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Fecha 07-02-26 13:01

Link Permanente Reglamento

FlavinhoJR
Vs.

shyru


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 141º.
Hoy se han dado cita en el estadio Mean_Machine 2.700 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 200 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a FlavinhoJR MÉXICO
Su récord personal es de 724 victorias 280 derrotas 0 nulos y 680 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 51,02 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a shyru ARGENTINA
Su récord personal es de 1.273 victorias 462 derrotas 2 nulos y 1.136 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo titulo
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
FlavinhoJR ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, shyru se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
La corpulencia de FlavinhoJR le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a shyru un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
shyru ha apoyado mal el pie y FlavinhoJR no duda en tomar la iniciativa.
1
El rival de shyru ve venir un CROCHET de izquierda .
FlavinhoJR absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-45  Daño a la resistencia. )
1,5
shyru intenta sorprender a su rival con un JAB buscando el rostro .
FlavinhoJR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
shyru combina otro JAB cegador.
FlavinhoJR retrocede para esquivar el golpe.
Tras los jabs su derecha no se hace esperar, shyru ejecuta un DIRECTO.
FlavinhoJR reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-99  Daño a la resistencia. )
2
FlavinhoJR prepara la derecha para lanzar un SMASH .
shyru absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-454  Daño a la resistencia. romper guardia )
2,5
FlavinhoJR intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que shyru logra esquivarlo.
3
FlavinhoJR ha acorralado a shyru en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
FlavinhoJR toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
Golpea de pleno a shyru. (-347  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FlavinhoJR.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para FlavinhoJR y 4 Puntos de Combate puntos extra para shyru.

12 , 100% , 94% .
4 , 93% , 72% .

Round 2º

0,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que shyru logra imponerse al rival.
1
shyru amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces shyru ejecuta un JAB .
Atraviesa la guardia de FlavinhoJR y le alcanza. (-268  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
shyru intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT dirigiéndose al estómago .
FlavinhoJR reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-40  Daño a la resistencia. )
2
shyru ha conducido a FlavinhoJR contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
shyru se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Ha explotado de lleno en FlavinhoJR. (-628  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
shyru ha acorralado a FlavinhoJR contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
shyru no baja el ritmo y lanza un JAB buscando la mandíbula .
FlavinhoJR retrocede para esquivar el golpe.
FlavinhoJR aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+20,4% probabilidad de golpeo)
FlavinhoJR intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-147  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
shyru atrapa a FlavinhoJR en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
shyru adopta la postura para sacar con la izquierda un CROCHET a los riñones .
Un golpe demasiado lento ya que FlavinhoJR logra esquivarlo.
FlavinhoJR aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+21,9% probabilidad de golpeo)
FlavinhoJR prepara la derecha para lanzar un SMASH dirigido al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-945  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ha sido demasiado para shyru y besa la lona. (kobox punto)
shyru espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+1.332 Resistencia Recuperada) (-1.332 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por shyru.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para FlavinhoJR y 7 Puntos de Combate puntos extra para shyru.

23 , 85% , 97% .
15 , 64% , 100% .

Round 3º

0,5
FlavinhoJR gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que shyru logra zafarse.
Sin pensárselo shyru se prepara para lanzar un contragolpe. (+33,3% probabilidad de golpeo)
shyru ha fintado un CROCHET. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces shyru ejecuta un JAB .
FlavinhoJR mantiene firme su guardia. (-33  Daño a la resistencia. )
1
shyru lanza un JAB .
FlavinhoJR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
FlavinhoJR toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
shyru logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo shyru se prepara para lanzar un contragolpe. (+73,2% probabilidad de golpeo)
shyru no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de izquierda dirigido al cuerpo .
Atraviesa la guardia de FlavinhoJR y le alcanza. (-227  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
shyru toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO dirigiéndose al mentón .
FlavinhoJR reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-86  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces FlavinhoJR toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Atraviesa la guardia de shyru y le alcanza. (-293  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
shyru no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
FlavinhoJR reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-42  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
shyru combina otro JAB cegador.
FlavinhoJR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
shyru no baja el ritmo, a la sucesión de jabs le sigue un DIRECTO.
Golpea al aire ya que FlavinhoJR logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para FlavinhoJR y 7 Puntos de Combate puntos extra para shyru.

29 , 84% , 89% .
23 , 65% , 84% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces shyru toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT .
FlavinhoJR retrocede para esquivar el golpe.
FlavinhoJR logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+21% probabilidad de golpeo)
FlavinhoJR no baja el ritmo y lanza un SMASH .
shyru reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-462  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces shyru ejecuta un JAB .
FlavinhoJR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
shyru no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
FlavinhoJR mantiene firme su guardia. (-117  Daño a la salud. )
1,5
shyru arremete con un CROCHET de izquierda dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que FlavinhoJR logra zafarse.
2
shyru ha acorralado a FlavinhoJR contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
shyru intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Ha golpeado directamente a FlavinhoJR. (-508 Extra Daño a la salud. kobox punto)
2,5
shyru ha acorralado a FlavinhoJR contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
shyru toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT de derecha dirigiéndose al estómago .
FlavinhoJR mantiene firme su guardia. (-81  Daño a la resistencia. )
3
Desde la esquina de FlavinhoJR su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por shyru.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para FlavinhoJR y 10 Puntos de Combate puntos extra para shyru.

33 , 75% , 89% .
35 , 56% , 92% .

Round 5º

0,5
FlavinhoJR gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que shyru logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces FlavinhoJR toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
shyru logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
shyru no baja el ritmo y lanza un JAB a la mandíbula .
FlavinhoJR reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-41  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, shyru trae consigo un DIRECTO.
FlavinhoJR absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-73  Daño a la resistencia. )
2
shyru lanza un JAB a la mandíbula .
FlavinhoJR absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-47  Daño a la salud. )
2,5
shyru intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al estómago .
FlavinhoJR ha recibido un buen golpe. (-123  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de shyru.
FlavinhoJR mantiene firme su guardia. (-47  Daño a la resistencia. )
3
shyru atrapa a FlavinhoJR en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
shyru lanza un IZQUIERDAZO .
FlavinhoJR absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-53  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por shyru.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para FlavinhoJR y 10 Puntos de Combate puntos extra para shyru.

37 , 75% , 78% .
46 , 58% , 100% .

Round 6º

0,5
El rival de shyru ve venir un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
FlavinhoJR mantiene firme su guardia. (-47  Daño a la resistencia. )
1
FlavinhoJR mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1,5
Sin pensárselo dos veces shyru toma la iniciativa y lanza un JAB .
Ha explotado de lleno en FlavinhoJR. (-224  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
shyru va a sacar la izquierda para lanzar un CROCHET .
Golpea al aire ya que FlavinhoJR logra zafarse.
FlavinhoJR aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+37,9% probabilidad de golpeo)
FlavinhoJR arremete con un SMASH .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Atraviesa la guardia de shyru y le alcanza. (-4.742 Extra Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Una ovación recorre todo el estadio!!
shyru ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
shyru ha logrado levantarse pero parece que es incapaz de adoptar una pose de lucha.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
FlavinhoJR es el ganador del combate por KO.
boxeo