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Fecha 07-02-26 13:30

Link Permanente Reglamento

maramburu
Vs.

Hongo14


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 1.577º.
Hoy se han dado cita en el estadio KAMIKAZES 542 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a maramburu ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 218 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Hongo14 ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 195 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

maramburu ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Hongo14 se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
maramburu lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Hongo14 logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Hongo14 se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Hongo14 lanza una finta engañando completamente a su rival.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Hongo14 arremete con un DERECHAZO dirigido al mentón .
Ha explotado de lleno en maramburu. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
maramburu arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Hongo14 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Hongo14 cae. (kobox punto)
1,5
Hongo14 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Hongo14 intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero maramburu le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2
maramburu ha acorralado a Hongo14 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
maramburu toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Hongo14 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
maramburu ha acorralado a Hongo14 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
maramburu gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Hongo14. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Hongo14 y cae. (kobox punto)
3
Hongo14 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
maramburu atrapa a Hongo14 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
maramburu no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Hongo14 logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Hongo14 se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Hongo14 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
maramburu mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
maramburu se empotra contra el suelo. (kobox punto)
maramburu se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por maramburu.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para maramburu y 5 Puntos de Combate puntos extra para Hongo14.

15 , 62% , 100% .
9 , 50% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces maramburu ejecuta un DERECHAZO .
Hongo14 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
maramburu intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Hongo14 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces Hongo14 ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que maramburu logra esquivarlo.
2
Hongo14 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
maramburu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces maramburu toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Hongo14 logra esquivarlo.
3
maramburu ha empujado a Hongo14 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces maramburu toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
Hongo14 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por maramburu.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para maramburu y 4 Puntos de Combate puntos extra para Hongo14.

21 , 50% , 50% .
13 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
Hongo14 lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de maramburu.
1
Hongo14 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
maramburu ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
maramburu toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Hongo14 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Hongo14 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Hongo14 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
maramburu retrocede para esquivar el golpe.
2
Hongo14 arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que maramburu logra zafarse.
Sin tiempo a respirar maramburu se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de maramburu ve venir un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de Hongo14 y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces maramburu toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Hongo14 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Hongo14 y cae. (kobox punto)
3
Hongo14 espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
maramburu es el ganador del combate por KO.
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