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Fecha 31-01-26 13:00

Link Permanente Reglamento

Pitulo
Vs.

darkpfelixp


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 92º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club_Boca_Jrs_Boxing 2.125 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 82,56 kilos portando el calzón rojo tenemos a Pitulo MÉXICO
Su récord personal es de 2.598 victorias 809 derrotas 15 nulos y 2.110 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 113,8 kilos portando el calzón azul tenemos a darkpfelixp CHILE
Su récord personal es de 2.359 victorias 993 derrotas 21 nulos y 1.845 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Pitulo ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, darkpfelixp se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
El cuerpo más ligero de Pitulo aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de darkpfelixp le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Pitulo intenta imponer su ritmo de pies pero darkpfelixp se impone.
1
Sin pensárselo dos veces darkpfelixp ejecuta un IZQUIERDAZO .
Pitulo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-408  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Pitulo se saca de la manga un GANCHO de derecha dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que darkpfelixp logra zafarse.
2
El rival de darkpfelixp ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Pitulo retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Pitulo se prepara para lanzar un contragolpe. (+14,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Pitulo toma la iniciativa y lanza un HOOK . darkpfelixp hostiga con un FLICKER, Pitulo no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
darkpfelixp absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-178  Daño a la salud. )
2,5
El árbitro advierte a Pitulo por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
El rival de Pitulo ve venir un FLICKER . darkpfelixp hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a Pitulo. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que darkpfelixp logra zafarse.
Sin pensárselo darkpfelixp se prepara para lanzar un contragolpe. (+9,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces darkpfelixp toma la iniciativa y lanza un HOOK a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Pitulo logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Pitulo y 7 Puntos de Combate puntos extra para darkpfelixp.

4 , 74% , 100% .
9 , 87% , 100% .

Round 2º

0,5
Pitulo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a darkpfelixp. (-382  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Pitulo mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1,5
Pitulo lanza un BULLET dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que darkpfelixp logra zafarse.
2
Pitulo arrastra a darkpfelixp contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Pitulo se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
darkpfelixp retrocede para esquivar el golpe.
2,5
darkpfelixp gira la cadera, ha lanzado un FLICKER .
Pitulo lo bloquea con su defensa. (-61  Daño a la resistencia. )
3
darkpfelixp comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
darkpfelixp cambia el peso ascendiendo con su izquierda. Pitulo hostiga con un FLICKER, darkpfelixp no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Pitulo mantiene firme su guardia. (-73  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
darkpfelixp vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Golpea al aire ya que Pitulo logra zafarse.
Aprovechando la inercia del giro darkpfelixp lanza otro golpe.
Pitulo lo bloquea con su defensa. (-57  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso darkpfelixp arremete con otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que Pitulo logra esquivarlo.
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Pitulo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Pitulo y 5 Puntos de Combate puntos extra para darkpfelixp.

15 , 73% , 98% .
14 , 56% , 75% .

Round 3º

0,5
Ya no hay vuelta atrás, ¡Pitulo se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Atraviesa la guardia de darkpfelixp y le alcanza. (-239  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
Pitulo aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
darkpfelixp logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Pitulo no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que darkpfelixp logra esquivarlo.
No se detiene, tras el cambio de peso Pitulo arremete con otro golpe. darkpfelixp hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a Pitulo. (-12% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que darkpfelixp logra zafarse.
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
1
Los largos brazos de Pitulo llegan sin descanso contra la guardia de darkpfelixp que acaba cediendo ante el avance de su rival.
1,5
darkpfelixp se saca de la manga un GANCHO dirigiéndose al estómago .
Pitulo retrocede para esquivar el golpe.
2
darkpfelixp arremete con un GANCHO .
Golpea al aire ya que Pitulo logra zafarse.
2,5
darkpfelixp toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Pitulo logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Pitulo se lanza a la contra. (+7,6% probabilidad de golpeo)
Pitulo posiciona la derecha para ejecutar un GANCHO al estómago .
darkpfelixp absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-148  Daño a la resistencia. )
3
darkpfelixp ha logrado acorralar a Pitulo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
darkpfelixp se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
darkpfelixp va a sacar la izquierda para lanzar un SMASH .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-16  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por darkpfelixp.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Pitulo y 7 Puntos de Combate puntos extra para darkpfelixp.

