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Fecha 05-02-26 01:01

Link Permanente Reglamento

tokme
Vs.

Gedientodelrock


Va a dar comienzo un combate del duelo entre Club_Disuelto y BaSTaRD_Team.
Hoy se han dado cita en el estadio La Arena de Ares 505 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,2 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a tokme ISLAS CAIMÁN
Su récord personal es de 866 victorias 362 derrotas 1 nulos y 807 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 99,9 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Gedientodelrock ARGENTINA
Su récord personal es de 2.323 victorias 882 derrotas 3 nulos y 2.170 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

tokme ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Gedientodelrock se encuentra en posición de Peek a Boo.
El cuerpo más ligero de tokme aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Gedientodelrock le otorga un +25% al daño.

Round 1º

0,5
tokme se saca de la manga un GANCHO .
Gedientodelrock mantiene firme su guardia. (-18  Daño a la salud. )
1
tokme lanza un CROCHET buscando el rostro .
Gedientodelrock logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
tokme toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW dirigiéndose a la mandíbula .
Gedientodelrock mantiene firme su guardia. (-26  Daño a la salud. )
2
tokme ha empujado a Gedientodelrock contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
tokme no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Gedientodelrock reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-28  Daño a la resistencia. )
2,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que Gedientodelrock logra imponerse al rival.
3
Gedientodelrock gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
tokme lo bloquea con su defensa. (-149  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tokme.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para tokme y 7 Puntos de Combate puntos extra para Gedientodelrock.

7 , 100% , 85% .
7 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
La hinchada amamos a tokme anima sin descanso.
1
Ya no hay vuelta atrás, ¡tokme se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
tokme carga con el primer golpe.
Golpea al aire ya que Gedientodelrock logra zafarse.
Gedientodelrock aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+14,2% probabilidad de golpeo)
Gedientodelrock ha fintado un HOOK. (+25% probabilidad de golpeo)
Gedientodelrock lanza un SWING dirigiéndose al pecho .
Ha explotado de lleno en tokme. (-372  Daño a la resistencia. kobox punto)
tokme se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
tokme parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+450 Resistencia Recuperada) (-450 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces tokme ejecuta un CROCHET dirigiéndose al rostro .
Gedientodelrock mantiene firme su guardia. (-101  Daño a la salud. )
2
tokme ha conducido a Gedientodelrock contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
tokme intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Gedientodelrock logra zafarse.
2,5
tokme ha conducido a Gedientodelrock contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
tokme no baja el ritmo y lanza un CROCHET de derecha buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Gedientodelrock logra esquivarlo.
3
tokme ha empujado a Gedientodelrock contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
tokme no baja el ritmo y lanza un CROCHET buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Gedientodelrock logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tokme.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para tokme y 7 Puntos de Combate puntos extra para Gedientodelrock.

14 , 88% , 100% .
17 , 100% , 100% .

Round 3º

0,5
Gedientodelrock logra imponer su ritmo a tokme alardeando de juego de pies.
1
tokme balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
tokme cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
Gedientodelrock logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Gedientodelrock aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,2% probabilidad de golpeo)
Gedientodelrock posiciona la derecha para ejecutar un SWING dirigiéndose al rostro .
Impacta de pleno sobre tokme. (-842  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Gedientodelrock toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW de derecha dirigiéndose al costado .
Golpea de pleno a tokme. (-354  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
Gedientodelrock lanza un SWING .
Ha explotado de lleno en tokme. (-458  Daño a la resistencia. kobox punto)
tokme no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
tokme se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+450 Resistencia Recuperada) (-450 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
tokme arremete con un GANCHO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que Gedientodelrock logra zafarse.
Sin pensárselo Gedientodelrock se prepara para lanzar un contragolpe. (+20,9% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Gedientodelrock ejecuta un FINNING SWALLOW .
Ha explotado de lleno en tokme. (-479  Daño a la resistencia. kobox punto)
tokme cae al suelo. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, tokme logra incorporarse a la cuenta de 6. (+450 Resistencia Recuperada) (-450 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Gedientodelrock ha conducido a tokme contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Gedientodelrock lanza un FINNING SWALLOW .
tokme mantiene firme su guardia. (-332  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Gedientodelrock.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para tokme y 10 Puntos de Combate puntos extra para Gedientodelrock.

18 , 35% , 61% .
36 , 100% , 100% .

Round 4º

0,5
tokme toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de izquierda dirigiéndose al estómago .
Gedientodelrock mantiene firme su guardia. (-16  Daño a la resistencia. )
1
tokme acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
tokme carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
Gedientodelrock mantiene firme su guardia. (-33  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+1% impulso)
tokme vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Gedientodelrock retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Gedientodelrock se prepara para lanzar un contragolpe. (+26,1% probabilidad de golpeo)
Gedientodelrock se saca de la manga un SMASH de izquierda .
tokme ha recibido un buen golpe. (-1.489  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para tokme y besa la lona. (kobox punto)
Gedientodelrock ha ganado por K.O. técnico ya que tokme ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Gedientodelrock es el ganador del combate por KO.
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