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Fecha 31-01-26 13:03

Link Permanente Reglamento

SMJARS
Vs.

Tadeo


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 230º.
Hoy se han dado cita en el estadio Mafia_mexicana 1.431 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 142,9 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a SMJARS HONDURAS
Su récord personal es de 1.916 victorias 459 derrotas 3 nulos y 1.801 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 45,1 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Tadeo ARGENTINA
Su récord personal es de 565 victorias 113 derrotas 1 nulos y 538 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

SMJARS ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, Tadeo se encuentra en posición de Hitman.
La corpulencia de SMJARS le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Tadeo un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Tadeo no baja el ritmo y lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que SMJARS logra esquivarlo.
1
SMJARS golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1,5
El rival de SMJARS ve venir un GANCHO dirigiéndose al estómago .
Tadeo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
SMJARS no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
Golpea al aire ya que Tadeo logra zafarse.
2
SMJARS arremete con un DERECHAZO .
Tadeo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Tadeo se lanza a la contra. (+9,7% probabilidad de golpeo)
El rival de Tadeo ve venir un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
SMJARS ha recibido un buen golpe. (-127  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
SMJARS lanza un GANCHO dirigido a la mandíbula .
Tadeo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
SMJARS no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO.
Golpea al aire ya que Tadeo logra zafarse.
3
SMJARS ha acorralado a Tadeo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces SMJARS ejecuta un GANCHO de derecha .
Tadeo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-551  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SMJARS.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para SMJARS y 5 Puntos de Combate puntos extra para Tadeo.

9 , 100% , 49% .
6 , 82% , 100% .

Round 2º

0,5
SMJARS ha fintado un PUÑETAZO.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
SMJARS gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Tadeo ha sido alcanzado. (-284  Daño a la salud. kobox punto)
1
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que SMJARS logra imponerse al rival.
1,5
SMJARS realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
SMJARS lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Tadeo logra esquivarlo.
Sin pensárselo Tadeo se prepara para lanzar un contragolpe. (+31,8% probabilidad de golpeo)
Tadeo intenta sorprender a su rival con un CROCHET de izquierda .
SMJARS lo bloquea con su defensa. (-93  Daño a la salud. )
2
SMJARS intenta imponer su ritmo de pies pero Tadeo se impone.
2,5
Tadeo toma la iniciativa y ejecuta un SWING de derecha buscando el costado .
SMJARS reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-128  Daño a la resistencia. )
3
SMJARS intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SMJARS.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para SMJARS y 5 Puntos de Combate puntos extra para Tadeo.

20 , 94% , 36% .
11 , 73% , 100% .

Round 3º

0,5
SMJARS no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Tadeo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
SMJARS toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Tadeo logra esquivarlo.
SMJARS no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
Golpea al aire ya que Tadeo logra zafarse.
1,5
SMJARS se saca de la manga un GANCHO de derecha .
Tadeo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Tadeo se lanza a la contra. (+31,4% probabilidad de golpeo)
Tadeo lanza un SWING de izquierda .
SMJARS reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-116  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces Tadeo toma la iniciativa y lanza un JAB .
SMJARS lo bloquea con su defensa. (-20  Daño a la salud. )
2,5
SMJARS se saca de la manga un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Tadeo logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Tadeo se lanza a la contra. (+25,4% probabilidad de golpeo)
El rival de Tadeo ve venir un DIRECTO de izquierda .
SMJARS lo bloquea con su defensa. (-100  Daño a la salud. )
3
Sin pensárselo dos veces Tadeo toma la iniciativa y lanza un JAB .
Golpea de pleno a SMJARS. (-220  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SMJARS.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para SMJARS y 7 Puntos de Combate puntos extra para Tadeo.

26 , 59% , 29% .
20 , 74% , 100% .

Round 4º

0,5
Tadeo carga con intensidad para romper el ritmo de SMJARS.
1
SMJARS gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO . Tadeo intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Golpea al aire ya que Tadeo logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Tadeo se lanza a la contra. (+10,3% probabilidad de golpeo)
Tadeo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a SMJARS. (-107  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Tadeo intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
Sin pensárselo dos veces SMJARS toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Tadeo mantiene firme su guardia. (-77  Daño a la resistencia. )
2,5
SMJARS lanza un DERECHAZO .
Tadeo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-411  Daño a la salud. kobox punto)
3
SMJARS ha empujado a Tadeo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
SMJARS se saca de la manga un GANCHO dirigido al cuerpo . Tadeo hostiga lanzando un JAB. (-33% probabilidad de golpeo reducida)
Tadeo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-173  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SMJARS.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para SMJARS y 4 Puntos de Combate puntos extra para Tadeo.

38 , 62% , 15% .
25 , 61% , 66% .

Round 5º

0,5
SMJARS lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Tadeo logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Tadeo se lanza a la contra. (+29,8% probabilidad de golpeo)
Tadeo intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
Ha explotado de lleno en SMJARS. (-312  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y SMJARS cae. (kobox punto)
1
SMJARS se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+382 Resistencia Recuperada) (-382 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
SMJARS gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Tadeo logra esquivarlo.
Sin pensárselo Tadeo se prepara para lanzar un contragolpe. (+18,6% probabilidad de golpeo)
Tadeo arremete con un JAB .
Logra atravesar la guardia de SMJARS y golpea. (-142  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
SMJARS toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Tadeo lo bloquea con su defensa. (-377 Extra Daño a la resistencia. )
Las piernas de Tadeo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
Tadeo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+558 Resistencia Recuperada) (-558 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
SMJARS arrastra a Tadeo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
SMJARS arremete con un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Tadeo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-63  Daño a la salud. )
2,5
SMJARS arrastra a Tadeo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
SMJARS toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Tadeo logra esquivarlo.
Tadeo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+24,1% probabilidad de golpeo)
Tadeo no baja el ritmo y lanza un SWING de derecha .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
SMJARS absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-204 Extra Daño a la salud. )
3
SMJARS ha empujado a Tadeo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
SMJARS prepara la derecha para lanzar un GANCHO .
Tadeo lo bloquea con su defensa. (-410  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SMJARS.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para SMJARS y 5 Puntos de Combate puntos extra para Tadeo.

49 , 16% , 47% .
34 , 27% , 100% .

Round 6º

0,5
Tadeo intenta sorprender a su rival con un GANCHO dirigiéndose al estómago .
SMJARS absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-48  Daño a la resistencia. )
Tadeo no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-315  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
SMJARS ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
SMJARS no se mueve, su segundo no se lo piensa, ¡¡ha tirado la toalla!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Tadeo es el ganador del combate por KO.
boxeo