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Fecha 31-01-26 13:01

Link Permanente Reglamento

ferpunky
Vs.

Comino


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 115º.
Hoy se han dado cita en el estadio Jose_Maria_Gatica 3.400 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 96,78 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a ferpunky ISLAS COCOS (KEELING)
Su récord personal es de 2.848 victorias 1.652 derrotas 34 nulos y 2.155 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 194,8 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Comino ISLAS DE ÅLAND
Su récord personal es de 8.704 victorias 1.615 derrotas 8 nulos y 8.381 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
ferpunky ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Comino se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de ferpunky aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Comino le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
ferpunky lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
A la finta le sigue un HOOK buscando el costado.
Ha golpeado directamente a Comino. (-417  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un HOOK HEPÁTICO de libro, excelente.
1
El rival de Comino ve venir un CROCHET de izquierda buscando el costado .
Impacta de pleno sobre ferpunky. (-183  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Comino adopta la postura para sacar con la derecha un HOOK buscando el rostro .
ferpunky logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Comino lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
ferpunky mantiene firme su guardia. (-44  Daño a la resistencia. )
2,5
ferpunky intenta mantener la distancia con golpes largos pero Comino se impone en el intercambio.
3
ferpunky toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de izquierda a los riñones .
Ha golpeado directamente a Comino. (-271  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Comino.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para ferpunky y 6 Puntos de Combate puntos extra para Comino.

9 , 100% , 66% .
7 , 100% , 26% .

Round 2º

0,5
ferpunky gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Comino logra esquivarlo.
Comino logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+5,3% probabilidad de golpeo)
Comino toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET al mentón .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
ferpunky reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-226 Extra Daño a la salud. )
1
ferpunky no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda al cuerpo .
Comino absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-47  Daño a la resistencia. )
ferpunky no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
Golpea de pleno a Comino. (-784  Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito DOBLE GANCHO!
1,5
ferpunky acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
ferpunky asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
Comino no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-172  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
ferpunky aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Impacta de pleno sobre Comino. (-551  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso ferpunky arremete con otro golpe.
Comino mantiene firme su guardia. (-39  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
Aprovechando la inercia del giro ferpunky lanza otro golpe.
Comino reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-141  Daño a la salud. )
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
2
ferpunky arrastra a Comino contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ferpunky arremete con un SWING a la boca del estómago .
Golpea al aire ya que Comino logra zafarse.
2,5
ferpunky ha acorralado a Comino contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ferpunky gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de izquierda .
Ha golpeado directamente a Comino. (-379  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Comino ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
Comino parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+882 Resistencia Recuperada) (-882 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Comino comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Comino carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable. ferpunky no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-12% probabilidad de golpeo reducida)
ferpunky lo bloquea con su defensa. (-127  Daño a la salud. romper guardia ) (+1% impulso)
Comino sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe. ferpunky hostiga lanzando un JAB pero Comino lo esquiva con facilidad.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
ferpunky reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-379 Extra Daño a la salud. romper guardia ) (+2% impulso)
Comino aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Logra atravesar la guardia de ferpunky y golpea. (-224  Daño a la resistencia. kobox punto) (+6% impulso)
ferpunky cae al suelo. (kobox punto)
ferpunky consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+690 Resistencia Recuperada) (-690 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ferpunky.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ferpunky y 4 Puntos de Combate puntos extra para Comino.

28 , 42% , 100% .
14 , 68% , 91% .

Round 3º

0,5
Comino intenta sorprender a su rival con un HOOK de derecha .
ferpunky lo bloquea con su defensa. (-150  Daño a la salud. )
1
ferpunky intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Comino.
1,5
Comino lanza un CROCHET de derecha a la mandíbula .
Golpea al aire ya que ferpunky logra zafarse.
ferpunky aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+28,4% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ferpunky ejecuta un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Comino y golpea. (-91  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
ferpunky arremete con un SWING de izquierda buscando los riñones .
Ha golpeado directamente a Comino. (-152  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
ferpunky se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, ferpunky trae consigo un HOOK buscando el hígado.
Golpea de pleno a Comino. (-192  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un HOOK HEPÁTICO ejecutado a la perfección!
3
Comino intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Comino.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para ferpunky y 7 Puntos de Combate puntos extra para Comino.

