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que makinera logra esquivarlo.
makinera logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10,1% probabilidad de golpeo)
makinera intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de fer_98 y le alcanza. (-3.145  Daño a la salud. kobox punto)
3
fer_98 ha conducido a makinera contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
fer_98 lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
makinera logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
makinera aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+17,4% probabilidad de golpeo)
makinera arremete con un gancho al PLEXO SOLAR.
Ha explotado de lleno en fer_98. (-7.403  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
fer_98 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
fer_98 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+5.039 Resistencia Recuperada) (-5.039 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fer_98.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para fer_98 y 8 Puntos de Combate puntos extra para makinera.

46 , 72% , 100% .
25 , 65% , 79% .

Round 5º

0,5
fer_98 va a sacar la izquierda para lanzar un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que makinera logra esquivarlo.
1
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de makinera retrocede ante los golpes de fer_98.
1,5
Sin pensárselo dos veces fer_98 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al estómago .
makinera reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-365  Daño a la resistencia. )
2
makinera se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de fer_98 que cede ante el avance de makinera.
2,5
fer_98 arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
makinera reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-444  Daño a la salud. )
3
makinera mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, fer_98 le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fer_98.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para fer_98 y 4 Puntos de Combate puntos extra para makinera.

56 , 76% , 100% .
29 , 72% , 100% .

Round 6º

0,5
makinera golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
fer_98 toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de izquierda .
Golpea al aire ya que makinera logra zafarse.
1,5
makinera parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
2
fer_98 toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de derecha dirigido al mentón .
makinera logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
makinera mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
3
makinera ha acorralado a fer_98 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de makinera ve venir un SMASH .
Impacta de pleno sobre fer_98. (-9.086  Daño a la resistencia. kobox punto)
fer_98 se empotra contra el suelo. (kobox punto)
fer_98 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+5.039 Resistencia Recuperada) (-5.039 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por makinera.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para fer_98 y 9 Puntos de Combate puntos extra para makinera.

60 , 60% , 100% .
41 , 81% , 100% .

Round 7º

0,5
makinera carga con intensidad para romper el ritmo de fer_98.
1
fer_98 gira la cadera, ha lanzado un SMASH de derecha .
Golpea al aire ya que makinera logra zafarse.
Sin pensárselo makinera se prepara para lanzar un contragolpe. (+10,6% probabilidad de golpeo)
makinera gira la cadera, ha lanzado un gancho al PLEXO SOLAR.
fer_98 lo bloquea con su defensa. (-993  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces makinera ejecuta un SMASH dirigiéndose al rostro .
fer_98 retrocede para esquivar el golpe.
2
makinera gira la cadera, ha lanzado un SMASH de derecha .
fer_98 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4.301  Daño a la salud. )
2,5
fer_98 se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
fer_98 carga con el primer golpe.
makinera absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.893  Daño a la salud. romper guardia ) (+1% impulso)
fer_98 no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
makinera no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-3.437  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
fer_98 sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-5.649  Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
fer_98 vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Golpea al aire ya que makinera logra zafarse.
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
3
makinera mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por makinera.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para fer_98 y 6 Puntos de Combate puntos extra para makinera.

71 , 48% , 100% .
47 , 64% , 94% .

Round 8º

0,5
makinera lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que fer_98 logra esquivarlo.
Sin pensárselo fer_98 se prepara para lanzar un contragolpe. (+6,6% probabilidad de golpeo)
fer_98 no baja el ritmo y lanza un CROCHET de izquierda .
makinera lo bloquea con su defensa. (-365  Daño a la resistencia. )
1
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de makinera.
1,5
fer_98 toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW .
makinera absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-512  Daño a la salud. )
2
fer_98 comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
2,5
fer_98 ha intentado fintar pero makinera no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
fer_98 lanza un FINNING SWALLOW .
Es un golpe perfecto.
makinera reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.210 Extra Daño a la resistencia. )
3
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo fer_98 logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fer_98.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para fer_98 y 4 Puntos de Combate puntos extra para makinera.

81 , 52% , 100% .
51 , 71% , 100% .