23 , 76% , 83% .
23 , 59% , 19% .

Round 4º

0,5
darkpfelixp comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Un golpe demasiado lento ya que Pitulo logra esquivarlo.
darkpfelixp vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Pitulo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-193  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
Debido al cansancio los golpes de darkpfelixp llegan con menor intensidad.
darkpfelixp no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Pitulo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de darkpfelixp.
darkpfelixp sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Golpea al aire ya que Pitulo logra zafarse.
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
Sin tiempo a respirar Pitulo se lanza a la contra. (+9,5% probabilidad de golpeo)
Pitulo intenta sorprender a su rival con un BOLADO al cuerpo .
darkpfelixp retrocede para esquivar el golpe.
1
Pitulo lanza un FINNING SWALLOW de izquierda .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
darkpfelixp lo bloquea con su defensa. (-379 Extra Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y darkpfelixp cae. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, darkpfelixp logra incorporarse a la cuenta de 5. (+330 Resistencia Recuperada) (-330 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El rival de Pitulo ve venir un HOOK .
Impacta de pleno sobre darkpfelixp. (-443  Daño a la resistencia. kobox punto)
darkpfelixp se desploma. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, darkpfelixp logra incorporarse a la cuenta de 8. (+165 Resistencia Recuperada) (-165 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
darkpfelixp lanza un HOOK de derecha a la mandíbula .
Pitulo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.068  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
Ya no puede sostenerse en pie y Pitulo cae. (kobox punto)
2,5
Pitulo se incorpora a la cuenta de 6. (-321 Resistencia Perdida) (+111 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Pitulo ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Pitulo no baja el ritmo y lanza un BULLET buscando el cuerpo .
darkpfelixp mantiene firme su guardia. (-111  Daño a la resistencia. )
3
Pitulo ha empujado a darkpfelixp contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Pitulo intenta sorprender a su rival con un HOOK .
darkpfelixp reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-123  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Pitulo.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Pitulo y 7 Puntos de Combate puntos extra para darkpfelixp.

35 , 12% , 32% .
34 , 6% , 11% .

Round 5º

0,5
darkpfelixp se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
darkpfelixp se saca de la manga un SMASH de derecha buscando el estómago .
Pitulo retrocede para esquivar el golpe.
1
darkpfelixp arremete con un FLICKER buscando el rostro . Pitulo no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
Pitulo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-81  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces darkpfelixp toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
Es un golpe perfecto.
Pitulo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-296 Extra Daño a la resistencia. )
2
darkpfelixp ha empujado a Pitulo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
darkpfelixp lanza un GANCHO .
Golpea al aire ya que Pitulo logra zafarse.
2,5
darkpfelixp ha acorralado a Pitulo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de darkpfelixp lleguen con menor intensidad.
darkpfelixp toma la iniciativa y ejecuta un HOOK al mentón .
Pitulo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Pitulo lanza un FLICKER dirigiéndose a la mandíbula .
darkpfelixp logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por darkpfelixp.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Pitulo y 10 Puntos de Combate puntos extra para darkpfelixp.

39 , 10% , 15% .
44 , 10% , 11% .

Round 6º

0,5
Pitulo lanza un GANCHO de derecha .
Golpea al aire ya que darkpfelixp logra zafarse.
1
darkpfelixp mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1,5
darkpfelixp se saca de la manga un HOOK de izquierda al costado .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Pitulo ha recibido un buen golpe. (-790 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Pitulo cae al suelo. (kobox punto)
2
Pitulo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+71 Resistencia Recuperada) (-71 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Pitulo gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de izquierda .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
darkpfelixp mantiene firme su guardia. (-121 Extra Daño a la salud. )
darkpfelixp ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
darkpfelixp espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (-20 Resistencia Perdida) (+13 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Pitulo.
Pitulo lanza un HOOK dirigido al rostro .
darkpfelixp mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Pitulo atrapa a darkpfelixp en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de Pitulo lleguen con menor intensidad.
Pitulo gira la cadera, ha lanzado un HOOK dirigiéndose al mentón .
darkpfelixp logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Pitulo.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Pitulo y 7 Puntos de Combate puntos extra para darkpfelixp.

48 , 9% , 13% .
54 , 4% , 12% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es darkpfelixp con un total de 54 puntos frente a los 48 puntos obtenidos por Pitulo.
boxeo