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Fecha 07-02-26 15:45

Link Permanente Reglamento

negro
Vs.

ZAR10


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga X. Plata.
Hoy se han dado cita en el estadio Dollar_Promotions 3.900 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 123,27 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a negro ARGENTINA
Su récord personal es de 4.259 victorias 3.161 derrotas 33 nulos y 3.486 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 96 kilos portando el calzón azul tenemos a ZAR10 ESPAÑA
Su récord personal es de 2.596 victorias 817 derrotas 40 nulos y 1.353 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

negro ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, ZAR10 se encuentra en posición de Defensa en Cruz.
La corpulencia de negro le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a ZAR10 un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
negro arremete con un SMASH dirigiéndose al cuerpo .
ZAR10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-66  Daño a la resistencia. )
1
El rival de negro ve venir un GANCHO de izquierda .
ZAR10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
negro utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero ZAR10 le supera.
2
Ya no hay vuelta atrás, ¡negro se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
negro carga con el primer golpe.
ZAR10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-40  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
negro sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
ZAR10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
No se detiene, tras el cambio de peso negro arremete con otro golpe.
ZAR10 mantiene firme su guardia. (-209  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
negro aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
ZAR10 lo bloquea con su defensa. (-55  Daño a la resistencia. romper guardia )
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
2,5
negro se saca de la manga un CROCHET de derecha dirigido al rostro .
Atraviesa la guardia de ZAR10 y le alcanza. (-792  Daño a la salud. kobox punto)
3
ZAR10 acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
ZAR10 carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
Un golpe demasiado lento ya que negro logra esquivarlo.
Sin pensárselo negro se prepara para lanzar un contragolpe. (+6,3% probabilidad de golpeo)
negro lanza un DERECHAZO .
ZAR10 retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por negro.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para negro y 4 Puntos de Combate puntos extra para ZAR10.

12 , 100% , 78% .
4 , 77% , 90% .

Round 2º

0,5
negro lanza un DIRECTO de derecha .
ZAR10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-14  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces ZAR10 toma la iniciativa y lanza un JAB .
negro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-28  Daño a la salud. )
1,5
negro se saca de la manga un GANCHO buscando el cuerpo .
ZAR10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-12  Daño a la resistencia. )
2
negro lanza un SMASH dirigiéndose al cuerpo .
ZAR10 lo bloquea con su defensa. (-24  Daño a la resistencia. )
2,5
negro lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
negro ha logrado acorralar a ZAR10 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
negro se saca de la manga un GANCHO de derecha buscando la mandíbula .
ZAR10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-135  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por negro.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para negro y 4 Puntos de Combate puntos extra para ZAR10.

22 , 100% , 75% .
8 , 76% , 96% .

Round 3º

0,5
ZAR10 lanza una avalancha de golpes sobre su rival.
negro esquiva uno tras otro, ¡parece imposible darle!
¡No hay quién lo pare! ZAR10 sigue lanzando golpes cada vez más rápido.
negro logra bloquear la mayoría de los golpes (-239  Daño a la resistencia. )
¡Bonito FLURRY!
1
Sin pensárselo dos veces negro ejecuta un SWING de derecha .
ZAR10 retrocede para esquivar el golpe.
1,5
ZAR10 gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que negro logra esquivarlo.
2
El rival de ZAR10 ve venir un BOLADO de derecha buscando el rostro .
Golpea al aire ya que negro logra zafarse.
Sin tiempo a respirar negro se lanza a la contra. (+15,6% probabilidad de golpeo)
negro se saca de la manga un DIRECTO . Pese a que ZAR10 hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de negro.
Un golpe demasiado lento ya que ZAR10 logra esquivarlo.
2,5
ZAR10 lanza una avalancha de golpes sobre su rival.
La rápida reacción de negro le está permitiendo esquivar todos los golpes
ZAR10 no pierde la compostura y combina otra tanda de golpes rapidísimos.
negro esquiva uno tras otro, ¡parece imposible darle!
3
ZAR10 ha logrado acorralar a negro en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
ZAR10 arremete con un BOLADO .
negro retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ZAR10.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para negro y 9 Puntos de Combate puntos extra para ZAR10.