Round 9º

0,5
makinera toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
fer_98 mantiene firme su guardia. (-10.160 Extra Daño a la salud. )
1
makinera arremete con un gancho al PLEXO SOLAR.
fer_98 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
fer_98 comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
fer_98 asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
makinera absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.267  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
Aprovechando la inercia del giro fer_98 lanza otro golpe.
makinera reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.668  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
fer_98 no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Ha golpeado directamente a makinera. (-2.234  Daño a la resistencia. kobox punto) (+6% impulso)
fer_98 no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Impacta de pleno sobre makinera. (-7.086  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
2
Ya no hay vuelta atrás, ¡fer_98 se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
fer_98 asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
makinera ha sido alcanzado. (-2.279  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
fer_98 aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
makinera ha recibido un buen golpe. (-7.181  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
fer_98 vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
makinera mantiene firme su guardia. (-1.803  Daño a la salud. romper guardia ) (+3% impulso)
fer_98 no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
makinera lo bloquea con su defensa. (-1.944  Daño a la resistencia. )
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
2,5
fer_98 intenta sorprender a su rival con un CROCHET dirigiéndose a la mandíbula .
makinera retrocede para esquivar el golpe.
3
fer_98 ha empujado a makinera contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de fer_98 ve venir un SMASH .
makinera absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.287  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fer_98.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para fer_98 y 4 Puntos de Combate puntos extra para makinera.

97 , 16% , 100% .
55 , 22% , 55% .

Round 10º

0,5
makinera intenta sorprender a su rival con un SMASH .
Un golpe demasiado lento ya que fer_98 logra esquivarlo.
fer_98 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+8,2% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces fer_98 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
makinera reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-484  Daño a la salud. )
1
fer_98 intenta sorprender a su rival con un SMASH de derecha buscando aberturas .
Impacta de pleno sobre makinera. (-3.573  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡¡Una ovación recorre todo el estadio!!
1,5
fer_98 intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero makinera logra hacerle retroceder.
2
fer_98 comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
fer_98 cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
makinera absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.440  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+1% impulso)
fer_98 vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-6.188  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
makinera no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
makinera espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (-431 Resistencia Perdida) (+369 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
makinera gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
fer_98 ha sido alcanzado. (-2.358  Daño a la salud. kobox punto)
3
fer_98 se saca de la manga un SMASH de izquierda .
makinera lo bloquea con su defensa. (-940  Daño a la resistencia. )
makinera intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
makinera consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+185 Resistencia Recuperada) (-185 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para fer_98 y 4 Puntos de Combate puntos extra para makinera.

112 , 11% , 100% .
61 , 9% , 43% .

Round 11º

0,5
fer_98 prepara la derecha para lanzar un FINNING SWALLOW buscando el pecho .
Un golpe demasiado lento ya que makinera logra esquivarlo.
1
El rival de fer_98 ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
makinera mantiene firme su guardia. (-587  Daño a la salud. )
1,5
fer_98 lanza un SMASH de derecha .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.799  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de fer_98 retrocede ante los golpes de makinera.
2,5
Sin pensárselo dos veces makinera toma la iniciativa y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
fer_98 mantiene firme su guardia. (-4.357 Extra Daño a la resistencia. )
3
makinera lanza una combinación contra la guardia de fer_98.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para fer_98 y 7 Puntos de Combate puntos extra para makinera.

118 , 15% , 48% .
68 , 15% , 66% .

Round 12º

0,5
makinera intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero fer_98 logra hacerle retroceder.
1
makinera no baja el ritmo y lanza un BOLADO .
fer_98 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2.326  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces fer_98 toma la iniciativa y lanza un SMASH dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que makinera logra zafarse.
2
fer_98 toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW al costado .
Golpea al aire ya que makinera logra zafarse.
Sin tiempo a respirar makinera se lanza a la contra. (+14,2% probabilidad de golpeo)
makinera no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de fer_98 y le alcanza. (-3.250  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y fer_98 cae. (kobox punto)
2,5
fer_98 sigue tumbado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
makinera es el ganador del combate por KO.
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