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Fecha 07-02-26 15:25

Link Permanente Reglamento

serpe
Vs.

kris_namus


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga VI. Bronce.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Legion_De_Lucifer 4.100 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 119,35 kilos portando el calzón rojo tenemos a serpe ESPAÑA
Su récord personal es de 6.637 victorias 1.093 derrotas 9 nulos y 6.146 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 85,91 kilos portando el calzón azul tenemos a kris_namus URUGUAY
Su récord personal es de 3.916 victorias 1.249 derrotas 13 nulos y 3.601 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
serpe ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, kris_namus se encuentra en posición de Peek a Boo.
La corpulencia de serpe le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a kris_namus un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
kris_namus se saca de la manga un SWING de derecha .
serpe ha recibido un buen golpe. (-2.590  Daño a la salud. kobox punto)
1
serpe lanza un JAB dirigido al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-315  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
kris_namus prepara la izquierda para lanzar un SWING buscando el rostro .
serpe absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-301  Daño a la salud. )
2
kris_namus gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW .
Es un golpe perfecto.
serpe mantiene firme su guardia. (-610 Extra Daño a la resistencia. atravesar guardia )
2,5
Sin pensárselo dos veces kris_namus ejecuta un FINNING SWALLOW .
Golpea al aire ya que serpe logra zafarse.
3
kris_namus ha logrado acorralar a serpe en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
kris_namus adopta la postura para sacar con la derecha un SMASH dirigiéndose al rostro . serpe hostiga con un JAB, kris_namus no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
serpe logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kris_namus.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para serpe y 10 Puntos de Combate puntos extra para kris_namus.

5 , 76% , 81% .
12 , 100% , 80% .

Round 2º

0,5
El rival de kris_namus ve venir un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en serpe. (-681  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
serpe arremete con un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de kris_namus y golpea. (-892  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
kris_namus se saca de la manga un SMASH de derecha .
serpe ha recibido un buen golpe. (-5.457  Daño a la salud. kobox punto)
2
El rival de kris_namus ve venir un FINNING SWALLOW . serpe hostiga con un JAB, kris_namus no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
serpe mantiene firme su guardia. (-1.208 Extra Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y serpe cae. (kobox punto)
2,5
serpe se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+1.802 Resistencia Recuperada) (-1.802 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
kris_namus intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
serpe retrocede para esquivar el golpe.
3
kris_namus ha logrado acorralar a serpe en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
kris_namus intenta sorprender a su rival con un SWING al cuerpo buscando una abertura lateral . serpe hostiga con un JAB, kris_namus no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Golpea al aire ya que serpe logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kris_namus.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para serpe y 10 Puntos de Combate puntos extra para kris_namus.

10 , 16% , 95% .
27 , 100% , 50% .

Round 3º

0,5
kris_namus ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de kris_namus ve venir un FINNING SWALLOW dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que serpe logra zafarse.
1
serpe intenta sorprender a su rival con un DIRECTO a la mandíbula .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
kris_namus reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-416 Extra Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces serpe toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que kris_namus logra zafarse.
2
serpe intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW de derecha .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
kris_namus reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-807 Extra Daño a la salud. )
2,5
Ya no hay vuelta atrás, ¡serpe se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
kris_namus logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
No se detiene, tras el cambio de peso serpe arremete con otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que kris_namus logra esquivarlo.
Sin pensárselo kris_namus se prepara para lanzar un contragolpe. (+27,1% probabilidad de golpeo)
kris_namus intenta sorprender a su rival con un CROSS .
serpe mantiene firme su guardia. (-395  Daño a la salud. )
3
serpe ha empujado a kris_namus contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
serpe se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
kris_namus logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por serpe.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para serpe y 4 Puntos de Combate puntos extra para kris_namus.

19 , 13% , 95% .
31 , 92% , 58% .

Round 4º

0,5
kris_namus se saca de la manga un SMASH dirigido al rostro . serpe no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
serpe retrocede para esquivar el golpe.
1
serpe lanza una combinación contra la guardia de kris_namus.
1,5
serpe lanza un JAB .
Impacta de pleno sobre kris_namus. (-265  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, serpe trae consigo un DIRECTO.
kris_namus logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
kris_namus lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de serpe.
2,5
serpe gira la cadera, ha lanzado un SWING .
Un golpe demasiado lento ya que kris_namus logra esquivarlo.
kris_namus logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+21,9% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kris_namus ejecuta un CROSS .
serpe reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-389  Daño a la resistencia. )
3
Desde la esquina de serpe su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por serpe.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para serpe y 7 Puntos de Combate puntos extra para kris_namus.

26 , 14% , 82% .
38 , 93% , 55% .

Round 5º

0,5
serpe intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
kris_namus absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-187  Daño a la salud. )
1
kris_namus lanza un FINNING SWALLOW de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que serpe logra esquivarlo.
1,5
kris_namus arremete con un SMASH .
Impacta de pleno sobre serpe. (-1.634  Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
2
kris_namus arremete con un IZQUIERDAZO .
serpe absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-161  Daño a la resistencia. )
serpe cae al suelo. (kobox punto)
2,5
serpe parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+861 Resistencia Recuperada) (-861 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El público se emociona tras un gran golpe de kris_namus que rompe el aire.
3
Sin pensárselo dos veces serpe ejecuta un JAB buscando el mentón .
Golpea al aire ya que kris_namus logra zafarse.
El rival de serpe no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro JAB.
kris_namus reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-61  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
serpe aprovecha la inercia del giro para lanzar un DIRECTO.
kris_namus absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-210  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kris_namus.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para serpe y 9 Puntos de Combate puntos extra para kris_namus.

31 , 8% , 48% .
50 , 91% , 61% .

Round 6º

0,5
El rival de kris_namus ve venir un FINNING SWALLOW de derecha dirigiéndose a la mandíbula . serpe hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a kris_namus. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
serpe retrocede para esquivar el golpe.
1
serpe gira la cadera, ha lanzado un JAB .
kris_namus retrocede para esquivar el golpe.
kris_namus aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+36,2% probabilidad de golpeo)
kris_namus arremete con un FINNING SWALLOW .
serpe no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-3.440  Daño a la salud. kobox punto)
serpe se desploma. (kobox punto)
1,5
serpe no sabe donde se encuentra, ¡está zumbado!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
kris_namus es el ganador del combate por KO.
boxeo