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Fecha 07-02-26 13:45

Link Permanente Reglamento

juannndrummer
Vs.

xTinoO


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 2.343º.
Hoy se han dado cita en el estadio GimnasioJose_Cuervo 395 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a juannndrummer ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 90 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a xTinoO ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 144 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
juannndrummer ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, xTinoO se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
juannndrummer se saca de la manga un DERECHAZO .
xTinoO ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
xTinoO intenta mantener la distancia con golpes largos pero juannndrummer se impone en el intercambio.
1,5
xTinoO toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
juannndrummer cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
juannndrummer intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El rival de juannndrummer ve venir un DERECHAZO a la mandíbula .
xTinoO mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
juannndrummer se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que xTinoO logra zafarse.
3
juannndrummer ha empujado a xTinoO contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces juannndrummer ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que xTinoO logra esquivarlo.
xTinoO logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
xTinoO intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea de pleno a juannndrummer. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por juannndrummer.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para juannndrummer y 5 Puntos de Combate puntos extra para xTinoO.

9 , 62% , 50% .
10 , 75% , 33% .

Round 2º

0,5
juannndrummer arremete con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que xTinoO logra zafarse.
1
juannndrummer arremete con un DERECHAZO al mentón .
Golpea al aire ya que xTinoO logra zafarse.
1,5
juannndrummer no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
xTinoO mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
juannndrummer ha empujado a xTinoO contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de juannndrummer ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
xTinoO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
xTinoO comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
3
Sin pensárselo dos veces xTinoO toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
juannndrummer logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
juannndrummer logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
juannndrummer lanza un IZQUIERDAZO .
xTinoO mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
xTinoO ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
xTinoO logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por juannndrummer.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para juannndrummer y 4 Puntos de Combate puntos extra para xTinoO.

21 , 62% , 50% .
14 , 12% , 100% .

Round 3º

0,5
juannndrummer arremete con un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de xTinoO y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
xTinoO se desploma. (kobox punto)
1
xTinoO parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
juannndrummer lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
Sin pensárselo dos veces juannndrummer toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
xTinoO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
xTinoO se desploma. (kobox punto)
2
xTinoO se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
juannndrummer es el ganador del combate por KO.
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