26 , 100% , 67% .
17 , 77% , 45% .

Round 4º

0,5
negro no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de derecha . ZAR10 hostiga lanzando un JAB. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
ZAR10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-33  Daño a la resistencia. )
1
negro se saca de la manga un DIRECTO de derecha .
ZAR10 lo bloquea con su defensa. (-32  Daño a la resistencia. )
1,5
ZAR10 baja la guardia provocando a su rival.
2
ZAR10 arremete con un DIRECTO dirigido a la mandíbula .
negro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-61  Daño a la salud. )
2,5
ZAR10 lanza una avalancha de golpes sobre su rival.
negro se parapeta tras su guardia logrando bloquear casi todos los golpes (-129  Daño a la salud. )
¡Qué no pare la fiesta! ZAR10 sigue combinando golpes rapidísimos.
negro logra bloquear la mayoría de los golpes (-152  Daño a la salud. )
¡Bonito FLURRY!
3
negro golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para negro y 7 Puntos de Combate puntos extra para ZAR10.

31 , 95% , 77% .
24 , 79% , 39% .

Round 5º

0,5
ZAR10 no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW de izquierda .
Golpea al aire ya que negro logra zafarse.
1
Ya no hay vuelta atrás, ¡ZAR10 se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
negro lo bloquea con su defensa. (-59  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
Aprovechando la inercia del giro ZAR10 lanza otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que negro logra esquivarlo.
ZAR10 aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
negro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-153  Daño a la salud. romper guardia ) (+3% impulso)
ZAR10 sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
negro retrocede para esquivar el golpe.
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
1,5
ZAR10 golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2
negro lanza un CROCHET de derecha dirigiéndose a la mandíbula . ZAR10 intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Un golpe demasiado lento ya que ZAR10 logra esquivarlo.
Sin pensárselo ZAR10 se prepara para lanzar un contragolpe. (+16,7% probabilidad de golpeo)
ZAR10 va a sacar la izquierda para lanzar un DIRECTO al cuerpo .
Golpea al aire ya que negro logra zafarse.
2,5
ZAR10 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO a la mandíbula .
negro lo bloquea con su defensa. (-69  Daño a la salud. )
3
ZAR10 ha empujado a negro contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ZAR10 se saca de la manga un DERECHAZO .
negro retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ZAR10.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para negro y 10 Puntos de Combate puntos extra para ZAR10.

35 , 93% , 83% .
34 , 81% , 20% .

Round 6º

0,5
ZAR10 balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
ZAR10 carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
Golpea al aire ya que negro logra zafarse.
ZAR10 vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
negro mantiene firme su guardia. (-62  Daño a la salud. romper guardia ) (+2% impulso)
ZAR10 no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
negro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-77  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de ZAR10.
ZAR10 aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Un golpe demasiado lento ya que negro logra esquivarlo.
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
1
negro arremete con un SWING .
Un golpe demasiado lento ya que ZAR10 logra esquivarlo.
ZAR10 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+14,5% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de ZAR10 lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces ZAR10 toma la iniciativa y lanza un JOLT de izquierda buscando el cuerpo .
negro lo bloquea con su defensa. (-53  Daño a la resistencia. )
1,5
ZAR10 toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al estómago .
negro lo bloquea con su defensa. (-30  Daño a la resistencia. )
2
negro ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
negro gira la cadera, ha lanzado un BOLADO .
ZAR10 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
ZAR10 intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero negro logra hacerle retroceder.
3
ZAR10 está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces ZAR10 ejecuta un FINNING SWALLOW dirigido al rostro .
negro lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para negro y 8 Puntos de Combate puntos extra para ZAR10.

39 , 94% , 63% .
42 , 82% , 12% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es ZAR10 con un total de 42 puntos frente a los 39 puntos obtenidos por negro.
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