Fecha 07-02-26 13:45
juannndrummer |
Round 1º |
|---|
0,5juannndrummer se saca de la manga un DERECHAZO . xTinoO ha sido alcanzado. (-1 ) |
1xTinoO intenta mantener la distancia con golpes largos pero juannndrummer se impone en el intercambio. |
1,5xTinoO toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al estómago . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1 ) juannndrummer cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. ( ) |
2juannndrummer intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 ) (-2 )El árbitro se dispone a reanudar el combate. El rival de juannndrummer ve venir un DERECHAZO a la mandíbula . xTinoO mantiene firme su guardia. (-1 ) |
2,5juannndrummer se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al rostro . Golpea al aire ya que xTinoO logra zafarse. |
3juannndrummer ha empujado a xTinoO contra la esquina. (+50% )Sin pensárselo dos veces juannndrummer ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón . Un golpe demasiado lento ya que xTinoO logra esquivarlo. xTinoO logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% )xTinoO intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO . Golpea de pleno a juannndrummer. (-1 ) |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por juannndrummer. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para juannndrummer y 5 puntos extra para xTinoO.
9
, 62%
, 50% .
10
, 75%
, 33% . |
Round 2º |
0,5juannndrummer arremete con un DERECHAZO buscando el cuerpo . Golpea al aire ya que xTinoO logra zafarse. |
1juannndrummer arremete con un DERECHAZO al mentón . Golpea al aire ya que xTinoO logra zafarse. |
1,5juannndrummer no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón . xTinoO mantiene firme su guardia. (-1 ) |
2juannndrummer ha empujado a xTinoO contra las cuerdas. (+25% )El rival de juannndrummer ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al rostro . xTinoO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
2,5xTinoO comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance. |
3Sin pensárselo dos veces xTinoO toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón . juannndrummer logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. juannndrummer logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% )juannndrummer lanza un IZQUIERDAZO . xTinoO mantiene firme su guardia. (-1 ) xTinoO ha caído, el árbitro se acerca. ( )xTinoO logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+3 ) (-3 )El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por juannndrummer. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para juannndrummer y 4 puntos extra para xTinoO.
21
, 62%
, 50% .
14
, 12%
, 100% . |
Round 3º |
0,5juannndrummer arremete con un DERECHAZO . Logra atravesar la guardia de xTinoO y golpea. (-1 ) xTinoO se desploma. ( ) |
1xTinoO parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (-2 ) (+2 )
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. juannndrummer lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar. |
1,5Sin pensárselo dos veces juannndrummer toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . xTinoO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) xTinoO se desploma. ( ) |
2xTinoO se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 ) (-2 )El árbitro se dispone a reanudar el combate. Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
Fin El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.juannndrummer es el ganador del combate por KO. |
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