players Comunidad: 36.326conectados Online: 105 conectados Hoy: 90 directo En directo: 8


Fecha 07-02-26 13:03

Link Permanente Reglamento

DonKO
Vs.

Fenrir


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 214º.
Hoy se han dado cita en el estadio Barbate_City_Arena 1.800 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,3 kilos portando el calzón rojo tenemos a DonKO ESPAÑA
Su récord personal es de 791 victorias 177 derrotas 0 nulos y 755 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 41,94 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Fenrir CHILE
Su récord personal es de 1.202 victorias 203 derrotas 1 nulos y 1.179 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
DonKO ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Fenrir se encuentra en posición de Peek a Boo.
El cuerpo más ligero de DonKO aumenta en un +1,64% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Fenrir le otorga un +1,64% al daño.

Round 1º

0,5
Fenrir intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de derecha dirigiéndose al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-38  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Sin pensárselo dos veces Fenrir ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que DonKO logra zafarse.
1,5
Fenrir toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET dirigiéndose a los riñones .
DonKO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-8  Daño a la resistencia. )
2
Fenrir ha acorralado a DonKO contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Fenrir ejecuta un DERECHAZO .
DonKO mantiene firme su guardia. (-30  Daño a la salud. )
2,5
Fenrir ha acorralado a DonKO contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Fenrir amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Fenrir toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
DonKO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-10  Daño a la resistencia. )
3
DonKO intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fenrir.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para DonKO y 10 Puntos de Combate puntos extra para Fenrir.

4 , 96% , 59% .
11 , 100% , 96% .

Round 2º

0,5
El público se emociona tras un gran golpe de DonKO que rompe el aire.
1
Sin pensárselo dos veces Fenrir toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
DonKO mantiene firme su guardia. (-24  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Fenrir ejecuta un DIRECTO dirigido al mentón .
DonKO lo bloquea con su defensa. (-64  Daño a la salud. )
2
El rival de Fenrir ve venir un CROCHET de izquierda dirigido al mentón .
DonKO lo bloquea con su defensa. (-12  Daño a la salud. )
2,5
Fenrir toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
DonKO lo bloquea con su defensa. (-10  Daño a la resistencia. )
3
Fenrir se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de DonKO que cede ante el avance de Fenrir.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fenrir.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para DonKO y 10 Puntos de Combate puntos extra para Fenrir.

8 , 81% , 61% .
21 , 100% , 89% .

Round 3º

0,5
Fenrir no baja el ritmo y lanza un CROCHET de izquierda .
Golpea al aire ya que DonKO logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces DonKO toma la iniciativa y lanza un JAB al cuerpo .
Fenrir logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
DonKO busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Fenrir reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-10  Daño a la salud. )
1,5
Fenrir lanza un CROCHET de derecha dirigido a la mandíbula .
DonKO retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces Fenrir ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
DonKO lo bloquea con su defensa. (-12  Daño a la resistencia. )
2,5
DonKO toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
Fenrir logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fenrir aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+16% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Fenrir toma la iniciativa y lanza un CROSS al cuerpo .
Golpea al aire ya que DonKO logra zafarse.
3
DonKO toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de izquierda .
Fenrir logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para DonKO y 7 Puntos de Combate puntos extra para Fenrir.

13 , 82% , 44% .
28 , 98% , 80% .

Round 4º

0,5
Fenrir gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO . DonKO hostiga con un JAB, Fenrir no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
DonKO retrocede para esquivar el golpe.
1
Fenrir toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha buscando el rostro .
Golpea al aire ya que DonKO logra zafarse.
1,5
Fenrir cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a Fenrir
2
DonKO intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
Fenrir mantiene firme su guardia. (-15  Daño a la salud. )
2,5
Fenrir arremete con un CROCHET de izquierda al costado .
Golpea al aire ya que DonKO logra zafarse.
Sin pensárselo DonKO se prepara para lanzar un contragolpe. (+10% probabilidad de golpeo)
DonKO lanza un UPPERCUT .
Impacta de pleno sobre Fenrir. (-34  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Fenrir ha acorralado a DonKO en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Fenrir lanza un DIRECTO al cuerpo .
DonKO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fenrir.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para DonKO y 6 Puntos de Combate puntos extra para Fenrir.

22 , 83% , 33% .
34 , 96% , 51% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces Fenrir ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en DonKO. (-61  Daño a la salud. kobox punto)
1
Fenrir lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
DonKO mantiene firme su guardia. (-35  Daño a la salud. )
1,5
Fenrir adopta la postura para sacar con la derecha un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo .
DonKO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-32  Daño a la resistencia. )
2
DonKO está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
DonKO se saca de la manga un UPPERCUT al estómago .
Fenrir retrocede para esquivar el golpe.
2,5
DonKO ha apoyado mal el pie y Fenrir no duda en tomar la iniciativa.
3
Fenrir ha conducido a DonKO contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Fenrir ejecuta un DIRECTO buscando el cuerpo .
DonKO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-15  Daño a la resistencia. )
DonKO ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
DonKO consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+110 Resistencia Recuperada) (-110 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fenrir.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para DonKO y 10 Puntos de Combate puntos extra para Fenrir.

26 , 52% , 100% .
48 , 98% , 53% .

Round 6º

0,5
DonKO gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula .
Fenrir lo bloquea con su defensa. (-9  Daño a la salud. )
1
Fenrir arremete con un DIRECTO de derecha buscando el mentón .
Golpea al aire ya que DonKO logra zafarse.
1,5
Fenrir adopta la postura para sacar con la derecha un CROCHET dirigiéndose al rostro .
DonKO lo bloquea con su defensa. (-7  Daño a la salud. )
2
Fenrir ha intentado fintar pero DonKO no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Fenrir lanza un CROCHET al costado .
DonKO retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces Fenrir ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro .
DonKO ha recibido un buen golpe. (-63  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
Fenrir ha logrado acorralar a DonKO en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Fenrir intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al mentón .
DonKO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fenrir.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para DonKO y 9 Puntos de Combate puntos extra para Fenrir.

30 , 42% , 100% .
59 , 97% , 45% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Fenrir con un total de 59 puntos frente a los 30 puntos obtenidos por DonKO.
boxeo