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Fecha 31-01-26 13:42

Link Permanente Reglamento

DUBIDU
Vs.

AAxlAAxl


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 2.181º.
El estadio Torpedos se encuentra abarrotado por 234 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 47,03 kilos portando el calzón rojo tenemos a DUBIDU ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 290 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 42,4 kilos portando el calzón azul tenemos a AAxlAAxl ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 347 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
DUBIDU ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, AAxlAAxl se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de DUBIDU le otorga un +4,63% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a AAxlAAxl un aumento de +4,63% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces AAxlAAxl toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
DUBIDU retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo DUBIDU se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
DUBIDU intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a AAxlAAxl. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para AAxlAAxl y besa la lona. (kobox punto)
1
AAxlAAxl se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
DUBIDU gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
AAxlAAxl retrocede para esquivar el golpe.
AAxlAAxl logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces AAxlAAxl toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Ha golpeado directamente a DUBIDU. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
DUBIDU cae al suelo. (kobox punto)
1,5
DUBIDU se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
AAxlAAxl lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
AAxlAAxl intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre DUBIDU. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
DUBIDU toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que AAxlAAxl logra esquivarlo.
AAxlAAxl logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
AAxlAAxl gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
DUBIDU absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
DUBIDU cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
DUBIDU intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
AAxlAAxl atrapa a DUBIDU en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
AAxlAAxl toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
DUBIDU logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por AAxlAAxl.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para DUBIDU y 10 Puntos de Combate puntos extra para AAxlAAxl.

7 , 58% , 90% .
17 , 79% , 35% .

Round 2º

0,5
DUBIDU toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que AAxlAAxl logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces AAxlAAxl toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que DUBIDU logra zafarse.
Sin tiempo a respirar DUBIDU se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
DUBIDU no baja el ritmo y lanza un JAB al mentón .
AAxlAAxl retrocede para esquivar el golpe.
1,5
AAxlAAxl lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
DUBIDU absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces DUBIDU toma la iniciativa y lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que AAxlAAxl logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar AAxlAAxl se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
AAxlAAxl lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
DUBIDU ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Sin pensárselo dos veces DUBIDU ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que AAxlAAxl logra zafarse.
3
Sin pensárselo dos veces AAxlAAxl ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón . DUBIDU ralentiza su avance con un JAB. (-12% probabilidad de golpeo reducida)
DUBIDU absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para DUBIDU y 7 Puntos de Combate puntos extra para AAxlAAxl.

11 , 33% , 45% .
26 , 79% , 35% .

Round 3º

0,5
AAxlAAxl no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
DUBIDU retrocede para esquivar el golpe.
1
AAxlAAxl gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
DUBIDU ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para DUBIDU y besa la lona. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, DUBIDU logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
AAxlAAxl se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
DUBIDU ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces DUBIDU ejecuta un IZQUIERDAZO .
AAxlAAxl no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para AAxlAAxl y cae. (kobox punto)
2,5
AAxlAAxl logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
AAxlAAxl toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que DUBIDU logra esquivarlo.
3
DUBIDU arremete con un JAB .
Golpea al aire ya que AAxlAAxl logra zafarse.
AAxlAAxl aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
AAxlAAxl se saca de la manga un DERECHAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que DUBIDU logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por AAxlAAxl.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para DUBIDU y 9 Puntos de Combate puntos extra para AAxlAAxl.

18 , 16% , 45% .
39 , 58% , 35% .

Round 4º

0,5
AAxlAAxl toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que DUBIDU logra zafarse.
DUBIDU aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
DUBIDU no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
AAxlAAxl mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
AAxlAAxl ejecuta una finta impecable.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
AAxlAAxl toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
DUBIDU absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
AAxlAAxl se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de DUBIDU que cede ante el avance de AAxlAAxl.
2
AAxlAAxl ha conducido a DUBIDU contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
AAxlAAxl no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
DUBIDU logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
AAxlAAxl ha acorralado a DUBIDU contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
AAxlAAxl gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
DUBIDU retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar DUBIDU se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces DUBIDU toma la iniciativa y lanza un JAB .
AAxlAAxl logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
AAxlAAxl ha logrado imponerse a DUBIDU en un intercambio de golpes cortos.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por AAxlAAxl.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para DUBIDU y 6 Puntos de Combate puntos extra para AAxlAAxl.

22 , 8% , 45% .
45 , 41% , 35% .

Round 5º

0,5
DUBIDU toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que AAxlAAxl logra esquivarlo.
AAxlAAxl logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
AAxlAAxl arremete con un IZQUIERDAZO .
DUBIDU reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para DUBIDU y cae. (kobox punto)
AAxlAAxl ha ganado por K.O. técnico ya que DUBIDU ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
AAxlAAxl es el ganador del combate por KO.
boxeo