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Fecha 07-02-26 13:03

Link Permanente Reglamento

Esmeralda
Vs.

YeiPi


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 241º.
Hoy se han dado cita en el estadio KAMIKAZES 807 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 50,15 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Esmeralda YIBUTI
Su récord personal es de 98 victorias 107 derrotas 0 nulos y 88 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 70,86 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a YeiPi SURINAM
Su récord personal es de 404 victorias 251 derrotas 1 nulos y 396 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Esmeralda ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, YeiPi se encuentra en posición de Peek a Boo.
El cuerpo más ligero de Esmeralda aumenta en un +5,18% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de YeiPi le otorga un +5,18% al daño.

Round 1º

0,5
Esmeralda lanza un DIRECTO de derecha buscando el cuerpo .
YeiPi ha recibido un buen golpe. (-198  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
El rival de Esmeralda ve venir un DIRECTO de derecha dirigido al mentón .
YeiPi mantiene firme su guardia. (-33  Daño a la salud. )
1,5
YeiPi gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Esmeralda. (-121  Daño a la salud. kobox punto)
2
YeiPi posiciona la izquierda para ejecutar un CROCHET buscando el hígado .
Golpea al aire ya que Esmeralda logra zafarse.
2,5
YeiPi intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
Esmeralda no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que YeiPi logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Esmeralda y 5 Puntos de Combate puntos extra para YeiPi.

8 , 91% , 100% .
7 , 98% , 32% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Esmeralda toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
YeiPi mantiene firme su guardia. (-21  Daño a la salud. )
1
YeiPi utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero Esmeralda le supera.
1,5
YeiPi toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de izquierda .
Esmeralda logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Esmeralda se prepara para lanzar un contragolpe. (+18,6% probabilidad de golpeo)
Esmeralda ha fintado un DIRECTO. (+25% probabilidad de golpeo)
Esmeralda intenta sorprender a su rival con un DIRECTO buscando aberturas .
YeiPi ha sido alcanzado. (-144  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para YeiPi y cae. (kobox punto)
2
YeiPi intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+268 Resistencia Recuperada) (-268 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Esmeralda ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
YeiPi ha sido alcanzado. (-53  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
YeiPi prepara la derecha para lanzar un CROCHET al costado .
Esmeralda retrocede para esquivar el golpe.
3
Esmeralda intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero YeiPi le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Esmeralda y 4 Puntos de Combate puntos extra para YeiPi.

20 , 92% , 100% .
11 , 80% , 86% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Esmeralda toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
YeiPi lo bloquea con su defensa. (-28  Daño a la salud. )
1
YeiPi inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a Esmeralda.
1,5
El amago de Esmeralda no ha sido suficiente para perturbar a YeiPi. (-20% probabilidad de golpeo)
Esmeralda intenta sorprender a su rival con un JAB .
YeiPi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Esmeralda ha apoyado mal el pie y YeiPi no duda en tomar la iniciativa.
2,5
YeiPi lanza un CROCHET dirigiéndose al rostro .
Esmeralda ha sido alcanzado. (-398  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Esmeralda arremete con un IZQUIERDAZO .
YeiPi ha recibido un buen golpe. (-123  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Esmeralda y 7 Puntos de Combate puntos extra para YeiPi.

26 , 60% , 100% .
20 , 71% , 93% .

Round 4º

0,5
Esmeralda lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que YeiPi logra esquivarlo.
1
El rival de Esmeralda ve venir un DERECHAZO .
YeiPi mantiene firme su guardia. (-24  Daño a la salud. )
1,5
El rival de Esmeralda ve venir un JAB dirigido al rostro .
YeiPi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Esmeralda ha logrado acorralar a YeiPi contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Esmeralda se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
YeiPi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Esmeralda ha empujado a YeiPi contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Esmeralda ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que YeiPi logra zafarse.
YeiPi logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+32,5% probabilidad de golpeo)
YeiPi se saca de la manga un CROCHET .
Esmeralda absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-118  Daño a la salud. )
3
YeiPi gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
Ha golpeado directamente a Esmeralda. (-452  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Esmeralda.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Esmeralda y 7 Puntos de Combate puntos extra para YeiPi.

32 , 14% , 100% .
29 , 70% , 97% .

Round 5º

0,5
YeiPi intenta mantener la distancia con golpes largos pero Esmeralda se impone en el intercambio.
1
YeiPi no baja el ritmo y lanza un CROCHET al costado .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-154  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces YeiPi toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Esmeralda retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces YeiPi ejecuta un DERECHAZO al mentón .
Ha explotado de lleno en Esmeralda. (-178  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
YeiPi se saca de la manga un CROCHET buscando el costado .
Un golpe demasiado lento ya que Esmeralda logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Esmeralda se lanza a la contra. (+13,5% probabilidad de golpeo)
Esmeralda intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al mentón .
Ha explotado de lleno en YeiPi. (-68  Daño a la salud. kobox punto)
3
Esmeralda arremete con un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a YeiPi. (-70  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por YeiPi.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Esmeralda y 10 Puntos de Combate puntos extra para YeiPi.

39 , 1% , 49% .
42 , 67% , 74% .

Round 6º

0,5
YeiPi adopta la postura para sacar con la derecha un CROCHET .
Esmeralda retrocede para esquivar el golpe.
1
YeiPi no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Esmeralda ha sido alcanzado. (-94  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Sin pensárselo dos veces YeiPi toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Esmeralda logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces Esmeralda ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que YeiPi logra zafarse.
YeiPi logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces YeiPi toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Esmeralda retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Esmeralda se saca de la manga un DIRECTO .
YeiPi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
YeiPi ha conducido a Esmeralda contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
YeiPi gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de derecha dirigiéndose al rostro .
Esmeralda reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-135  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para Esmeralda y besa la lona. (kobox punto)
Esmeralda adopta la posición de lucha pero se encuentra demasiado aturdido para responder las preguntas del árbitro.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
YeiPi es el ganador del combate por KO.
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