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Fecha 07-02-26 13:00

Link Permanente Reglamento

hugo_10_jr
Vs.

2pala


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 74º.
Hoy se han dado cita en el estadio BunkerJrs 4.800 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 197,37 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a hugo_10_jr PARAGUAY
Su récord personal es de 4.300 victorias 2.056 derrotas 13 nulos y 3.595 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 89,06 kilos portando el calzón azul tenemos a 2pala VIETNAM
Su récord personal es de 12.032 victorias 1.588 derrotas 21 nulos y 10.698 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
hugo_10_jr ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, 2pala se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de hugo_10_jr le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a 2pala un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
2pala se saca de la manga un HOOK a los riñones .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
hugo_10_jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-163 Extra Daño a la resistencia. )
2pala carga, parece ser que intenta deslizar su UPPERCUT entre la guardia del rival.
hugo_10_jr mantiene firme su guardia. (-123  Daño a la resistencia. )
1
hugo_10_jr arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo . Pese a que 2pala hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de hugo_10_jr.
2pala logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces 2pala ejecuta un GANCHO de izquierda al estómago .
Es un golpe perfecto.
hugo_10_jr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-280 Extra Daño a la resistencia. )
2
2pala toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT .
Golpea al aire ya que hugo_10_jr logra zafarse.
2,5
2pala lanza un GANCHO de derecha dirigido al mentón .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
hugo_10_jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.287 Extra Daño a la salud. )
3
hugo_10_jr arremete con un GANCHO de izquierda . 2pala hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a hugo_10_jr. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
2pala absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-445  Daño a la salud. )
hugo_10_jr no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
2pala lo bloquea con su defensa. (-230  Daño a la resistencia. )
¡Un DOBLE GANCHO fabuloso!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por 2pala.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para hugo_10_jr y 10 Puntos de Combate puntos extra para 2pala.

4 , 89% , 92% .
10 , 97% , 97% .

Round 2º

0,5
hugo_10_jr se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
hugo_10_jr arremete con un GANCHO de derecha buscando el mentón . 2pala ralentiza su avance con un BULLET. (-26% probabilidad de golpeo reducida)
2pala lo bloquea con su defensa. (-611  Daño a la salud. )
1,5
2pala baja la guardia provocando a su rival.
2
hugo_10_jr intenta sorprender a su rival con un CROCHET de izquierda al cuerpo buscando una abertura lateral . 2pala hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a hugo_10_jr. (-27% probabilidad de golpeo reducida)
2pala absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-154  Daño a la resistencia. )
2,5
hugo_10_jr golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
3
2pala gira la cadera, ha lanzado un BULLET .
Logra atravesar la guardia de hugo_10_jr y golpea. (-554  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hugo_10_jr.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para hugo_10_jr y 5 Puntos de Combate puntos extra para 2pala.

13 , 91% , 87% .
16 , 92% , 100% .

Round 3º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de hugo_10_jr.
1
2pala se saca de la manga un HOOK de derecha .
hugo_10_jr retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces 2pala ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
hugo_10_jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
hugo_10_jr aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9,8% probabilidad de golpeo)
hugo_10_jr arremete con un IZQUIERDAZO .
2pala lo bloquea con su defensa. (-228  Daño a la salud. )
2
2pala intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero hugo_10_jr logra hacerle retroceder.
2,5
2pala posiciona la izquierda para ejecutar un GANCHO .
Es un golpe perfecto.
hugo_10_jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-360 Extra Daño a la resistencia. )
2pala no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
Impacta de pleno sobre hugo_10_jr. (-973  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
3
hugo_10_jr finta un GANCHO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
hugo_10_jr toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
Golpea al aire ya que 2pala logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para hugo_10_jr y 8 Puntos de Combate puntos extra para 2pala.

17 , 84% , 88% .
26 , 92% , 100% .

