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Fecha 07-02-26 15:10

Link Permanente Reglamento

Summir
Vs.

Nigromantevader


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga III. Bronce.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_demoledores 6.300 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 97,62 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Summir SUAZILANDIA
Su récord personal es de 7.390 victorias 1.365 derrotas 14 nulos y 6.592 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 199,9 kilos portando el calzón azul tenemos a Nigromantevader ARGENTINA
Su récord personal es de 3.722 victorias 4.796 derrotas 85 nulos y 2.131 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Summir ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Nigromantevader se encuentra en posición de Hitman.
El cuerpo más ligero de Summir aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Nigromantevader le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Summir intenta sorprender a su rival con un GANCHO .
Nigromantevader logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo dos veces Summir ejecuta otro GANCHO.
Golpea al aire ya que Nigromantevader logra zafarse.
1
Summir toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Nigromantevader logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Summir se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Nigromantevader no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-636  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Summir ha conducido a Nigromantevader contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Summir ejecuta un FINNING SWALLOW de derecha al rostro .
Nigromantevader absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2.222  Daño a la salud. )
2,5
Summir ha conducido a Nigromantevader contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Summir arremete con un BOLADO de izquierda dirigiéndose al cuerpo .
Nigromantevader lo bloquea con su defensa. (-1.561  Daño a la resistencia. )
3
Nigromantevader arremete con un DIRECTO . Summir hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a Nigromantevader. (-12% probabilidad de golpeo reducida)
Summir lo bloquea con su defensa. (-1.336  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Summir.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Summir y 4 Puntos de Combate puntos extra para Nigromantevader.

11 , 94% , 94% .
4 , 92% , 71% .

Round 2º

0,5
Desde la esquina de Nigromantevader su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
Sin pensárselo dos veces Nigromantevader toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT dirigiéndose al estómago .
Summir reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-865  Daño a la resistencia. )
1,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que Summir logra imponerse al rival.
2
Summir intenta sorprender a su rival con un BOLADO .
Nigromantevader reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-3.247  Daño a la salud. )
2,5
Nigromantevader va a sacar la izquierda para lanzar un HOOK buscando el costado .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Summir lo bloquea con su defensa. (-959 Extra Daño a la resistencia. )
3
Summir toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO .
Nigromantevader mantiene firme su guardia. (-811  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Summir y 5 Puntos de Combate puntos extra para Nigromantevader.

18 , 96% , 56% .
9 , 81% , 60% .

Round 3º

0,5
Summir comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Summir cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
Nigromantevader reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-340  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+1% impulso)
Summir aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Nigromantevader absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-599 Extra Daño a la salud. ) (+2% impulso)
Aprovechando la inercia del giro Summir lanza otro golpe.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-580  Daño a la resistencia. kobox punto) (+6% impulso)
Summir no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Nigromantevader retrocede para esquivar el golpe.
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
1
Summir posiciona la derecha para ejecutar un GANCHO dirigiéndose al estómago .
Nigromantevader retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Summir comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Summir carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
Nigromantevader lo bloquea con su defensa. (-266  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
Aprovechando la inercia del giro Summir lanza otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que Nigromantevader logra esquivarlo.
Summir aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Nigromantevader absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-382  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
Summir sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Nigromantevader mantiene firme su guardia. (-210  Daño a la resistencia. )
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
2
Summir ha logrado acorralar a Nigromantevader contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Summir se saca de la manga un GANCHO .
Nigromantevader absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.552  Daño a la salud. )
2,5
Summir ha acorralado a Nigromantevader contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Summir ve venir un GANCHO .
Nigromantevader lo bloquea con su defensa. (-3.259  Daño a la salud. )
3
Summir atrapa a Nigromantevader en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Summir intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Nigromantevader. (-1.864  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Summir.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Summir y 4 Puntos de Combate puntos extra para Nigromantevader.

31 , 98% , 35% .
13 , 51% , 51% .

