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Fecha 31-01-26 13:05

Link Permanente Reglamento

troya
Vs.

flakin


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 318º.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Secta 735 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,44 kilos portando el calzón rojo tenemos a troya MÉXICO
Su récord personal es de 129 victorias 202 derrotas 0 nulos y 88 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 47,63 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a flakin ARGENTINA
Su récord personal es de 603 victorias 365 derrotas 4 nulos y 537 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

troya ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, flakin se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de troya aumenta en un +6,19% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de flakin le otorga un +6,19% al daño.

Round 1º

0,5
flakin arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que troya logra esquivarlo.
troya aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+3,8% probabilidad de golpeo)
troya lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
flakin absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
flakin arremete con un CROCHET de izquierda dirigiéndose al rostro .
troya retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo troya se prepara para lanzar un contragolpe. (+3,5% probabilidad de golpeo)
troya se posiciona para lanzar con la derecha un CROSS .
Ha golpeado directamente a flakin. (-113  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
flakin lanza un CROCHET . troya hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a flakin. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que troya logra zafarse.
troya logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+2,6% probabilidad de golpeo)
El rival de troya ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que flakin logra esquivarlo.
2
flakin arrastra a troya contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
flakin intenta sorprender a su rival con un CROCHET dirigiéndose a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-16  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
flakin arrastra a troya contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
flakin no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT al estómago .
Golpea de pleno a troya. (-25  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
troya no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
flakin mantiene firme su guardia. (-11  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por flakin.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para troya y 7 Puntos de Combate puntos extra para flakin.

9 , 96% , 59% .
10 , 54% , 15% .

Round 2º

0,5
troya toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
flakin ha sido alcanzado. (-9  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para flakin y cae. (kobox punto)
1
flakin se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+57 Resistencia Recuperada) (-57 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
flakin se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que troya logra zafarse.
1,5
troya se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
flakin lo bloquea con su defensa. (-8  Daño a la resistencia. )
2
troya intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al estómago .
Golpea al aire ya que flakin logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces troya ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
flakin no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-16  Daño a la salud. kobox punto)
3
flakin se posiciona para lanzar con la izquierda un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
troya lo bloquea con su defensa. (-5  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por troya.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para troya y 4 Puntos de Combate puntos extra para flakin.

24 , 97% , 57% .
14 , 24% , 85% .

Round 3º

0,5
troya se saca de la manga un IZQUIERDAZO al cuerpo .
flakin retrocede para esquivar el golpe.
1
flakin va a sacar la izquierda para lanzar un DIRECTO a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de troya y le alcanza. (-36  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Sin pensárselo dos veces flakin ejecuta un UPPERCUT de izquierda dirigiéndose al mentón .
troya mantiene firme su guardia. (-16  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces flakin toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que troya logra esquivarlo.
2,5
troya no baja el ritmo y lanza un JAB .
Golpea al aire ya que flakin logra zafarse.
flakin logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,8% probabilidad de golpeo)
flakin toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT .
troya mantiene firme su guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
3
troya ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
troya se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al rostro .
flakin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para troya y 8 Puntos de Combate puntos extra para flakin.

28 , 84% , 58% .
24 , 25% , 29% .

Round 4º

0,5
flakin posiciona la izquierda para ejecutar un UPPERCUT buscando el cuerpo .
troya no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-10  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
troya toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
flakin lo bloquea con su defensa. (-7  Daño a la salud. )
1,5
Debido al cansancio los golpes de flakin llegan con menor intensidad.
El rival de flakin ve venir un UPPERCUT buscando el mentón .
troya logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
troya logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+5% probabilidad de golpeo)
troya se saca de la manga un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que flakin logra zafarse.
2
flakin lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
troya absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-3  Daño a la salud. )
2,5
flakin está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
flakin gira la cadera, ha lanzado un CROCHET . Pese a que troya hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de flakin.
Ha explotado de lleno en troya. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero troya acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a flakin.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por flakin.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para troya y 9 Puntos de Combate puntos extra para flakin.

33 , 84% , 49% .
35 , 23% , 10% .

Round 5º

0,5
flakin arremete con un JAB .
Golpea al aire ya que troya logra zafarse.
1
Debido al cansancio los golpes de flakin llegan con menor intensidad.
flakin toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT .
Un golpe demasiado lento ya que troya logra esquivarlo.
1,5
troya gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que flakin logra zafarse.
flakin aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+17% probabilidad de golpeo)
El rival de flakin ve venir un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Atraviesa la guardia de troya y le alcanza. (-5  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
flakin ha apoyado mal el pie y troya no duda en tomar la iniciativa.
2,5
flakin se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
El rival de flakin ve venir un UPPERCUT de izquierda .
Golpea al aire ya que troya logra zafarse.
troya aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+3,5% probabilidad de golpeo)
troya no baja el ritmo y lanza un CROSS de derecha .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-56  Daño a la salud. kobox punto)
3
El rival de troya ve venir un IZQUIERDAZO .
flakin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para troya y 5 Puntos de Combate puntos extra para flakin.

42 , 85% , 40% .
41 , 1% , 15% .

Round 6º

0,5
El rival de flakin ve venir un CROCHET buscando el pecho .
troya retrocede para esquivar el golpe.
1
flakin está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
flakin intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT buscando el mentón . troya hostiga lanzando un JAB pero flakin lo esquiva con facilidad.
Un golpe demasiado lento ya que troya logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces troya toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en flakin. (-11  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
flakin no puede más y cae. (kobox punto)
2
flakin se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
flakin se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
El rival de flakin ve venir un CROCHET de izquierda .
Golpea al aire ya que troya logra zafarse.
2,5
troya lanza un JAB .
Impacta de pleno sobre flakin. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
flakin cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
flakin consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
troya es el ganador del combate por KO.
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