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Fecha 07-02-26 13:45

Link Permanente Reglamento

marckmen
Vs.

Coco_Cuadrado


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 2.306º.
Hoy se han dado cita en el estadio Argenbox 1.354 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 56,15 kilos portando el calzón rojo tenemos a marckmen ECUADOR
Su récord personal es de 634 victorias 111 derrotas 0 nulos y 601 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 42,4 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Coco_Cuadrado ESPAÑA
Su récord personal es de 113 victorias 147 derrotas 0 nulos y 103 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

marckmen ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Coco_Cuadrado se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de marckmen le otorga un +3,44% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Coco_Cuadrado un aumento de +13,75% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
marckmen intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
marckmen lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Coco_Cuadrado logra esquivarlo.
Coco_Cuadrado aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+8,5% probabilidad de golpeo)
Coco_Cuadrado se saca de la manga un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que marckmen logra zafarse.
1,5
El rival de marckmen ve venir un CROCHET al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Coco_Cuadrado logra esquivarlo.
2
marckmen ha conducido a Coco_Cuadrado contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
marckmen arremete con un JAB buscando el cuerpo .
Coco_Cuadrado absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-5  Daño a la resistencia. )
2,5
Coco_Cuadrado carga con intensidad para romper el ritmo de marckmen.
3
Coco_Cuadrado arremete con un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de marckmen y le alcanza. (-70  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marckmen.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para marckmen y 7 Puntos de Combate puntos extra para Coco_Cuadrado.

6 , 100% , 48% .
8 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Coco_Cuadrado toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a marckmen. (-139  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
marckmen realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
marckmen arremete con un IZQUIERDAZO .
Coco_Cuadrado reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-11  Daño a la salud. )
1,5
marckmen intenta sorprender a su rival con un CROCHET de derecha .
Coco_Cuadrado logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Coco_Cuadrado logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,7% probabilidad de golpeo)
Coco_Cuadrado arremete con un IZQUIERDAZO . marckmen hostiga con un JAB, Coco_Cuadrado no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Golpea de pleno a marckmen. (-48  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
marckmen lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Coco_Cuadrado logra esquivarlo.
Coco_Cuadrado aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+4,7% probabilidad de golpeo)
Coco_Cuadrado no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a marckmen. (-137  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
Coco_Cuadrado toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Impacta de pleno sobre marckmen. (-47  Daño a la resistencia. kobox punto)
marckmen no puede más y cae. (kobox punto)
3
marckmen parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a marckmen.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marckmen.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para marckmen y 8 Puntos de Combate puntos extra para Coco_Cuadrado.

12 , 3% , 13% .
24 , 99% , 100% .

Round 3º

0,5
Coco_Cuadrado se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a marckmen. (-91  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y marckmen cae. (kobox punto)
1
marckmen no se mueve, su segundo no se lo piensa, ¡¡ha tirado la toalla!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Coco_Cuadrado es el ganador del combate por KO.
boxeo