38 , 37% , 93% .
21 , 68% , 47% .

Round 4º

0,5
Comino lanza una combinación contra la guardia de ferpunky.
1
Comino lanza un DERECHAZO .
ferpunky lo bloquea con su defensa. (-73  Daño a la resistencia. )
1,5
Comino utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero ferpunky le supera.
2
ferpunky no baja el ritmo y lanza un HOOK buscando el hígado .
Comino reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-97  Daño a la resistencia. )
ferpunky gira combinando un UPPERCUT, va a intentar atravesar la guardia del rival.
Comino lo bloquea con su defensa. (-29  Daño a la resistencia. )
2,5
Comino comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Comino carga con el primer golpe.
Un golpe demasiado lento ya que ferpunky logra esquivarlo.
No se detiene, tras el cambio de peso Comino arremete con otro golpe.
ferpunky lo bloquea con su defensa. (-184  Daño a la salud. romper guardia ) (+2% impulso)
Comino no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Golpea al aire ya que ferpunky logra zafarse.
Aprovechando la inercia del giro Comino lanza otro golpe.
ferpunky ha recibido un buen golpe. (-311  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
3
Comino intenta imponer su ritmo de pies pero ferpunky se impone.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ferpunky y 8 Puntos de Combate puntos extra para Comino.

42 , 31% , 33% .
30 , 69% , 20% .

Round 5º

0,5
ferpunky intenta sorprender a su rival con un JAB .
Comino retrocede para esquivar el golpe.
Su otra mano no se hace esperar, ferpunky trae consigo un DIRECTO.
Ha explotado de lleno en Comino. (-208  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS ejecutado a la perfección!
Comino cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
Comino intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+882 Resistencia Recuperada) (-882 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Los fans de Amamos a Comino corean su nombre.
1,5
ferpunky arremete con un UPPERCUT de derecha buscando el cuerpo .
Comino retrocede para esquivar el golpe.
2
Comino comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
ferpunky mantiene firme su guardia. (-247 Extra Daño a la salud. romper guardia ) (+1% impulso)
Comino vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
ferpunky reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-78  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+2% impulso)
Comino vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
ferpunky logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo ferpunky se prepara para lanzar un contragolpe. (+8,7% probabilidad de golpeo)
ferpunky intenta sorprender a su rival con un SMASH de derecha .
Comino absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-258  Daño a la resistencia. )
2,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de ferpunky.
ferpunky se saca de la manga un HOOK de izquierda al costado .
Es un golpe perfecto.
Comino ha recibido un buen golpe. (-24 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
ferpunky se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
El rival de ferpunky mantiene firme su defensa, ferpunky gira, va a adentrarse con un UPPERCUT.
Comino reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
¡Un HOOK + UPPER ejecutado a la perfección!
3
ferpunky atrapa a Comino en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de ferpunky ve venir un DIRECTO de izquierda .
Golpea al aire ya que Comino logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ferpunky.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para ferpunky y 5 Puntos de Combate puntos extra para Comino.

55 , 23% , 12% .
35 , 58% , 59% .

Round 6º

0,5
El rival de ferpunky ve venir un JAB .
Comino mantiene firme su guardia. (-34  Daño a la salud. )
1
Comino intenta sorprender a su rival con un CROCHET a los riñones .
ferpunky logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
ferpunky prepara la derecha para lanzar un UPPERCUT al rostro .
Comino reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-345  Daño a la salud. )
2
ferpunky gira la cadera, ha lanzado un SWING de izquierda buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Comino logra esquivarlo.
2,5
Debido al cansancio los golpes de ferpunky llegan con menor intensidad.
ferpunky finta un GANCHO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
ferpunky intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
Comino absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-8  Daño a la resistencia. )
3
ferpunky ha empujado a Comino contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ferpunky se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
ferpunky gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT buscando el rostro .
Golpea al aire ya que Comino logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ferpunky.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ferpunky y 4 Puntos de Combate puntos extra para Comino.

65 , 24% , 11% .
39 , 54% , 67% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es ferpunky con un total de 65 puntos frente a los 39 puntos obtenidos por Comino.
boxeo