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Fecha 07-02-26 13:07

Link Permanente Reglamento

cooper
Vs.

cuervo


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 434º.
El estadio Rocky_Balboa se encuentra abarrotado por 225 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 46,78 kilos portando el calzón rojo tenemos a cooper ESPAÑA
Su récord personal es de 255 victorias 328 derrotas 1 nulos y 199 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 46,46 kilos portando el calzón azul tenemos a cuervo CHILE
Su récord personal es de 113 victorias 502 derrotas 2 nulos y 67 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

cooper ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, cuervo se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de cooper le otorga un +0,32% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a cuervo un aumento de +0,32% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
cooper se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que cuervo logra zafarse.
1
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para cooper ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de cuervo.
1,5
cuervo lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
cuervo lanza un CROCHET buscando los riñones .
Ha explotado de lleno en cooper. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
cuervo intenta sorprender a su rival con un JAB dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que cooper logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces cooper toma la iniciativa y lanza un JAB .
Impacta de pleno sobre cuervo. (-7  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
cuervo se resbala permitiendo a cooper retomar el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para cooper y 4 Puntos de Combate puntos extra para cuervo.

8 , 100% , 100% .
5 , 100% , 75% .

Round 2º

0,5
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a cooper.
1
cooper no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
cuervo retrocede para esquivar el golpe.
1,5
cooper lanza una combinación contra la guardia de cuervo.
2
cooper ha empujado a cuervo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
cooper arremete con un IZQUIERDAZO .
cuervo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
cooper ha logrado acorralar a cuervo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
cooper se saca de la manga un DERECHAZO .
cuervo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
cooper ha empujado a cuervo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
cooper intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
cuervo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cooper.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para cooper y 4 Puntos de Combate puntos extra para cuervo.

20 , 100% , 96% .
9 , 95% , 84% .

Round 3º

0,5
cooper toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
cuervo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
cooper toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
cuervo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces cooper toma la iniciativa y lanza un JAB dirigido al cuerpo .
cuervo retrocede para esquivar el golpe.
2
cooper ha logrado acorralar a cuervo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
cooper no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
cuervo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
La afición Amamos a cooper estalla en el estadio.
3
cooper ha empujado a cuervo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
cooper lanza un JAB al cuerpo .
cuervo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cooper.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para cooper y 4 Puntos de Combate puntos extra para cuervo.

30 , 100% , 93% .
13 , 100% , 86% .

Round 4º

0,5
cooper lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que cuervo logra esquivarlo.
1
cuervo toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
Golpea al aire ya que cooper logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces cuervo ejecuta un JAB .
Golpea al aire ya que cooper logra zafarse.
2
cuervo gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
cooper logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
cooper logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+2,9% probabilidad de golpeo)
cooper no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-5  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
Sin pensárselo dos veces cuervo toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
cooper retrocede para esquivar el golpe.
cooper aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
cooper gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que cuervo logra zafarse.
3
cooper lanza un DERECHAZO .
cuervo retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cuervo.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para cooper y 6 Puntos de Combate puntos extra para cuervo.

38 , 100% , 93% .
19 , 100% , 67% .

Round 5º

0,5
cooper amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
cooper se saca de la manga un JAB buscando el estómago .
Ha golpeado directamente a cuervo. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
cooper lanza un DERECHAZO .
cuervo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
cuervo baja la guardia provocando a su rival.
2
cuervo se saca de la manga un CROCHET dirigiéndose a la mandíbula .
cooper no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
cooper lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
cuervo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
cooper ha acorralado a cuervo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
cooper lanza un DERECHAZO .
cuervo retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar cuervo se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cuervo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que cooper logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cooper.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para cooper y 5 Puntos de Combate puntos extra para cuervo.

46 , 96% , 90% .
26 , 100% , 51% .

Round 6º

0,5
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a cuervo.
1
cooper no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al rostro .
cuervo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces cooper toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que cuervo logra zafarse.
2
cuervo se posiciona para lanzar con la izquierda un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que cooper logra esquivarlo.
2,5
cooper se saca de la manga un JAB dirigiéndose al estómago .
Ha golpeado directamente a cuervo. (-8  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
cooper ha empujado a cuervo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cooper ejecuta un DERECHAZO al mentón .
cuervo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cooper.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para cooper y 4 Puntos de Combate puntos extra para cuervo.

57 , 97% , 87% .
30 , 100% , 28% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es cooper con un total de 57 puntos frente a los 30 puntos obtenidos por cuervo.
boxeo