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Fecha 31-01-26 13:06

Link Permanente Reglamento

cabrito
Vs.

Felino


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 394º.
Hoy se han dado cita en el estadio El_Cementerio_de_los_Elefantes 829 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,25 kilos portando el calzón rojo tenemos a cabrito ESPAÑA
Su récord personal es de 94 victorias 175 derrotas 0 nulos y 92 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 41,24 kilos portando el calzón azul tenemos a Felino ESPAÑA
Su récord personal es de 137 victorias 226 derrotas 0 nulos y 118 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
cabrito ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Felino se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de cabrito le otorga un +4,01% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Felino un aumento de +4,01% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
cabrito gira la cadera, ha lanzado un JAB al estómago .
Ha explotado de lleno en Felino. (-17  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
cabrito mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1,5
cabrito lanza un JAB buscando el estómago .
Felino ha sido alcanzado. (-15  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Las piernas de Felino no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
Felino intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+27 Resistencia Recuperada) (-27 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
cabrito mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
cabrito arrastra a Felino contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
cabrito no baja el ritmo y lanza un JAB .
Felino absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-7  Daño a la salud. )
3
cabrito atrapa a Felino en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
cabrito intenta sorprender a su rival con un JAB al cuerpo .
Felino ha recibido un buen golpe. (-17  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cabrito.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para cabrito y 4 Puntos de Combate puntos extra para Felino.

15 , 100% , 98% .
4 , 86% , 43% .

Round 2º

0,5
Felino baja la guardia provocando a su rival.
1
cabrito lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ha golpeado directamente a Felino. (-31  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de Felino no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
Felino logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+27 Resistencia Recuperada) (-27 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
cabrito gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Felino logra esquivarlo.
2
Felino se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de cabrito que cede ante el avance de Felino.
2,5
cabrito toma la iniciativa y ejecuta un JAB al rostro .
Felino lo bloquea con su defensa. (-13  Daño a la salud. )
3
cabrito ha logrado acorralar a Felino en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cabrito ejecuta un JAB dirigiéndose al mentón .
Ha golpeado directamente a Felino. (-23  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cabrito.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para cabrito y 4 Puntos de Combate puntos extra para Felino.

30 , 100% , 98% .
8 , 62% , 99% .

Round 3º

0,5
cabrito toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de derecha dirigido al rostro .
Impacta de pleno sobre Felino. (-55  Daño a la salud. kobox punto)
1
Felino parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1,5
cabrito no baja el ritmo y lanza un JAB .
Felino mantiene firme su guardia. (-6  Daño a la salud. )
2
cabrito intenta sorprender a su rival con un CROCHET de derecha .
Felino reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-9  Daño a la salud. )
2,5
Desde la esquina de Felino su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
cabrito ha conducido a Felino contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
cabrito toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
Felino lo bloquea con su defensa. (-32  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cabrito.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para cabrito y 4 Puntos de Combate puntos extra para Felino.

41 , 100% , 67% .
12 , 22% , 99% .

Round 4º

0,5
Felino baja la guardia provocando a su rival.
1
Felino intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que cabrito logra zafarse.
1,5
Felino lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Felino toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
cabrito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
cabrito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+2,4% probabilidad de golpeo)
cabrito intenta sorprender a su rival con un DIRECTO dirigido al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de Felino y golpea. (-23  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
cabrito se saca de la manga un DIRECTO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Felino logra esquivarlo.
2,5
Felino carga con intensidad para romper el ritmo de cabrito.
3
Felino atrapa a cabrito en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Felino arremete con un DERECHAZO .
cabrito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
cabrito aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+2,4% probabilidad de golpeo)
El rival de cabrito ve venir un DIRECTO .
Felino absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-10  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Felino.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para cabrito y 6 Puntos de Combate puntos extra para Felino.

50 , 100% , 57% .
18 , 18% , 10% .

Round 5º

0,5
Felino no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a cabrito. (-23  Daño a la salud. kobox punto)
1
Felino se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
cabrito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-11  Daño a la salud. )
1,5
Felino gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
cabrito lo bloquea con su defensa. (-3  Daño a la salud. )
2
cabrito arremete con un DERECHAZO .
Felino no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-34  Daño a la resistencia. kobox punto)
Felino cae al suelo. (kobox punto)
2,5
Felino intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+24 Resistencia Recuperada) (-24 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
cabrito gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de derecha .
Golpea de pleno a Felino. (-32  Daño a la resistencia. kobox punto)
Felino cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
cabrito ha ganado por K.O. técnico ya que Felino ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
cabrito es el ganador del combate por KO.
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