Round 4º

0,5
El rival de Summir ve venir un GANCHO de derecha dirigiéndose al mentón .
Nigromantevader lo bloquea con su defensa. (-2.522  Daño a la salud. )
1
Summir ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, Nigromantevader incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1,5
Summir toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW de izquierda buscando el hígado .
Nigromantevader retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Nigromantevader se lanza a la contra. (+9,6% probabilidad de golpeo)
Nigromantevader se saca de la manga un HOOK . Summir hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a Nigromantevader. (-15% probabilidad de golpeo reducida)
Summir lo bloquea con su defensa. (-1.049  Daño a la salud. )
2
Summir ha logrado acorralar a Nigromantevader contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Summir toma la iniciativa y lanza un BULLET .
Nigromantevader mantiene firme su guardia. (-431  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
2,5
Summir ha conducido a Nigromantevader contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Summir intenta sorprender a su rival con un GANCHO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.653  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Summir ha empujado a Nigromantevader contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Summir no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Nigromantevader no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-5.509 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Summir.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Summir y 4 Puntos de Combate puntos extra para Nigromantevader.

44 , 94% , 38% .
17 , 21% , 20% .

Round 5º

0,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Nigromantevader.
Sin pensárselo dos veces Nigromantevader ejecuta un BOLADO . Summir hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a Nigromantevader. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
Summir absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-112  Daño a la resistencia. )
1
Summir acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
Es un golpe perfecto.
Nigromantevader reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-485 Extra Daño a la salud. romper guardia ) (+1% impulso)
Summir vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Nigromantevader logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Nigromantevader se lanza a la contra. (+7,1% probabilidad de golpeo)
Nigromantevader está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces Nigromantevader ejecuta un BOLADO de izquierda . Summir intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
Summir absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Summir comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Nigromantevader absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-270  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
Summir sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Golpea al aire ya que Nigromantevader logra zafarse.
No se detiene, tras el cambio de peso Summir arremete con otro golpe.
Nigromantevader lo bloquea con su defensa. (-357  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+3% impulso)
Summir no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Nigromantevader logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
Sin pensárselo Nigromantevader se prepara para lanzar un contragolpe. (+7,9% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de Nigromantevader llegan con menor intensidad.
Nigromantevader se saca de la manga un SMASH de izquierda . Summir hostiga lanzando un BULLET. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
Summir reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. contra crítico )
2
Nigromantevader se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que Summir parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
2,5
Summir arremete con un BOLADO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Nigromantevader logra esquivarlo.
3
Sin pensárselo dos veces Nigromantevader toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el mentón .
Summir retrocede para esquivar el golpe.
Nigromantevader ejecuta otro JAB intentando cegar a su rival.
Un golpe demasiado lento ya que Summir logra esquivarlo.
Aprovechando la inercia del giro Nigromantevader lanza un DIRECTO.
Golpea al aire ya que Summir logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Summir y 4 Puntos de Combate puntos extra para Nigromantevader.

52 , 96% , 14% .
21 , 21% , 19% .

Round 6º

0,5
Summir toma la iniciativa y ejecuta un BULLET al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Nigromantevader logra esquivarlo.
1
Nigromantevader gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando la mandíbula .
Summir reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-691  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Summir ejecuta un UPPERCUT .
Un golpe demasiado lento ya que Nigromantevader logra esquivarlo. (+10% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Summir toma la iniciativa y lanza un OVERHAND de derecha al rostro .
Golpea de pleno a Nigromantevader. (-3.908  Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito UPPER + OVERHAND!
2
El rival de Summir ve venir un DERECHAZO .
Nigromantevader absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-450  Daño a la resistencia. )
2,5
Nigromantevader va a sacar la izquierda para lanzar un GANCHO dirigiéndose al rostro . Summir no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
Summir ha sido alcanzado. (-4.830  Daño a la salud. kobox punto)
Sin pensárselo dos veces Nigromantevader ejecuta otro GANCHO. Pese a que Summir hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de Nigromantevader.
Summir retrocede para esquivar el golpe.
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
3
Summir atrapa a Nigromantevader en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Summir.
Summir posiciona la derecha para ejecutar un BOLADO buscando el mentón .
Nigromantevader absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-266  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Summir.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Summir y 7 Puntos de Combate puntos extra para Nigromantevader.

61 , 70% , 21% .
30 , 6% , 14% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Summir con un total de 61 puntos frente a los 30 puntos obtenidos por Nigromantevader.
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