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Fecha 07-02-26 13:01

Link Permanente Reglamento

El_Gen_13
Vs.

Powerina


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 113º.
Hoy se han dado cita en el estadio UBU_REY 3.300 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 62,87 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a El_Gen_13 ARGENTINA
Su récord personal es de 1.965 victorias 859 derrotas 15 nulos y 1.389 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 64,11 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Powerina MONTENEGRO
Su récord personal es de 5.795 victorias 1.221 derrotas 5 nulos y 5.046 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

El_Gen_13 ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, Powerina se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de El_Gen_13 aumenta en un +0,31% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Powerina le otorga un +0,31% al daño.

Round 1º

0,5
El_Gen_13 se resbala permitiendo a Powerina retomar el ritmo del combate.
1
El_Gen_13 no baja el ritmo y lanza un SWING de derecha .
Powerina absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-176  Daño a la salud. )
1,5
Powerina toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO .
El_Gen_13 retrocede para esquivar el golpe.
Powerina no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
Ha golpeado directamente a El_Gen_13. (-434  Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito DOBLE GANCHO!
2
El_Gen_13 lanza un SMASH de izquierda al rostro .
Powerina logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Powerina se lanza a la contra. (+38,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Powerina ejecuta un FINNING SWALLOW de derecha .
El_Gen_13 ha recibido un buen golpe. (-517  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
2,5
El clamor de Amamos a El_Gen_13 llena el estadio sin pausa.
3
Powerina no baja el ritmo y lanza un HOOK a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de El_Gen_13 y le alcanza. (-676  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para El_Gen_13 y 7 Puntos de Combate puntos extra para Powerina.

4 , 67% , 98% .
13 , 99% , 100% .

Round 2º

0,5
Powerina se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
El_Gen_13 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-81  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
Powerina no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
El_Gen_13 lo bloquea con su defensa. (-100  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
Powerina aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
El_Gen_13 mantiene firme su guardia. (-67  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+3% impulso)
Powerina vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
El_Gen_13 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
1
El_Gen_13 intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de izquierda dirigiéndose al cuerpo .
Powerina no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-203  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
El_Gen_13 intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero Powerina logra hacerle retroceder.
2
El_Gen_13 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Powerina logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Powerina se lanza a la contra. (+42,9% probabilidad de golpeo)
Powerina amaga un SWING preparando su siguiente golpe.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Powerina ejecuta un SWING buscando el mentón .
El_Gen_13 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-67  Daño a la salud. )
2,5
Powerina balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Powerina carga con el primer golpe.
El_Gen_13 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-46  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
Aprovechando la inercia del giro Powerina lanza otro golpe.
El_Gen_13 lo bloquea con su defensa. (-127  Daño a la salud. romper guardia ) (+2% impulso)
Powerina vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Es un golpe perfecto.
El_Gen_13 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-215 Extra Daño a la salud. romper guardia ) (+3% impulso)
Powerina sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
El_Gen_13 mantiene firme su guardia. (-103  Daño a la salud. )
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
3
Powerina atrapa a El_Gen_13 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Powerina ejecuta un DIRECTO de derecha dirigiéndose al mentón .
El_Gen_13 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-403  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Powerina.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para El_Gen_13 y 10 Puntos de Combate puntos extra para Powerina.

9 , 47% , 87% .
25 , 100% , 85% .

Round 3º

0,5
Powerina golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
El_Gen_13 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Powerina absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-38  Daño a la salud. )
1,5
Powerina se saca de la manga un HOOK de izquierda .
El_Gen_13 retrocede para esquivar el golpe.
Powerina gira con un paso no clásico para combinar un UPPERCUT de izquierda.
El_Gen_13 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-163  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
El_Gen_13 toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Powerina logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
El_Gen_13 intenta sorprender a su rival con un SWING dirigido a la mandíbula .
Powerina logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Powerina aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+33,4% probabilidad de golpeo)
Powerina toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO de izquierda a la mandíbula .
Golpea al aire ya que El_Gen_13 logra zafarse.
3
El_Gen_13 golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por El_Gen_13.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para El_Gen_13 y 7 Puntos de Combate puntos extra para Powerina.

16 , 48% , 75% .
33 , 100% , 85% .

Round 4º

0,5
El_Gen_13 balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
El_Gen_13 carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
Powerina mantiene firme su guardia. (-19  Daño a la salud. romper guardia ) (+1% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso El_Gen_13 arremete con otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que Powerina logra esquivarlo.
Powerina logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+53,6% probabilidad de golpeo)
Powerina gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
El_Gen_13 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-114  Daño a la salud. contra crítico )
1
El_Gen_13 lanza un JAB dirigiéndose al rostro .
Powerina retrocede para esquivar el golpe.
El_Gen_13 no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Powerina no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-238  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un UNO DOS ejecutado a la perfección!
1,5
Powerina toma la iniciativa y ejecuta un HOOK de izquierda .
Ha golpeado directamente a El_Gen_13. (-239  Daño a la resistencia. kobox punto)
Powerina carga, parece ser que intenta deslizar su UPPERCUT entre la guardia del rival.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-347  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un HOOK + UPPER fabuloso!
2
El_Gen_13 utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero Powerina le supera.
2,5
Powerina intenta sorprender a su rival con un SWING dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que El_Gen_13 logra esquivarlo.
3
El_Gen_13 comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
Powerina absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-7  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
Aprovechando la inercia del giro El_Gen_13 lanza otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que Powerina logra esquivarlo.
El_Gen_13 no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Powerina lo bloquea con su defensa. (-19  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
El_Gen_13 sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Powerina logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para El_Gen_13 y 8 Puntos de Combate puntos extra para Powerina.

22 , 40% , 26% .
44 , 97% , 88% .

Round 5º

0,5
El rival de Powerina ve venir un SMASH de derecha .
El_Gen_13 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Powerina se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
Powerina buscaba despistar con la finta ya que ha lanzado un HOOK al hígado rapidísimo.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Golpea de pleno a El_Gen_13. (-346 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
El_Gen_13 se desploma. (kobox punto)
1,5
El_Gen_13 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+931 Resistencia Recuperada) (-931 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Powerina toma la iniciativa y lanza un GANCHO de izquierda .
Golpea al aire ya que El_Gen_13 logra zafarse.
2
Powerina ha empujado a El_Gen_13 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Powerina ejecuta un SWING .
El_Gen_13 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Powerina arrastra a El_Gen_13 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Powerina arremete con un GANCHO .
Logra atravesar la guardia de El_Gen_13 y golpea. (-252  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Powerina se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Powerina.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para El_Gen_13 y 9 Puntos de Combate puntos extra para Powerina.

26 , 21% , 84% .
57 , 100% , 89% .

Round 6º

0,5
Powerina lanza un FINNING SWALLOW dirigiéndose al pecho .
El_Gen_13 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-94  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces Powerina toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que El_Gen_13 logra esquivarlo. (+10% probabilidad de golpeo)
Powerina prepara la derecha para lanzar un OVERHAND .
El_Gen_13 ha recibido un buen golpe. (-519  Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito UPPER + OVERHAND!
1,5
Sin pensárselo dos veces El_Gen_13 ejecuta un DIRECTO de derecha .
Powerina absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-31  Daño a la resistencia. )
2
Powerina comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
El_Gen_13 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-68  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+1% impulso)
Powerina sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Impacta de pleno sobre El_Gen_13. (-896 Extra Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
El_Gen_13 se desploma. (kobox punto)
2,5
El_Gen_13 no sabe donde se encuentra, ¡está zumbado!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Powerina es el ganador del combate por KO.
boxeo