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Fecha 07-02-26 13:00

Link Permanente Reglamento

Ozelui
Vs.

demonillo


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 83º.
Hoy se han dado cita en el estadio La Arena de Ares 2.900 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 83,27 kilos portando el calzón rojo tenemos a Ozelui ESPAÑA
Su récord personal es de 1.635 victorias 829 derrotas 21 nulos y 1.191 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 51,79 kilos portando el calzón azul tenemos a demonillo ESPAÑA
Su récord personal es de 3.931 victorias 874 derrotas 22 nulos y 2.793 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Ozelui ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, demonillo se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de Ozelui le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a demonillo un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Ozelui toma la iniciativa y lanza un BOLADO de derecha .
Golpea de pleno a demonillo. (-406  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
demonillo se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1,5
El rival de Ozelui ve venir un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que demonillo logra esquivarlo.
2
demonillo comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
2,5
demonillo intenta sorprender a su rival con un SMASH .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Ozelui mantiene firme su guardia. (-354 Extra Daño a la salud. )
3
Ozelui gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
demonillo lo bloquea con su defensa. (-124  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Ozelui y 5 Puntos de Combate puntos extra para demonillo.

8 , 93% , 93% .
5 , 97% , 72% .

Round 2º

0,5
Ozelui gira la cadera, ha lanzado un GANCHO . demonillo hostiga lanzando un BULLET. (-15% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que demonillo logra esquivarlo.
Ozelui no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
Golpea al aire ya que demonillo logra zafarse.
Sin tiempo a respirar demonillo se lanza a la contra. (+12,2% probabilidad de golpeo)
demonillo se posiciona para lanzar con la derecha un OVERHAND .
Ozelui lo bloquea con su defensa. (-94  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces demonillo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea de pleno a Ozelui. (-38  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Ozelui ejecuta un GANCHO de izquierda .
Golpea al aire ya que demonillo logra zafarse.
Ozelui no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
demonillo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-397  Daño a la salud. )
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
2
demonillo lanza un GANCHO buscando el rostro .
Impacta de pleno sobre Ozelui. (-569  Daño a la salud. kobox punto)
demonillo no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO.
Ozelui no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-507  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
2,5
Ozelui lanza un DIRECTO .
demonillo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-562  Daño a la salud. )
3
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de demonillo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Ozelui y 8 Puntos de Combate puntos extra para demonillo.

12 , 70% , 77% .
18 , 52% , 76% .

Round 3º

0,5
demonillo lanza un DIRECTO de derecha .
Atraviesa la guardia de Ozelui y le alcanza. (-323  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
El público se emociona tras un gran golpe de demonillo que rompe el aire.
1,5
demonillo lanza un JAB .
Golpea al aire ya que Ozelui logra zafarse.
demonillo busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Ozelui retrocede para esquivar el golpe.
2
demonillo ha logrado acorralar a Ozelui contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
demonillo toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO dirigiéndose al rostro . Ozelui intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-288  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
demonillo ha acorralado a Ozelui contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
demonillo va a sacar la izquierda para lanzar un DIRECTO .
Ozelui absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-28  Daño a la resistencia. )
3
Ozelui gira la cadera, ha lanzado un CROCHET al costado .
demonillo retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por demonillo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Ozelui y 10 Puntos de Combate puntos extra para demonillo.

16 , 65% , 63% .
31 , 56% , 85% .

Round 4º

0,5
demonillo lanza una avalancha de golpes sobre su rival.
La combinación no parece ser lo suficiente rápida ya que Ozelui la esquiva con facilidad
demonillo arremete con otra avalancha de golpes rapidísimos.
Ozelui se parapeta tras su guardia logrando bloquear casi todos los golpes (-208  Daño a la salud. )
¡Un FLURRY fabuloso!
1
demonillo toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO .
Ozelui logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
demonillo no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
Ozelui retrocede para esquivar el golpe.
Ozelui logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,4% probabilidad de golpeo)
Ozelui gira la cadera, ha lanzado un CROSS de derecha .
demonillo mantiene firme su guardia. (-550  Daño a la salud. )
1,5
Ozelui toma la iniciativa y ejecuta un BULLET dirigido al cuerpo . demonillo no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
demonillo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Ozelui posiciona la derecha para ejecutar un FINNING SWALLOW .
Un golpe demasiado lento ya que demonillo logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces Ozelui ejecuta un CROCHET al mentón .
demonillo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Ozelui ha empujado a demonillo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Ozelui adopta la postura para sacar con la izquierda un HOOK .
demonillo retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ozelui.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Ozelui y 4 Puntos de Combate puntos extra para demonillo.

25 , 62% , 63% .
35 , 32% , 81% .

Round 5º

0,5
Ozelui inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a demonillo.
1
demonillo se saca de la manga un DIRECTO de izquierda .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Ozelui absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-185 Extra Daño a la salud. )
1,5
demonillo se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al mentón .
Ozelui reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-99  Daño a la salud. )
2
Ozelui realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Ozelui gira la cadera, ha lanzado un CROCHET dirigido al mentón .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
demonillo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-643 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un CROCHET FANTASMA de libro, excelente.
2,5
demonillo adopta la postura para sacar con la izquierda un HOOK buscando el hígado .
Ozelui mantiene firme su guardia. (-50  Daño a la resistencia. )
demonillo gira su pose, va a lanzar un UPPERCUT. Ozelui intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
Es un golpe perfecto.
Ha explotado de lleno en Ozelui. (-520 Extra Daño a la salud. kobox punto)
3
Sin pensárselo dos veces Ozelui toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
Golpea al aire ya que demonillo logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Ozelui y 8 Puntos de Combate puntos extra para demonillo.

31 , 46% , 66% .
45 , 3% , 84% .

Round 6º

0,5
Ozelui intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
Ozelui intenta sorprender a su rival con un BULLET dirigiéndose al estómago . demonillo no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que demonillo logra zafarse.
1,5
Ozelui no baja el ritmo y lanza un SWING .
demonillo mantiene firme su guardia. (-798  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para demonillo y besa la lona. (kobox punto)
2
demonillo adopta la posición de lucha pero es incapaz de responder a las preguntas del árbitro ¡¡se encuentra inconsciente!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Ozelui es el ganador del combate por KO.
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