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Fecha 31-01-26 13:11

Link Permanente Reglamento

metalick
Vs.

oolachamaoo


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 624º.
Hoy se han dado cita en el estadio Boxing_ClubStars 449 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a metalick ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 177 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a oolachamaoo ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 182 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
metalick ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, oolachamaoo se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces metalick ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
oolachamaoo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
metalick lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que oolachamaoo logra esquivarlo.
oolachamaoo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
oolachamaoo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al cuerpo . metalick hostiga lanzando un JAB. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
metalick ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
metalick se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
metalick parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
metalick arremete con un JAB al cuerpo .
Golpea al aire ya que oolachamaoo logra zafarse.
Sin pensárselo oolachamaoo se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de oolachamaoo ve venir un DERECHAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que metalick logra esquivarlo.
2
metalick ha logrado acorralar a oolachamaoo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de metalick ve venir un JAB .
oolachamaoo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
oolachamaoo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que metalick logra zafarse.
metalick logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
metalick lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que oolachamaoo logra esquivarlo.
3
metalick ha apoyado mal el pie y oolachamaoo no duda en tomar la iniciativa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por metalick.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para metalick y 5 Puntos de Combate puntos extra para oolachamaoo.

7 , 75% , 50% .
8 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
oolachamaoo mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
metalick gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Ha golpeado directamente a oolachamaoo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de oolachamaoo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
oolachamaoo parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
metalick se saca de la manga un JAB al cuerpo .
oolachamaoo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
oolachamaoo mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
metalick gira la cadera, ha lanzado un JAB .
oolachamaoo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
oolachamaoo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que metalick logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para metalick y 4 Puntos de Combate puntos extra para oolachamaoo.

18 , 75% , 50% .
12 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
metalick se saca de la manga un JAB dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que oolachamaoo logra zafarse.
1
metalick ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, oolachamaoo incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1,5
Sin pensárselo dos veces metalick toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que oolachamaoo logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar oolachamaoo se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
oolachamaoo lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
metalick no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
oolachamaoo baja la guardia provocando a su rival.
2,5
metalick arremete con un JAB .
Ha explotado de lleno en oolachamaoo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para oolachamaoo y cae. (kobox punto)
3
oolachamaoo parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
oolachamaoo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
metalick retrocede para esquivar el golpe.
metalick aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
metalick se saca de la manga un JAB al rostro .
oolachamaoo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por metalick.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para metalick y 4 Puntos de Combate puntos extra para oolachamaoo.

30 , 62% , 50% .
18 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
metalick no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a oolachamaoo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ha sido demasiado para oolachamaoo y besa la lona. (kobox punto)
1
oolachamaoo intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
metalick es el ganador del combate por KO.
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