Round 4º

0,5
2pala toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
hugo_10_jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar hugo_10_jr se lanza a la contra. (+34,3% probabilidad de golpeo)
hugo_10_jr adopta la postura para sacar con la derecha un CROCHET buscando el pecho . 2pala hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a hugo_10_jr. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
2pala ha sido alcanzado. (-1.052  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
hugo_10_jr toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET . 2pala hostiga lanzando un BULLET. (-28% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que 2pala logra esquivarlo.
2pala logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+21,7% probabilidad de golpeo)
El rival de 2pala ve venir un GANCHO de izquierda .
Es un golpe perfecto.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-866 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
hugo_10_jr realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de hugo_10_jr ve venir un CROCHET buscando la mandíbula .
2pala lo bloquea con su defensa. (-551  Daño a la salud. )
2
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de hugo_10_jr.
2,5
hugo_10_jr ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
hugo_10_jr arremete con un CROCHET .
2pala no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2.361  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un CROCHET FANTASMA perfecto!
3
hugo_10_jr lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de 2pala.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hugo_10_jr.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para hugo_10_jr y 4 Puntos de Combate puntos extra para 2pala.

30 , 86% , 73% .
31 , 64% , 78% .

Round 5º

0,5
hugo_10_jr se saca de la manga un GANCHO . Pese a que 2pala hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de hugo_10_jr.
Es un golpe perfecto.
Impacta de pleno sobre 2pala. (-2.513 Extra Daño a la salud. kobox punto)
hugo_10_jr no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
Logra atravesar la guardia de 2pala y golpea. (-1.335  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un DOBLE GANCHO fabuloso!
1
2pala toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que hugo_10_jr logra esquivarlo.
hugo_10_jr logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+17,9% probabilidad de golpeo)
hugo_10_jr se posiciona para lanzar con la derecha un GANCHO buscando el mentón . 2pala ralentiza su avance con un BULLET. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Es un golpe perfecto.
Logra atravesar la guardia de 2pala y golpea. (-2.734 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Las piernas de 2pala no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
2pala se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (-1.275 Resistencia Perdida) (+1.161 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
2pala toma la iniciativa y ejecuta un HOOK al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que hugo_10_jr logra esquivarlo.
Sin pensárselo hugo_10_jr se prepara para lanzar un contragolpe. (+21,7% probabilidad de golpeo)
hugo_10_jr se posiciona para lanzar con la izquierda un GANCHO dirigiéndose al rostro . 2pala intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.391  Daño a la salud. kobox punto)
2pala cae al suelo. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, 2pala logra incorporarse a la cuenta de 6. (-620 Resistencia Perdida) (+390 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
2pala arremete con un GANCHO de izquierda dirigiéndose al cuerpo .
hugo_10_jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-182  Daño a la resistencia. )
2,5
hugo_10_jr ha logrado imponerse a 2pala en un intercambio de golpes cortos.
3
2pala atrapa a hugo_10_jr en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces 2pala ejecuta un BULLET dirigiéndose al estómago .
hugo_10_jr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-205  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por 2pala.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para hugo_10_jr y 7 Puntos de Combate puntos extra para 2pala.

49 , 88% , 70% .
38 , 5% , 28% .

Round 6º

0,5
hugo_10_jr toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre 2pala. (-589  Daño a la resistencia. kobox punto)
hugo_10_jr no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO. 2pala hostiga con un BULLET, hugo_10_jr no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.141 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
2pala cae al suelo. (kobox punto)
1
2pala se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+278 Resistencia Recuperada) (-278 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
hugo_10_jr lanza una finta pero 2pala ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
hugo_10_jr intenta sorprender a su rival con un CROCHET dirigiéndose a la mandíbula .
Es un golpe perfecto.
2pala reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.048 Extra Daño a la salud. )
2pala se empotra contra el suelo. (kobox punto)
hugo_10_jr ha ganado por K.O. técnico ya que 2pala ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
hugo_10_jr es el ganador del combate por KO.
boxeo