players Comunidad: 36.326conectados Online: 86 conectados Hoy: 100 directo En directo: 1


Fecha 07-02-26 13:19

Link Permanente Reglamento

Speedpunch
Vs.

ZIRUS


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 1.003º.
Hoy se han dado cita en el estadio Forocochero 486 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Speedpunch ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 209 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40,1 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a ZIRUS ARGENTINA
Su récord personal es de 0 victorias 206 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Speedpunch ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, ZIRUS se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces ZIRUS toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Speedpunch logra zafarse.
1
El rival de Speedpunch ve venir un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a ZIRUS. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
ZIRUS cae al suelo. (kobox punto)
1,5
ZIRUS se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo Speedpunch logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2
El rival de Speedpunch ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre ZIRUS. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Speedpunch toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre ZIRUS. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
ZIRUS cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
ZIRUS intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Speedpunch ha logrado acorralar a ZIRUS en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Speedpunch lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
ZIRUS retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Speedpunch.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Speedpunch y 4 Puntos de Combate puntos extra para ZIRUS.

16 , 100% , 45% .
4 , 54% , 90% .

Round 2º

0,5
Speedpunch toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
ZIRUS logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo ZIRUS se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
ZIRUS lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Logra atravesar la guardia de Speedpunch y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Speedpunch se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que ZIRUS logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces Speedpunch toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
ZIRUS logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar ZIRUS se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
ZIRUS arremete con un IZQUIERDAZO .
Speedpunch lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Speedpunch y cae. (kobox punto)
2
Speedpunch parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
ZIRUS inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a Speedpunch.
2,5
Speedpunch lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
ZIRUS cae al suelo. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, ZIRUS logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
ZIRUS lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Speedpunch logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Speedpunch aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Speedpunch toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a ZIRUS. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Speedpunch.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Speedpunch y 4 Puntos de Combate puntos extra para ZIRUS.

27 , 56% , 45% .
12 , 11% , 45% .

Round 3º

0,5
Speedpunch no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
ZIRUS ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para ZIRUS y besa la lona. (kobox punto)
Speedpunch ha ganado por K.O. técnico ya que ZIRUS ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Speedpunch es el ganador del combate por KO.
boxeo