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Fecha 31-01-26 13:37

Link Permanente Reglamento

Hachik
Vs.

Suck1


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 1.945º.
Hoy se han dado cita en el estadio madrid 661 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,15 kilos portando el calzón rojo tenemos a Hachik ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 184 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Suck1 ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 143 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Hachik ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Suck1 se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Hachik le otorga un +0,04% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Suck1 un aumento de +0,04% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Hachik lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Suck1 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
Hachik se saca de la manga un DERECHAZO .
Suck1 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Hachik realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Hachik arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Suck1 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
Hachik ha acorralado a Suck1 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Hachik arremete con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Suck1 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
Hachik ha conducido a Suck1 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Hachik lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Suck1 logra esquivarlo.
Sin pensárselo Suck1 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Suck1 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Hachik cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
Hachik espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Suck1 lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Hachik.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Hachik.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Hachik y 4 Puntos de Combate puntos extra para Suck1.

11 , 64% , 100% .
7 , 80% , 27% .

Round 2º

0,5
Hachik intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Suck1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Suck1 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Suck1 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Hachik. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
El rival de Hachik ve venir un DERECHAZO .
Suck1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Suck1 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
Suck1 se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El rival de Hachik ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en Suck1. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Hachik ha logrado acorralar a Suck1 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Hachik toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
Suck1 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Hachik ha logrado acorralar a Suck1 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Hachik se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Hachik ejecuta un DERECHAZO .
Suck1 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Suck1 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
Suck1 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Hachik intenta imponer su ritmo de pies pero Suck1 se impone.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Hachik.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Hachik y 5 Puntos de Combate puntos extra para Suck1.

26 , 53% , 25% .
14 , 36% , 83% .

Round 3º

0,5
Hachik intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Suck1 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces Hachik toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Suck1 logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces Hachik toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Suck1. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Suck1 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando aberturas .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Hachik cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
Hachik se incorpora a la cuenta de 4. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Hachik ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Suck1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Suck1 se lanza a la contra. (+20% probabilidad de golpeo)
Suck1 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Hachik ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Hachik ha conducido a Suck1 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Hachik se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al mentón .
Suck1 retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Hachik.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Hachik y 4 Puntos de Combate puntos extra para Suck1.

34 , 17% , 25% .
22 , 36% , 27% .

Round 4º

0,5
Suck1 mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
El rival de Hachik ve venir un DERECHAZO .
Suck1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Suck1 se desploma. (kobox punto)
1,5
Suck1 se incorpora a la cuenta de 4. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Suck1 lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Hachik.
2
Suck1 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Hachik ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Hachik lanza un DERECHAZO .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Suck1 lo bloquea con su defensa. (-1 Extra Daño a la salud. )
3
Suck1 ha logrado acorralar a Hachik en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Suck1 ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Hachik logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Suck1.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Hachik y 6 Puntos de Combate puntos extra para Suck1.

43 , 8% , 25% .
30 , 7% , 27% .

Round 5º

0,5
Hachik no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que Suck1 logra zafarse.
Suck1 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Suck1 lanza una finta engañando completamente a su rival.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Suck1 lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
Hachik logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Suck1 mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1,5
Sin pensárselo dos veces Hachik ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Suck1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Suck1 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
Hachik ha ganado por K.O. técnico ya que Suck1 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Hachik es el ganador del combate por KO.
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