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Fecha 07-02-26 13:24

Link Permanente Reglamento

Shrek
Vs.

raul_arturo


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 1.252º.
Hoy se han dado cita en el estadio UwU 417 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,5 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Shrek ARGENTINA
Su récord personal es de 6 victorias 518 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40,94 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a raul_arturo ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 481 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Shrek ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, raul_arturo se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Shrek le otorga un +1,56% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a raul_arturo un aumento de +1,56% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Shrek toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al mentón .
Golpea al aire ya que raul_arturo logra zafarse.
Sin pensárselo raul_arturo se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de raul_arturo ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Shrek logra esquivarlo.
1
Shrek no baja el ritmo y lanza un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El rival de raul_arturo ve venir un DERECHAZO .
Shrek retrocede para esquivar el golpe.
2
El rival de Shrek ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
raul_arturo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
raul_arturo cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
raul_arturo parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Shrek ha apoyado mal el pie y raul_arturo no duda en tomar la iniciativa.
3
Shrek ha conducido a raul_arturo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Shrek ha fintado un PUÑETAZO.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Shrek ejecuta un JAB al rostro .
Impacta de pleno sobre raul_arturo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Shrek.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Shrek y 4 Puntos de Combate puntos extra para raul_arturo.

16 , 100% , 50% .
4 , 50% , 100% .

Round 2º

0,5
raul_arturo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Shrek logra esquivarlo.
1
Shrek ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Shrek arremete con un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
raul_arturo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
raul_arturo intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
raul_arturo lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Shrek.
2
raul_arturo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Shrek ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Shrek cae al suelo. (kobox punto)
2,5
Shrek parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Shrek se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
raul_arturo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
raul_arturo ha logrado acorralar a Shrek en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
raul_arturo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Shrek absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por raul_arturo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Shrek y 9 Puntos de Combate puntos extra para raul_arturo.

23 , 62% , 50% .
16 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
raul_arturo lanza una combinación contra la guardia de Shrek.
1
raul_arturo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Shrek logra esquivarlo.
1,5
raul_arturo lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Shrek ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Shrek y besa la lona. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, Shrek logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Shrek se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2,5
raul_arturo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Shrek logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Shrek se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Shrek gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que raul_arturo logra zafarse.
3
raul_arturo atrapa a Shrek en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
raul_arturo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando aberturas .
Shrek retrocede para esquivar el golpe.
Shrek logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Shrek ve venir un JAB .
raul_arturo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
raul_arturo se empotra contra el suelo. (kobox punto)
raul_arturo se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Shrek es el ganador del combate por KO.
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